音楽プロジェクトマネージャー(制作進行管理)・カバーの求人情報

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求人ID: 41097

プロジェクトマネージャー

音楽プロジェクトマネージャー(制作進行管理)


450万円~700万円

仕事内容
■概要
現在、私たちはVTuberの配信・ライブ・グッズ展開など、多岐にわたるエンターテインメントを世界へ届けています。
その中でも「音楽」は重要な事業領域として注力しており、楽曲制作・ライブ・CD/配信リリース・MV制作など、幅広いプロジェクトを推進しています。
近年では、部署を横断した大規模な音楽プロジェクトも増加しており、制作進行やスケジュール管理に加え、予算・数値管理、契約書や各種申請の進行管理など、プロジェクト全体を支えるPM(プロジェクトマネージャー)の役割がより重要になっています。
社内外の多くの関係者と連携しながら、プロジェクトを円滑に推進していただける、音楽業界経験のある方を募集します。
■業務内容
音楽事業をさらに盛り上げていくための「進行管理」や「調整」がメインの業務です。
・プロジェクト全体の進行管理
・予算/売上/制作費など各種数値の管理・整理
・スケジュールや進捗状況の可視化・レポート管理
・契約書/申請関連を含む各種業務進行サポート
・現場で発生する課題の整理・解決
・部署間/社内外関係者とのコミュニケーション調整
・音楽事業における企画・アイデア提案
必須スキル
・音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方
(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験)
・社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験
・ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方
歓迎スキル
・「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方
・英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(必須ではありません!)
・VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・チームワークを大切にできる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・社内外のクリエイター、配信活動者へのリスペクトを持てる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
450万円~700万円
給与補足
年収 4,500,000 円 - 7,000,000円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
※賞与年2回(業績連動)
勤務地
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)
■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
その他休暇
福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・副業可
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・リモートワーク制度
・帰省リモートワーク制度
・配信ライブイベントチケット配布
・語学学習支援
※各種制度・福利厚生の詳細はこちら
https://cover-corp.com/recruit/workstyle

選考方法


「応募ページ」よりエントリー

書類選考

面談(2-3回程度)
※原則web面接

リファレンスチェック

内定
※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

カバー株式会社


バーチャルプラットフォーム事業/VTuberプロダクション事業/メディアミックス事業

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カバー株式会社で募集中のその他求人情報

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カバー株式会社

運営プランナー

【ファンクラブ】サービス企画(グロース・PR)

■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の公式ファンクラブ「hololive FANCLUB」を中心とした、デジタルプラットフォームのサービス企画およびグロース(会員数・エンゲージメントの最大化)を牽引していただきます。
決定した戦略の「具体的な施策への落とし込み」や「新規サービス企画」を、推進していただける方を募集します。「攻めの企画・グロース施策の実行」を得意とされる方大歓迎です!

■業務内容
公式ファンクラブ「hololive FANCLUB」のグロース施策
入会促進のためのキャンペーン、プロモーション企画のディレクション
会員属性、継続率、アクティブ率などのデータ分析(GA/SQL等)に基づく、ユーザー数増加のための戦略立案・実行
新規サービス企画の立案・推進
新規サービス企画の立案、および社内関連部署(タレントマネジメント、開発、クリエイティブ等)との連携・プロジェクト推進
プロモーション、限定コンテンツ(イベント・デジタルコンテンツ)の企画立案
ファンエンゲージメントを高めるプロダクト改善
ユーザー体験(UI/UX)向上のための機能改善提案、および開発チームとの折衝

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

ライツビジネス

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこそのVTuberというIPを活用した新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。

■業務内容
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・商品の企画提案
・クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
https://cocorostore.jp.sharp/cp2502-sakuramiko?srsltid=AfmBOoqR8fYRJ750QqANexLO0OWXL8HTCgpaZqz8Xaw2triDtBSCOLZk

「hololive SUPER EXPO 2025」の展示物やグッズが楽しめるポップアップストア
https://estream-store.com/lp/hololive_koyasai2025/

ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント
https://holohanabi.com/

組織について
ライセンス部では「モノ施策」を中心に担当するDivision1チーム、「コト施策」を中心に担当するDivision2チームで構成されており、また並列部隊にブランド管理部があり監修業務を行っています。

この仕事の魅力ややりがい
ファンの方に新しい価値や体験を届けつつ、タレントの活動を後押しできること、そのためにできることの幅が広いことが特徴です。
また、VTuberビジネスはファンの方との距離が近いこともあり、SNSで手掛けたグッズを手にしたファンの方からのポジティブな投稿を見ることが出来たり、イベントでファンの方の喜んでいる顔を間近で見ることが出来るところもポイントです。

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カバー株式会社

ディレクター

商品企画開発ディレクター リーダー候補

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画ディレクターのポジションです。
グッズを軸に動画配信以外で世界中のファンとの接点を作り、当社VTuberの新規ファン獲得および、さらなる人気の拡大に貢献していただきます。
本ポジションは、グッズの企画製造のみならず、リーダー候補としてチームの課題解決やメンバーのマネジメントに挑戦していただける方を募集しています。

■業務内容
・当社VTuberの各種グッズの新規企画立案および制作
・当社VTuberと協力してのグッズ制作(タレントのこんなグッズを作りたい!という思いを形にします)
・グッズの完成、販売までの進行管理
・イラストレーターやグッズ製造メーカーなど、外部との折衝
・企画チームのマネジメント、課題解決

■参考URL
「体験を届けることがゴール」カバー商品企画本部長が語る、推し活文化を豊かにするグッズ開発
https://coveredge.cover-corp.com/list/2686?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20250821_kawano_jp
オフィシャルショップ
https://shop.hololivepro.com/

RECOMMENDED JOBS
プロデューサー関連のおすすめ求人情報

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合同会社EXNOA

その他プロデューサー

オープンポジション/プロダクト本部

事業部概要
私たち EXNOAは「世界中の大人に興奮を」というミッションを掲げています。
DMM.com のゲーム事業として2011年11月に「DMM GAMES」のサービスを開始して以来、
ゲームプラットフォームを事業の中核とし、社会現象を引き起こすようなゲームを目指した自社開発や、
国内外を問わず幅広いゲームデベロッパーとのアライアンスにより国内最大規模のプラットフォームへ成長してきました。
私たちは、常に「世界中の大人に興奮を」届けるためのチャレンジを続けており、
プラットフォーム開発本部は、その中核事業であるゲームプラットフォームの開発を担っています。
各ポジション概要
ご本人のご希望をご確認いただき、マッチする職種がわからない場合や幅広く検討が必要な場合はこちらにご推薦ください。

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株式会社viviON

事業責任者

クリエイター価値|クリエイターサクセス

所属部署と職種
viviONの事業推進部門(クリエイターサクセスユニット)は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、各サービスの本質的な"バリュー(価値)"を紐解き、長期的な目線での事業成長を目指せる組織へと変革し、企業全体の最適化と成長を推進しています。
【クリエイターサクセス・流通推進(リーダー候補)】 は、この変革において「抽象的な理想目標を掲げて管理職に徹する」のではなく、「複数サービスを組み合わせて、より大きな価値をどのようにして提供していくのか?」を現場が実現できる現実的な仕組みの構築(適切な教育や役割分担など)と伴走し、「自走できる組織を作れる管理職」になることが重要となっています。
既存の枠組みや業界慣習に縛られず、当社の事業方針を深く理解し、変化を恐れずに組織を推進してくれる仲間を増員募集します。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、多くの新規サービスやコンテンツ展開、販路拡大を急速に進めています。全社的な成長スピードを加速させるため、これまでサービスや機能ごとに最適化されていた組織構造からクリエイターやユーザーといったパートナー視点で一つに統合し、体験価値の最大化を目指すフェーズにおります。
この変革において、現場の業務構造を深く理解し、課題発見から実装まで自ら推進するとともに、メンバーとともに伴走して組織を底上げできる体制を整えるための増員募集です。
業務内容
クライアント(クリエイター、出版社、メーカー等)や市場、社内各所との折衝および連携対応
担当領域における事業設計と検証
日々変化する事業環境や新規施策に対するスピーディな現場オペレーションの構築
自ら実務を動かし、課題を解決するプレイングマネジメントの実行
現場工数の適切な把握と現場改善に向けた具体的なアドバイスの実施
メンバーに対するOKR設定支援、定期的な1on1の実施、および適切な評価と育成
このポジションの魅力
組織構造をゼロから創る手応え :意図的に再編された新しい組織の土台づくりに直接関わることができ、自身の考えや提案を組織の仕組みとして具現化できる高い裁量があります。
業界へのダイレクトな影響力 :二次元領域全般をはじめ、商業流通や海外市場、プロモーションなど、手掛ける領域が非常に広いため、自身の推進した成果がエンタメ業界へ与えるインパクトを肌で感じられます。
多岐にわたる現場把握と適応力 :決まったミッションや指示を遂行するスタイルではなく、自ら率先して現場の奥深くまで入り込み、異なる業務構造と業務の価値を素早く理解する必要があり、一般的なマネジメント論や過去の経験則だけではない、変化への適応力が磨かれます。
データと仮説に基づく本質的なマネジメント :どの工程を何本増やせばどの項目に何パーセント効くかといった数字ベースでの仮説交換や、論理的な戦略追求ができる面白さがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
3名以上(正社員/契約社員)のチームにおけるピープルマネジメントの実務経験(2年以上)
不確実性の高い局面において、熟考より試行回数の最大化を選択できる方
実務におけるAIツールの活用経験
日々変化する環境や広範な職務領域に対して、柔軟に適応してきた経験
< 望ましい経験/スキル >
小売や流通業界などにおける売りや仕入れ、バイヤーの実務経験、または構造の理解
事業構造を客観視し、課題発見から実装まで自ら推進した経験
エンタメ、商業、同人、海外プラットフォームなどの領域に対する興味や関心
5名以上(正社員/契約社員)のチームにおけるピープルマネジメントの実務経験
前例なき領域で、自ら仮説を検証・更新することが楽しいと感じられる方
マネジメントにおいて先行指標と行動量を同じ成果として評価してきた経験
国境や言語の違いを単なる要素として事業設計に組み込める方

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サイバーエージェントグループ

進行管理

【BABEL LABEL】/経理部門(制作デスクチームリーダー候補)担当者募集

募集背景
BABEL LABELは、日本アカデミー賞で三冠を獲得した映画『正体』の監督・藤井道人をはじめとする、ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するクリエイター集団です。
当社は、日本国内では数少ないコンテンツスタジオとして、映画・ドラマ・ミュージックビデオなど、幅広い映像作品を企画から販売・宣伝まで一貫して自走する組織として、従来の枠にとらわれない新たな挑戦を続けています。
また、グローバルに通用するコンテンツ制作を目指し、2022年にはサイバーエージェントグループに参画。
さらに、2023年には日本で2社のみが選ばれたNetflixとのパートナーシップを締結し、
2025年には韓国のKakao Entertainmentとも提携するなど、海外展開を積極的に推進しています。
現在、より世界を意識した作品づくりと実写IPビジネスの創出・最大化に向けて、制作を管理する体制の強化を図っております。
その中核として、プロデューサーや管理部門と密に連携し、制作現場を経理の面から支える「制作デスク(チームリーダー候補)」ポジションを募集いたします。
仕事内容
【制作デスクのミッション】
経営が制作における費用を正確に把握できるように実績をすること
作品の企画~撮影~納品~作品締めまでの製作費の実績を正確に積んでいくこと
決められた期限内に発注・支払い処理を行うこと
プロデューサーが予実管理をしやすい環境を作ること
【仕事内容】
映像作品制作における制作デスク業務全般をお任せします。
作品ごとの企画~納品までの単なる支払処理や精算業務だけではなく、プロデューサー中心に作成する予算書入力をサポートし、
発注・請求支払い処理・実績管理まで行っていただきます。プロデューサーと並走して実務をこなしながら、ゆくゆくは制作デスクのリーダーをお任せしたいと考えています。
【具体的な仕事内容】
・法務・経理との連携:契約書の内容確認(支払い条件・キャッシュフローなど)
・発注管理:予算に基づいた発注書の作成、請求書との突合
・実績管理:作品単位でのコスト実績の把握・レポート
・プロデューサーとのコミュニケーション・実績報告など
・請求書支払い処理:外部スタッフ(出演者・技術者など)へのギャラ、機材レンタル費、ロケ地使用料など
・振込処理・経費精算・立替金処理:制作スタッフ、プロデューサーの処理(交通費・宿泊費・雑費など)
応募について
応募資格 必須:スキル面
【必須経験】
・基本的な経理経験
・映像業界、テレビ局などでの制作デスク経験
【実務スキル】
・Slackなどチャットツールの利用経験
・管理ツールの種類は問わないが管理ツールの使用経験
・Googleスプレットシートの実務経験があり、SUM/AVE など関数の使用ができる方
・スケジュール管理・自己管理ができる方
応募資格 歓迎:スキル
映画、TVなど映像業界での勤務経験がある方
マネジメント経験
Xlookup・ピボット/IF関数を使用できる方
簿記資格あれば尚可
ご応募いただきたい方
プロデューサーや制作チームと現場に近いスタッフから、法務デスクや経理、経営管理などの管理部門まで幅広いスタッフとの連携が必要なポジションになります。
【人・コミュニケーション】
・人とコミュニケーションを取るのが苦じゃない方・関わるのが好きな方
・相手の意図を正しく汲み取り、適切に伝えられるコミュニケーションを心がけている方
・社内外の関係者とお互いに良い関係を築きながらプロジェクトを推進できる方
・相手の立場に立って考え、きめ細やかな対応ができる方
【マインド】
・物事の目的を理解してプロジェクトの遂行に対して情熱を持てる方
・自分の業務に責任を持てることと、スケジュール管理ができる方
・状況の変化にも柔軟に対応し、最適な判断ができる方
・オーナーシップとリーダーシップを持てる方
・業務フローを見直し、効率的に整理・改善するのが得意な方(現状維持より課題解決が好きな方)
主な使用ツール
社内コミュニケーション:Slack
社外コミュニケーション:Gmail
オンラインツール:Zoom
データ管理:Googleドライブ※社内外関わる方に応じて他ツールを利用する場合もあります。
ポジションの魅力
作品を支える役割として、映像業界の中枢でキャリアを積めるポジションです。
作品づくりの“心臓部”を担うポジション
単なる事務職ではなく、映画やドラマの実現可能性とクオリティを裏から支える大事なポディションです。
契約・予算・支払い・実績までを一手に引き受けることで、現場にリアルに影響を与えることができます。
経理×映像のスキルを磨くことができる
・経理的な視点(コスト管理・キャッシュフロー)
・制作的な視点(スケジュール、実務との連携)
作品の完成に深く関われる充実感
発注処理や請求対応といった事務作業の積み重ねが、映画やドラマの完成に直結しています。
映像業界に興味がある方は、「自分の関わった作品が世に出る」という、強い達成感が得られます。
リーダー候補として、組織づくりにも関われる
単なる実務担当ではなく、ゆくゆくはチームリーダー候補という位置づけです。
日々の小さな改善から、将来的には、組織の制作管理フローを整えたり、チームづくりなどもお任せしたいと思っております。
Netflix・サイバーエージェント・カカオと連携する“世界基準”の作品づくり
国内外の大手プラットフォームとパートナーシップを結び、グローバル展開を視野に入れた作品作りに関われます。
→ 今後は、国内にとどまらず、国際的な案件も出てくる予定です。

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