株式会社MIXI 31162【デジタメ】新規ゲーム開発(プロデューサー/ディレクター/リードプランナー/プランナー)[de]・MIXIの求人情報

  1. ホーム
  2. プロデューサー関連
  3. プロデューサー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 41978

プロデューサー NEW!

株式会社MIXI 31162【デジタメ】新規ゲーム開発(プロデューサー/ディレクター/リードプランナー/プランナー)[de]


応相談

デジタルエンターテインメントパブリッシング本部は、MIXIから次のエンターテインメントを生み出すことをミッションとする、新規事業創出のためのクリエイティブ組織です。
ゲームをはじめとするデジタルエンターテインメント領域で、テクノロジーと企画力を掛け合わせ、これまでにない「楽しさ」や「驚き」を届けるプロダクトの創出に挑戦しています。
私たちが目指しているのは、既存の枠組みや成功体験にとらわれることなく、新たな体験や価値を形にし、次代のエンターテインメントをつくっていくこと。そのために、アイデアを構想するだけでなく、技術を活用しながらスピーディーにプロトタイプを生み出し、試行錯誤を重ねながらプロダクトへと育てています。
今回、こうした挑戦をさらに加速させるため、新たな仲間を募集します。
既存メンバーの強みだけではカバーしきれない専門性や経験を持つ方に参画いただくことで、チームのケイパビリティを広げ、プロダクトの品質と開発スピードをさらに高めていきたいと考えています。
「まだ世の中にないエンターテインメントを、自分たちの手でつくる。」
そんな挑戦を、専門性を活かしながら楽しめる方をお待ちしています。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■概要
デジタルエンターテインメントパブリッシング本部における新規ゲーム開発の推進を担当していただきます。
開発チームをリードしプロダクトのコンセプトからリリースまで一貫して企画推進を担うポジションです。
※ご経験・ご志向に応じて、以下業務の中から主担当領域を担っていただきます。
■業務詳細
・新規ゲームタイトルの企画立案および開発ディレクション
・ゲームデザイン(システム設計、レベルデザイン、バランス調整など)の統括
・プロデューサー・アートディレクター・エンジニアとの協働による開発進行管理
・外部制作会社との連携、成果物のクオリティ管理
・ユーザー体験を軸とした改善提案および運営方針の策定
■役割・ミッション
デジタルエンターテインメントパブリッシングでは、これまでにない楽しさや驚きを生み出すゲームづくりに挑戦しています。
本ポジションは、プロダクトの「世界観」と「体験価値」を定義し、チームを導く役割が期待されます。
多様な専門職と連携しながら、アイデアを具現化し、ユーザーに新しい体験を届けることがミッションです。
■仕事の進め方
プロデューサーのもと、プランナー・アート・エンジニアなどの各職種と密に連携しながら開発を推進します。
開発フローはアジャイルに近い形で進行し、週次レビューや企画レビューを通じて意思決定を行います。
社内外のパートナーと連携しつつ、開発の初期段階から運営フェーズまで一貫して携わることができます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本ポジションの大きな魅力は、すでに完成されたプロダクトを運用するのではなく、ゼロから新しいゲームを生み出すフェーズに深く関われることです。
企画や仕様、開発の進め方など、まだ正解が決まっていない段階だからこそ、一人ひとりのアイデアや判断がプロダクトの方向性にダイレクトに反映されます。決められたものをつくるだけではなく、「何をつくるか」「どうつくるか」そのものから携われる、大きな裁量があります。
また、経験豊富なクリエイターとともに、プロダクト開発だけでなく、チームづくりや開発体制・プロセスの構築にも関わることができます。これまで培ってきた専門性を活かしながら、新しいチーム、新しいプロダクトを自ら形にしていける環境です。
さらに、MIXIが次の成長に向けて取り組む新規事業領域のプロジェクトとして、新たなエンターテインメントの可能性を切り拓く挑戦をリードできることも、このポジションならではの醍醐味です。

応募条件


必須スキル・経験
【プロデューサー】
・新規ゲームの企画から開発・リリース・運用までを責任者として統括した経験
・市場分析に基づく事業計画を策定し、予算・売上・利益に責任を持って目標達成を主導した実績
・ゲームデザイン・マネタイズ・マーケティングを横断した事業戦略の決定経験
・品質・コスト・納期を踏まえた開発方針・投資配分の意思決定経験
・各職種の責任者を束ね、体制構築・人員配置・社内外の合意形成を主導した経験
【ディレクター】
・新規ゲームの企画からリリースまでの開発統括、および運用改善の主導経験
・コンセプト・コア体験を定義し、世界観・演出・ナラティブを統括した経験
・ゲームデザイン・マネタイズ設計を統括し、タイトル全体の品質を担った経験
・事業目標・開発上の制約を踏まえて仕様と優先順位を決め、多職種での開発を主導した経験
【リードプランナー】
・新規ゲームの企画からリリースまでの開発経験、および運用経験
・設計方針の策定・タスク分担・進捗管理・仕様レビューを通じた企画チームの牽引経験
・マネタイズ設計、およびユーザーの反応・データに基づく改善経験
・ゲームデザインの特定領域における高い専門性と成果実績
【プランナー】
・新規ゲームの企画からリリースまでの参画経験、および運用経験
・担当領域の企画・仕様作成・他職種との調整・実装確認・バランス調整を自立して進めた経験
・ユーザーの反応・データに基づく課題整理と改善経験
※対象プラットフォームは、コンシューマー・PC・モバイルのいずれか。
※プロデューサー・ディレクター・リードプランナーは、移植や海外プロデュースのみの経験は対象外。
優遇スキル・経験
【プロデューサー】
・10人以上のプロジェクトにおいて、組織体制の構築・予算管理・人員配置を含む全体統括を担った経験
・新規IPの立ち上げ、またはゼロベースからのプロジェクト構築を事業責任者として主導した経験
・AIや生成技術などの導入方針を策定し、開発体制の変革や生産性・品質の向上につなげた実績
・海外市場を見据えた事業戦略の策定、および海外チーム・パートナーとの協業体制の構築を主導した経験
・世界観設計/演出/ナラティブデザインなどを統括し、IPとしての独自性や継続的な展開価値を高めた経験
・事業責任者として、開発・運用・マーケティングへの投資判断を行い、事業リクープを達成した実績
【ディレクター】
・10人以上のプロジェクトにおいて、複数職種を束ね、タイトル全体の開発・品質管理を主導した経験
・新規IPの立ち上げ、またはゼロベースからのプロジェクトにおいて、コンセプトの具体化から開発体制・制作工程の整備までを主導した経験
・AIや生成技術などを制作工程に取り入れ、チーム全体の開発効率や体験品質を向上させた実績
・海外ユーザーの嗜好を踏まえたタイトル開発、または海外チームとの共同開発を主導した経験
・複数の職種・チームにまたがる開発上の課題を解決し、品質とスケジュールの両立を実現した実績
・ゲーム体験やマネタイズの改善を主導し、タイトルの収益向上および事業リクープに貢献した実績
【リードプランナー】
・10人以上のプロジェクトにおいて、プランナーチームまたは主要な企画領域をリードした経験
・新規IPの立ち上げ、またはゼロベースからのプロジェクトにおいて、主要システムやコンテンツの設計を主導した経験
・AIや生成技術などを企画・制作業務に取り入れ、チーム内への展開や業務改善を推進した経験
・海外市場向けの仕様設計・改善、または海外チームとの仕様調整や共同制作を主導した経験
・世界観設計/演出/ナラティブデザインなど、担当領域の体験価値を高めるクリエイティブディレクション経験
・複数の機能・コンテンツを横断したゲームデザインの設計・調整、および品質管理の経験
・プランナーの育成やレビュー体制の整備を通じて、チームの企画品質・生産性を高めた経験
・担当領域の施策・改善を通じて収益指標を向上させ、タイトルの事業リクープに貢献した実績
【プランナー】
・新規IPの立ち上げ、またはゼロベースからのプロジェクトへの参画経験
・AIや生成技術などを企画・仕様作成・コンテンツ制作に活用した経験
・グローバル展開を行うタイトルの開発、または海外チームとの協働経験
・システム設計/レベルデザイン/バランス調整/シナリオなど、複数の企画領域に携わった経験
・自身が担当した機能・コンテンツの改善により、継続率や課金率などの指標向上に貢献した実績
・事業リクープを達成したタイトルへの参画経験
求める人物像
【プロデューサー】
・新しいエンターテイメント体験を創り出すことに情熱を持ち、挑戦を楽しめる方
・プロジェクトの方向性を自ら考え、チームを巻き込みながら具現化できる方
・創造性と実行力を兼ね備え、完成度とスピードの両立を意識できる方
・多様な専門領域のメンバーと協働しながら、プロダクトの価値を最大化できる方
・MIXIの「ユーザーサプライズファースト」の理念に共感し、次世代のエンターテイメントを共に創りたい方
【ディレクター/リードプランナー/プランナー】
・ユーザーやサービスのことを第一に考えながら開発を行える方
・運用を意識してゲーム開発を行える方
・商品性や数字を意識した考案/制作を行える方
・他職種や協力会社と調整し、落としどころ見つけて仕事を進められる方
・新しいエンターテイメント体験を創り出すことに情熱を持ち、挑戦を楽しめる方
・プロジェクトの方向性を自ら考え、チームを巻き込みながら具現化できる方
・創造性と実行力を兼ね備え、完成度とスピードの両立を意識できる方
・多様な専門領域のメンバーと協働しながら、プロダクトの価値を最大化できる方
・MIXIの「ユーザーサプライズファースト」の理念に共感し、次世代のエンターテイメントを共に創りたい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
◆勤務時間
所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間
(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)
◆休日/休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日
※年間休日123日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、生理休暇、裁判員休暇、子の看護等休暇、介護休暇、特別休暇
福利厚生
◆給与改定:年2回(5月、11月)
◆賞与:年2回 (6月、12月)
◆福利厚生:カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ランチ代サポート、ドリンクバー完備、懇親会補助、予防接種、健保組合の提携機関にて優遇制度あり、ミクブレ(リフレッシュ休暇)、交通費など
◆各種制度:MCC(社内公募)制度、従業員持株会制度、企業型確定拠出年金制度、育児休業制度、介護休業制度、社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)、マッサージルームなど
◆各種保険:健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
◆受動喫煙対策:屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
・業務内容:会社が定める業務
・就業場所:会社が定める国内または国外の事業所
※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく

株式会社MIXI


スポーツ/ライフスタイル/デジタルエンターテインメント/投資

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
株式会社MIXIで募集中のその他求人情報

求人写真

株式会社MIXI

事業企画

【コーポレートデベロップメント本部】ストラクチャリング デベロップメント

コーポレートデベロップメント本部ストラクチャリング デベロップメント グループの専門家集団として、M&Aディールの最上流からPMI、グループ再編、キャピタルアロケーションの策定まで、会計・税務・ファイナンスを軸とした戦略立案と実行を担います 。 「守りの管理」ではなく、事業成長のために専門知識をどう「武器」として使うかを考え抜き、複雑な課題に対してクリエイティブなスキームを提示することが求められます。
【業務内容】
・M&A・投資スキームの構築: 税務効率や法的制約、会計インパクトを踏まえた、国内外のディール構造の最適化。
・キャピタルアロケーションの定量支援: WACCの算定、ROIC・ROEのシミュレーション、投資枠(Bet Map)の設計に関わる計数面でのリード。
・高度なクロスボーダー案件へのアドバイザリー: 海外子会社のCFO等と連携した、現地特有の税務・財務イシューの整理と解決策の実行。
グループ内組織再編の推進: 事業ポートフォリオの進化に伴う、グループ会社の合併・分割等のストラクチャー設計と実行。
・DD(デュー・デリジェンス)の陣頭指揮: 外部専門家をコントロールし、リスクの特定に留まらず「どうすればディールが成立するか」の解決策(ソリューション)提示。

求人写真 NEW

株式会社MIXI

3D背景デザイナー

【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリード背景デザイナー[cr]

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
新規IPの立ち上げから参加し、まだ誰も見たことのない世界をつくる。
新規開発ゲームの立ち上げフェーズから参画し、作品の世界観を形づくる背景美術をリードできるポジションです。
経験豊富なクリエイター陣とともに、既存の表現やセオリーにとらわれず、これまでにない世界観・ビジュアル表現の創出に挑戦していただけます。
また、背景を制作するだけではなく、制作ワークフローの設計やツール選定、クオリティラインの構築など、背景制作の基盤づくりから大きな裁量を持って関われることも特徴です。チームが高いクオリティを継続的に生み出せる環境そのものを、自らつくっていくことができます。
完成されたIPに参加するのではなく、新しいIPの世界観をゼロからつくり、作品とともに育てていく。
クリエイティブとチームの両面から、タイトルの根幹に深く関われるポジションです。
■今回採用する方にお願いしたい業務内容
・アートディレクターと連携し、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性を設計・提示する
・背景に関する3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティングなど、ステージ制作全体をリードする
・レベルデザインをはじめ、ゲームプレイの構築に関わる背景制作全般に携わる
・背景制作チームのマネジメント(制作方針策定、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う
・背景制作の開発基盤(ワークフロー・開発環境・ツール)の設計・整備・運用を推進する
■使っていてほしいツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの3DCG制作ツール
Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジン
Photoshopなどのデザインツール

求人写真

株式会社MIXI

進行管理

【ライエクスペリエンス事業本部】アリーナ事業部|施設運営・管理

プロバスケットボールチーム・千葉ジェッツのホームアリーナであり、ライブ・スポーツ・地域イベントなど、多彩なエンタメを支えるこの施設で、運営・管理を担うポジションを募集しています。
【業務内容】
施設の安定運営と、イベント時のスムーズな進行を支える幅広い業務をお任せします。
多様なイベントに対応しながら、日々のメンテナンスから来場者の体験設計まで、“現場の要”としてのやりがいが感じられるポジションです。
具体的には、
・アリーナ設備の修繕工事、保守メンテナンスの計画・調整
・イベント主催者との設備に関する調整、当日対応
・イベント興行時のビジョン・デジタルサイネージ等の映像設備の設定
・備品・消耗品の管理、発注業務
・アリーナ設備の取引先業者対応(飲食店舗、自販機、コインロッカー、複合機、電気、水道、ガス、通信など)
【ミッション・役割】
「施設全体の“パフォーマンス”を最大限に引き出し、イベントの感動体験を、裏側から支えること」
・建物の維持管理の為に日常点検や修繕工事、備品交換/補充などの時期判断と手配調整
・主催者の要望に応じて各種対応を柔軟に行う
【この仕事の魅力】(得られるスキルや経験)
・ライブ・スポーツの現場で、映像・音響・照明などの専門知識が身につく(ビジョンの映像送出設備・スイッチャーの操作など)
・1万人規模のアリーナ運営を通じ、大規模施設ならではの管理ノウハウを習得可能(空調・水回り・通信・セキュリティ・防災・警備・清掃など)
【働き方】
・株式会社TOKYO-BAYアリーナマネジメント(MIXIの子会社)への出向を想定しております
・興行開催日程に応じて、土日祝、早朝や夜勤での勤務の可能性があります
関連部署としては、営業部や経営管理部、業務委託先の舞台/施設管理業者などと連携を取りながら業務を進めていただきます。
【使用ツール】
コミュニケ―ション:Slack
ドキュメント関連:Google Workspace Dropbox
プロジェクト管理:Jira
※施設管理部内では定例やslackチャンネルでの指示・共有・報告をしながら業務を進めています。
【「LaLa arena TOKYO-BAY」とは】
「LaLa arena TOKYO-BAY」は、千葉県船橋市にできた多目的アリーナで、2024年の春に開業しました。
MIXIが掲げる「エンタメ×テクノロジーの力で、世界のコミュニケーションを豊かに」という想いを、リアルな場で体現する施設となっています。また、MIXIが運営するプロバスケットボールチーム「千葉ジェッツ」の新しいホームアリーナとしても活用されており、地域のファンと一緒に盛り上がれる、エンタメのハブとしても注目されています。

RECOMMENDED JOBS
プロデューサー関連のおすすめ求人情報

求人写真

ARSTECH GUILD株式会社

プロジェクトマネージャー

【中途】アートマネージャー(ハイクラス)

◆チームのマネージャー業務全般
・ゲーム開発/映像制作における人員/スケジュール/アサイン管理
・チームビルディング(採用/育成/評価)
・社内の他部署や外部協力会社との連携

求人写真

株式会社Plott

事業責任者

BizDev|エンタメ事業開発ポジション

仕事概要
◤当社について◢
Plottは、ショートアニメ領域からIPを生み出し、
さまざまなエンタメ事業領域に参入するエンタメスタートアップです。

「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社IPは、YouTube登録者数1,200万人超、月間再生8億回を突破。
現在はプロモーション・ライセンス・MDなど事業領域を拡大しコンテンツを事業として成長させるフェーズにあります。

◤ポジション概要◢
急拡大中のIP展開事業部において、
『事業グロース』および『新規事業開発』をお任せします。

経営陣やコンテンツプロデューサーと密に連携しながら、
IPを一つの事業として成立させる収益構造を設計しトップラインを伸ばす役割です。
エンタメが好きで、戦略立案から実行・グロースまで一気通貫で挑戦したい方をお待ちしています。

◤ご一緒したいこと◢
・YouTube外におけるIP事業の戦略設計
・マネタイズモデルの仮説設計/検証
・数値分析およびグロース施策の実行
・アライアンス推進
・チーム/組織構築

◤具体的には◢
選考での擦り合わせの上、まずは下記いずれかの領域からスタートしていただきます。
その後は成果や志向性を踏まえ、役割と裁量をさらに広げていただく想定です。

◆PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。国内外でまだまだ伸びしろのある領域です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。

◆ライセンス領域|他社と協業しIPの外部展開を実施する部門
他社との協業を通じて、自社IPのライセンス展開を推進する領域です。
IPの認知拡大とマネタイズの仮説検証をリードしていただきます。

◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPグッズの企画・生産・販売を担う領域です。
現在は立ち上げフェーズにあり、次の収益の柱となる事業の構築をお任せします。

◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、
未開拓領域での事業開発をお任せします。

変更の範囲:会社の定める業務

◤キャリアイメージ◢
IP展開事業本部へ配属→半年程現場を経験→事業グロースに挑戦→事業責任者→子会社経営

◤一緒に働くメンバー◢
平均年齢28歳。年齢や経験に関わらず重要なポジションを任される環境です。
実際に、26歳で複数作品/チームを統括するマネージャーに抜擢されたメンバーもいます。

◤働き方◢
・定期1on1:事業統括(GM)との1on1を週次で実施。
 課題共有/キャリア相談がしやすい環境です。

・成長サポート:月5,000円までの書籍購入補助や
 社外講演会への参加など学びを後押しする仕組みがあります。

・平均残業時間:全社平均で月20〜30時間程度。
 やりきる文化を土台としながら、メリハリのある働き方を大切にしています。

・有給の取りやすさ:旅行や推しのライブなど、
 プライベートな予定でも気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。

◤ポジションの魅力◢
◎IPの経済圏をつくる面白さ
YouTube発IPに多様なマネタイズモデルを掛け合わせ、新たな経済圏をつくるチャレンジです。
数字やファンの反応をリアルに捉えながら、
自らの意思決定がヒットにつながる瞬間を体感できます。

◎事業を当事者として動かせる
経営陣と近い距離で、戦略設計から収益化までをリード。
施策単位ではなく、マネタイズモデルから考え、事業を構造から動かす経験が積めます。

◎裁量とスピードで抜擢される環境
年次や年齢に関係なく、成果次第で事業責任を担えます。
任されるのを待つのではなく、成果でポジションを取りにいける環境です。

求人写真 NEW

REALITY株式会社

進行管理

REALITY/ライブ配信イベント企画担当

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

仕事内容
REALITY内で行われているライブ配信イベント(※)やキャンペーンの企画・制作・運営など企画業務全般を、一気通貫で担当していただきます。
・単なるアプリ内での企画にとどまらず、大型のオフラインイベント(2026年は幕張メッセで開催予定)やオフラインライブの企画・制作に携わる機会もあるポジションです。
・様々なイベントやキャンペーンを通じて、ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを目指しています。
※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント
【業務内容】
・イベントやキャンペーンの企画・制作・運営
・外部代理店や関係会社への交渉・調整等
・社内外におけるプロジェクト進行管理・ディレクション
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました