【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリード背景デザイナー[cr]・MIXIの求人情報

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求人ID: 41863

3D背景デザイナー

【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリード背景デザイナー[cr]


応相談

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
新規IPの立ち上げから参加し、まだ誰も見たことのない世界をつくる。
新規開発ゲームの立ち上げフェーズから参画し、作品の世界観を形づくる背景美術をリードできるポジションです。
経験豊富なクリエイター陣とともに、既存の表現やセオリーにとらわれず、これまでにない世界観・ビジュアル表現の創出に挑戦していただけます。
また、背景を制作するだけではなく、制作ワークフローの設計やツール選定、クオリティラインの構築など、背景制作の基盤づくりから大きな裁量を持って関われることも特徴です。チームが高いクオリティを継続的に生み出せる環境そのものを、自らつくっていくことができます。
完成されたIPに参加するのではなく、新しいIPの世界観をゼロからつくり、作品とともに育てていく。
クリエイティブとチームの両面から、タイトルの根幹に深く関われるポジションです。
■今回採用する方にお願いしたい業務内容
・アートディレクターと連携し、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性を設計・提示する
・背景に関する3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティングなど、ステージ制作全体をリードする
・レベルデザインをはじめ、ゲームプレイの構築に関わる背景制作全般に携わる
・背景制作チームのマネジメント(制作方針策定、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う
・背景制作の開発基盤(ワークフロー・開発環境・ツール)の設計・整備・運用を推進する
■使っていてほしいツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの3DCG制作ツール
Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジン
Photoshopなどのデザインツール

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム(PS5、Nintendo Switch等)またはPCゲームにおける背景制作の実務経験(目安3年以上)
・Maya、Substance 3D Painter等を用いた背景アセット制作スキル
・造形力、デザイン力、空間構成力を活かした背景制作能力
・背景制作チームのリーダー経験(進行管理、メンバー育成、外注管理)
・Unreal EngineまたはUnityを用いた背景制作・レベル実装経験(UE5経験歓迎)
優遇スキル・経験
・ZBrushを使用したスカルプトモデリングスキル
・Houdiniを使用したプロシージャル生成のスキル・開発経験
・都市背景や密集した建築物など、大規模環境アセットの制作経験
・レベルデザイン、ライティングに関する知識・実務経験
・フォトリアルおよびスタイライズドの両スタイルでの開発経験
求める人物像
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・プロジェクトコンセプトを理解し、絵作りと遊びの両面から提案できる方
・背景デザイン領域の方向性を、チームメンバーを巻き込みながら決定していける方
・キャラクター・TA・モーションなど多様な専門領域のメンバーと協働しながら、プロダクトの価値を最大化できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
◆勤務時間
所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間
(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)
◆休日/休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日
※年間休日123日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、生理休暇、裁判員休暇、子の看護等休暇、介護休暇、特別休暇
福利厚生
◆給与改定:年2回(5月、11月)
◆賞与:年2回 (6月、12月)
◆福利厚生:カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ランチ代サポート、ドリンクバー完備、懇親会補助、予防接種、健保組合の提携機関にて優遇制度あり、ミクブレ(リフレッシュ休暇)、交通費など
◆各種制度:MCC(社内公募)制度、従業員持株会制度、企業型確定拠出年金制度、育児休業制度、介護休業制度、社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)、マッサージルームなど
◆各種保険:健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
◆受動喫煙対策:屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
・業務内容:会社が定める業務
・就業場所:会社が定める国内または国外の事業所
※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく

株式会社MIXI


スポーツ/ライフスタイル/デジタルエンターテインメント/投資

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株式会社MIXI

プロデューサー

【デジタメ】新規ゲーム開発(プロデューサー/ディレクター/リードプランナー/プランナー)[de]

デジタルエンターテインメントパブリッシング本部は、MIXIから次のエンターテインメントを生み出すことをミッションとする、新規事業創出のためのクリエイティブ組織です。
ゲームをはじめとするデジタルエンターテインメント領域で、テクノロジーと企画力を掛け合わせ、これまでにない「楽しさ」や「驚き」を届けるプロダクトの創出に挑戦しています。
私たちが目指しているのは、既存の枠組みや成功体験にとらわれることなく、新たな体験や価値を形にし、次代のエンターテインメントをつくっていくこと。そのために、アイデアを構想するだけでなく、技術を活用しながらスピーディーにプロトタイプを生み出し、試行錯誤を重ねながらプロダクトへと育てています。
今回、こうした挑戦をさらに加速させるため、新たな仲間を募集します。
既存メンバーの強みだけではカバーしきれない専門性や経験を持つ方に参画いただくことで、チームのケイパビリティを広げ、プロダクトの品質と開発スピードをさらに高めていきたいと考えています。
「まだ世の中にないエンターテインメントを、自分たちの手でつくる。」
そんな挑戦を、専門性を活かしながら楽しめる方をお待ちしています。
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■概要
デジタルエンターテインメントパブリッシング本部における新規ゲーム開発の推進を担当していただきます。
開発チームをリードしプロダクトのコンセプトからリリースまで一貫して企画推進を担うポジションです。
※ご経験・ご志向に応じて、以下業務の中から主担当領域を担っていただきます。
■業務詳細
・新規ゲームタイトルの企画立案および開発ディレクション
・ゲームデザイン(システム設計、レベルデザイン、バランス調整など)の統括
・プロデューサー・アートディレクター・エンジニアとの協働による開発進行管理
・外部制作会社との連携、成果物のクオリティ管理
・ユーザー体験を軸とした改善提案および運営方針の策定
■役割・ミッション
デジタルエンターテインメントパブリッシングでは、これまでにない楽しさや驚きを生み出すゲームづくりに挑戦しています。
本ポジションは、プロダクトの「世界観」と「体験価値」を定義し、チームを導く役割が期待されます。
多様な専門職と連携しながら、アイデアを具現化し、ユーザーに新しい体験を届けることがミッションです。
■仕事の進め方
プロデューサーのもと、プランナー・アート・エンジニアなどの各職種と密に連携しながら開発を推進します。
開発フローはアジャイルに近い形で進行し、週次レビューや企画レビューを通じて意思決定を行います。
社内外のパートナーと連携しつつ、開発の初期段階から運営フェーズまで一貫して携わることができます。
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本ポジションの大きな魅力は、すでに完成されたプロダクトを運用するのではなく、ゼロから新しいゲームを生み出すフェーズに深く関われることです。
企画や仕様、開発の進め方など、まだ正解が決まっていない段階だからこそ、一人ひとりのアイデアや判断がプロダクトの方向性にダイレクトに反映されます。決められたものをつくるだけではなく、「何をつくるか」「どうつくるか」そのものから携われる、大きな裁量があります。
また、経験豊富なクリエイターとともに、プロダクト開発だけでなく、チームづくりや開発体制・プロセスの構築にも関わることができます。これまで培ってきた専門性を活かしながら、新しいチーム、新しいプロダクトを自ら形にしていける環境です。
さらに、MIXIが次の成長に向けて取り組む新規事業領域のプロジェクトとして、新たなエンターテインメントの可能性を切り拓く挑戦をリードできることも、このポジションならではの醍醐味です。

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株式会社MIXI

経理

【投資事業推進本部】経理財務(子会社経理責任者候補)※チャリ・ロト社出向

株式会社チャリ・ロトは、MIXIグループの一員として、公営競技業界に新しい挑戦を続けています。当事業部では、多様な職種のスペシャリストが活躍しており、チャリ・ロト社の成長を支援しながら、共に成果をあげています。
この度、子会社として更なる高みを目指すべく、新たなメンバーを募集いたします。熱意と専門性を持ち、私たちと共に成長し、挑戦を楽しむことができる方をお待ちしております。
【チャリ・ロト社について】
チャリ・ロト社は2006年に設立して以来、競輪・オートレース領域で事業を展開しています。
競輪・オートレースの車券や競輪くじのインターネット販売サイト「チャリロト」の運営のほか、
競輪場の包括運営・再整備・施設管理、車券販売システムの自社開発などを行っています。
ネットとリアルを融合することで、競輪・オートレースの新たな価値創造や地域活性化に貢献していきます。
また、2019年2月に株式会社MIXIの完全子会社となりました。
【業務内容】
今回ご?社いただく?にはご経験やスキルに応じて下記業務をお任せ致します。
★経理範囲
・請求処理(請求額の計算や請求書の発?など)
・振替伝票起票
・決算関連実務補助(?次・四半期・半期・年次)
・親会社への連結決算業務連結パッケージ報告
・会議資料作成(財務分析資料)
★財務範囲
・資金管理実務(口座残高管理、現金管理、日繰り/月次資金繰、資金予測のための情報収集)
・借入等事務手続実務(契約締結、信託事務、コベナンツ対応、押印等)
・出納業務(支払事務、現金同等物管理)
・与信管理(与信審査、残高管理など)
★共通範囲
・チャリ・ロト社の組織マネジメント
・MIXI社の経理部門や財務部門との調整業務
【組織の現状】
現在、経理財務部にはMIXI社からの出向者とチャリ・ロト社の社員を合わせて5名のメンバーにて構成されています。MIXI社からもサポートをしてもらいながら、日々の業務に加えて、フローの見直しやシステム導入など取り組んでいます。
MIXI社とチャリ・ロト社のハブとなり、組織の中心となる人材を募集します。
※競輪・オートレースに関する知識は、入社後にキャッチアップしていただければ問題ございません。ご興味をお持ち抱ける方のご応募をお待ちしております。
※本ポジションに関してMIXI雇用、チャリ・ロト社出向となりますので一部福利厚生や勤務体制に変更等がございます。面接時に詳しくお伝えできればと考えております。

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株式会社MIXI

法務

【コンプライアンス本部】法務部|インハウスローヤー[co]

インターネット業界ではビジネス環境の変化が激しく、特に弊社では『コミュニケーション』を軸とし幅広い事業に挑戦し続けております。
MIXI法務部は知識のアップデートに励み、挑戦し続ける事業に適切な法的支援を提供するとともに、時に事業部と一体になり事業を推進していく必要があります。
今回募集を行うインハウスローヤーには、今後も拡大する事業群の法的課題に対応していくため、法務案件をお任せしていきたいと考えております。
【お任せ予定の業務】
・MIXI本社が抱えるサービス及びMIXIグループの事業で日常的に生じる法務業務(法律書面のドラフト、レビューや利用規約の作成等)
・M&A案件における法律書面のドラフト、レビュー(PMIに関連する法務業務も含む)
・MIXIグループが挑戦する海外でのビジネスに関連する法的支援・法務業務
・MIXIグループが挑戦する国内における新規事業に関連する法的支援・法務業務
【業務の魅力】
・MIXIが抱えるサービス(モンスターストライク、コトダマン、家族アルバムサービスみてね、TIP STAR等)で日常的に生じる法務業務を扱うことができる
・MIXIグループ(チャリロト、千葉ジェッツ、FC東京等)に法的支援を通じて携わることができる
・MIXIグループ全体に関わるガバナンス体制の構築に関連する業務(各種規定の整備、研修資料の作成等)に携わることができる

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求人写真

株式会社トリサン

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)AAAタイトル【東京】正社員・出社勤務

\ AAA大型アクションゲーム開発 /
【3Dモーションデザイナー(3Dアニメーター)】を募集中!
・大手ゲーム企業からの受託開発がメイン、AAA大型アクションゲーム開発で増員募集! ※リアル系ゲームでの3Dモーション制作経験必須※
・ハイクオリティな案件でスキルアップ!
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

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株式会社アイディス

UI/UXデザイナー

【正社員/契約社員】UIデザイナー(リーダー候補)※9月または10月開始

新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。

【業務内容】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。

1年
リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。
中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。

3年~5年
特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。
3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。

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株式会社アドグローブ

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

ポジション概要
当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における、3Dモーションデザイナーを募集しています。
キャラクターやオブジェクトの魅力を最大限に引き出すゲームモーションの制作全般をお任せします。
ゲームのアニメーションにこだわりを持ち、他セクションとコミュニケーションを図りながら、自律的に業務を推進できる方を歓迎します。
職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作
モーションキャプチャーデータの編集
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
?その他開発実績
主な開発環境
開発ツール:Maya
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています。
必須要件
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(3年以上)
推奨要件
モーションキャプチャーデータ調整の経験
リリース経験1タイトル以上
組織体制
ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点
【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります。
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