【ゲーム事業】リードディレクター・カバーの求人情報

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求人ID: 41876

ディレクター NEW!

【ゲーム事業】リードディレクター


700万円~1000万円

仕事内容
■概要
当社ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトにおいて、複数プロジェクトが進行中です。いずれかのプロジェクトにおいて開発パートナーと連携しながら企画・開発からリリース後の運用まで一貫して推進いただけるリードディレクターを募集します。
ゲームプロジェクトのリリースからグロースまでリードいただき、PJリーダー候補として組織の中核を担っていただくことを期待するポジションです。
■業務内容
・ゲームの企画立案、開発ディレクション
・プロジェクトの進行管理、品質管理、PL/収支管理
・開発会社(受託先)との折衝、外注管理
・リリース後の運用・改善
・社内部署との企画調整、監修対応
・プロモーション施策の実行支援
■本ポジションの魅力とやりがい
・ゼロイチの企画段階から携わることができる裁量とスピード感
大手ゲーム会社では承認プロセスが重く通りにくい企画も、立ち上げ期の当社事業ではスピード感を持って挑戦可能でリリース時間軸もフットワークが軽く複数プロジェクトに携わることができるチャンスがあります。
・IPホルダーとして事業の方向性づくりに関われる
受託側ではなく、IPの持ち主として企画・品質の方向性を決める立場で経験を積むことが可能です。
・タレント・ファンコミュニティと共創する独自のゲーム体験設計
タレント・ファンコミュニティを巻き込んだゲーム開発は他社では得がたい経験です。ゲーム体験を設計しリリースしていく過程で、タレントとファンユーザーからスピーディにリアクションが返ってくる環境ですので高い熱量を感じながらゲーム開発に取り組んでいただける環境です。
必須スキル
・ゲームディレクターとして新規プロジェクト企画~リリースまでの経験
・プロジェクトの進行管理、社内外を含めた複数のステークホルダー間の調整の経験
・社内外の関係者と円滑にPJを推進できるコミュニケーション能力
歓迎スキル
・PL/収支管理など、プロジェクトの採算管理のご経験
・コンシューマゲーム開発経験、またはIPホルダーとしてのゲーム開発経験
・プラットフォーマーとの折衝経験
・VTuber・タレント・インフルエンサー関連のコンテンツへの理解
・チームリーダー・メンバーマネジメントのご経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・当社のビジネスモデルを理解した上で企画案の取捨選択ができる方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・複数プロジェクトを横断して動くことが得意な方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・組織づくりに関心のある方
・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
700万円~1000万円
給与補足
年収 7,000,000 円 - 10,000,000円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
勤務地
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)
■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
その他休暇
福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・副業可
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・リモートワーク制度
・帰省リモートワーク制度
・配信ライブイベントチケット配布
・能力開発支援
※各種制度・福利厚生の詳細はこちら
https://cover-corp.com/recruit/workstyle

選考方法


「応募ページ」よりエントリー

書類選考

面談(2-3回程度)
※原則web面接

リファレンスチェック

最終面接

内定
※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

カバー株式会社


バーチャルプラットフォーム事業/VTuberプロダクション事業/メディアミックス事業

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カバー株式会社

事業企画

購買企画・業務改善リーダー(ビジネスアーキテクト)

仕事内容
■概要
世界中のファンへ最先端のエンターテインメントを届けるカバー株式会社において、急拡大する事業の土台となる「購買プロセス」の改善および全社的な運用定着を主導していただきます。
現在、購買管理システム自体は完成・稼働フェーズにありますが、急成長ゆえに「ルールの全社定着・漏れ防止・プロセス改善」が大きな課題となっています。本ポジションは、クリエイティブの現場部門が持つスピード感を殺さず、かつ健全なガバナンスを両立させる「購買インフラの改善・定着」の役割を担う重要ポジションです。
■参考リンク
「日本発コンテンツを世界に届けたい」カバー前田執行役員が明かす、グローバル展開への挑戦と展望
カバー/今をときめくVTuber業界を切り拓くEC物流戦略
「hololive production OFFICIAL SHOP」
■業務内容
稼働を始めた購買管理システムの「運用定着・漏れ防止・プロセス改善」の3点を軸に、以下の業務を推進していただきます。
・購買プロセスの改善・再設計: 現場の状況に合わせ、コンプライアンスを担保しつつ、最も効率的で現場に負担の少ない購買フローへのアップデート
・全社周知・教育の継続的な推進: 全社横断で現場部門、各ステークホルダーに購買ルールの重要性の浸透と推進を主導
・商取引リスクの早期検知: 専門家視点でのプロセス上の抜け落ちを見つけ、商取引リスクを未然に防ぐ早期検知体制の構築
・購買プロジェクトマネジメント: 現場のリソース状況を把握し、他部署と連携しながら購買管理プロジェクト全体の推進
本ポジションの魅力
「守り」ではなく「攻め」の購買アーキテクト: 完成された既存の購買ルールをただ運用するのではなく、カオスな成長フェーズにおいて「自ら購買の型を創り上げる」圧倒的な裁量があります。
新規立ち上げチームで組織を作る: まさに今、ゼロから組織を構築しているフェーズです。自分のアイデアや提案をダイレクトに反映させ成長できる環境があります。
必須スキル
・ 購買における業務改善・業務設計経験: 既存の業務プロセスに対し、自ら課題を設定し、仕組み(ルールやツール)へ落とし込んだ経験
・ プロジェクト推進の実務経験: 利害関係の異なる複数のステークホルダーの間に入り、自身で合意形成を成し遂げた経験
歓迎スキル
・複雑な事象を構造化し、正解のない状況下でも自ら仮説を立てながら課題解決を成し遂げた経験
・コンサルティングファーム(特に購買・会計周辺の業務領域)での実務経験
・購買実務、サプライチェーンマネジメント(SCM)に関する知見(経験があれば尚可)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・物事を常にわかりやすく説明しようとすることができる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・社内外問わず、コミュニケーションを大切に業務に取り組める方

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カバー株式会社

事業責任者

ライツビジネス(リーダー候補)

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、
連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこその新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。
ライセンス部のリーダー候補として、社内各部署との連携/調整、ビジネスパートナーとの取り組み構築、ライセンスビジネスの戦略立案のサポートを担っていただきます。
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・ライセンスビジネスの戦略立案
・チームマネジメント

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
・「hololive SUPER EXPO 2025」の展示物やグッズが楽しめるポップアップストア
・ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント

組織について
ライセンス部では「モノ施策」を中心に担当するDivision1チーム、「コト施策」を中心に担当するDivision2チームで構成されており、また並列部隊にブランド管理部があり監修業務を行っています。

この仕事の魅力ややりがい
ファンの方に新しい価値や体験を届けつつ、タレントの活動を後押しできること、そのためにできることの幅が広いことが特徴です。
また、VTuberビジネスはファンの方との距離が近いこともあり、SNSで手掛けたグッズを手にしたファンの方からのポジティブな投稿を見ることが出来たり、イベントでファンの方の喜んでいる顔を間近で見ることが出来るところもポイントです。

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

商品開発ディレクター

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画開発ディレクターとして、当社VTuberの魅力を形にしてお届けいただきます。動画配信以外のファンとの接点を作り、さらなる人気の拡大に貢献していただくお仕事です!

■業務内容
当社VTuberタレントの各種グッズ制作における、商品仕様やデザインのディレクション・監修・品質管理を中心とした業務をお任せします。
タレントと直接コミュニケーションを取って要望をヒアリングして企画全体を整える役割のフロント担当と二人三脚となり、
タレントが叶えたいことを実現するためにはどういうグッズが良いのか、相談しながら制作していきます。
幅広い商品や、定型に留まらないユニークな商品を扱うことができることが魅力です。
“こだわりの詰まった高品質な商品”をファンの皆様にお届けするために、商品開発・製造のご経験を活かしていただければと思います。

具体的には・・・
・コアファンに向けたキャラクターグッズの開発
・商品企画提案、開発、監修、販売、量産までの進行
・グッズ製造メーカーとの折衝
・当社EC担当者との販売準備連携

■参考URL
「体験を届けることがゴール」カバー商品企画本部長が語る、推し活文化を豊かにするグッズ開発
https://coveredge.cover-corp.com/list/2686?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20250821_kawano_jp

オフィシャルショップ
https://shop.hololivepro.com/

組織について
商品企画本部のインフルエンサー部には「タレントプレミアムグッズチーム」「グッズ連携企画チーム」「ボイスプロジェクトチーム」と3つの企画チームがあります。
今回募集しているタレントプレミアムグッズチームはタレントがプロデュースする「タレントプレミアムグッズ」の制作を主に担っているチームで、フロント(企画の調整役としてタレント本人やタレントマネージャー・各部署と連携を取る担当)とミドル(グッズの開発・製造のために製造メーカーやデザイナーと連携を取る担当)に役割がわかれています。
今回はミドルの募集となります。約10名ほどの組織です。
ご本人の志向性や適性を踏まえ、配属先を決定させていただきます。詳細については、選考時にご説明いたしますので、お気軽にお問い合わせください。

この仕事の魅力ややりがい
・タレントやファンの方たちの喜ぶ顔が見られる点
タレントから「こんなグッズを作ってみたかった!」と言ってもらえ、ファンの方がSNSなどに届いたグッズを喜びの言葉と共に投稿していると、頑張ってよかったなと思えます。
・変わったグッズや凝ったグッズの制作に関われる点
個性豊かなタレントが考えるグッズはユニークなものが多く、独創的なグッズ制作に関われる点もこの仕事の魅力です。

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

音楽プロジェクトマネージャー(制作進行管理)

仕事内容
■概要
現在、私たちはVTuberの配信・ライブ・グッズ展開など、多岐にわたるエンターテインメントを世界へ届けています。
その中でも「音楽」は重要な事業領域として注力しており、楽曲制作・ライブ・CD/配信リリース・MV制作など、幅広いプロジェクトを推進しています。
近年では、部署を横断した大規模な音楽プロジェクトも増加しており、制作進行やスケジュール管理に加え、予算・数値管理、契約書や各種申請の進行管理など、プロジェクト全体を支えるPM(プロジェクトマネージャー)の役割がより重要になっています。
社内外の多くの関係者と連携しながら、プロジェクトを円滑に推進していただける、音楽業界経験のある方を募集します。
■業務内容
音楽事業をさらに盛り上げていくための「進行管理」や「調整」がメインの業務です。
・プロジェクト全体の進行管理
・予算/売上/制作費など各種数値の管理・整理
・スケジュールや進捗状況の可視化・レポート管理
・契約書/申請関連を含む各種業務進行サポート
・現場で発生する課題の整理・解決
・部署間/社内外関係者とのコミュニケーション調整
・音楽事業における企画・アイデア提案
必須スキル
・音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方
(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験)
・社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験
・ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方
歓迎スキル
・「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方
・英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(必須ではありません!)
・VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・チームワークを大切にできる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・社内外のクリエイター、配信活動者へのリスペクトを持てる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方

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株式会社ディー・エヌ・エー

プロジェクトマネージャー

【アライアンス事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション本部では、DeNAが培ってきたノウハウや技術力を最大限に活かし、システム開発・運用・ソリューション提供をすることで、単独ではリーチが難しかった市場に対しても想像を超える大きなDelightを届けています。
本ポジションでは、アライアンスパートナーからの抽象的な要求を引き出し、具体化して現実的な要件・仕様に落とし込むにあたって、技術的なバッグラウンドをもとに、最適な選択肢をスピード感もって絞り込んで仕様に落とし込むような動きや、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。
◆具体的な業務内容
・アライアンス企業をはじめとする社内外のステークホルダーに対し、
テクニカルソリューションの検討やシステムアーキテクチャを明確にするなど必要な要件の整理
・ビジネス要件とエンジニアリングのCapablityを踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
・開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

求人写真

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出におけるキーマンとして活躍いただきます。

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