PS映像企画・カプコンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 38639

その他プランナー

PS映像企画


応相談

仕事内容
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
・映像仕様書の作成
・映像制作のディレクション・指示出し
・外部協力会社の管理
・開発進行管理

応募条件


必須スキル・経験
必須条件
・パチスロが大好きで、詳しい方
・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方
優遇スキル・経験
歓迎条件
・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方
・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方
・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方
・開発進行管理業務の経験がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
東京都台東区東上野2-13-8 アルカディア上野ビル
勤務時間
9:00~17:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

選考方法


応募書類
・履歴書
・職務経歴書
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★職務経歴書には、以下内容も併せて記載ください。
①遊技頻度
②遊技経験のある機種
③好きな台とその理由
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株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

リクガメ登録5つのメリット

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプランナー

運営 担当(モバイルゲーム)

【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計

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  この仕事のやりがい
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・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!

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  キャリアプラン
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・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中

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株式会社アプリボット

ゲームプランナー

【社員】バトルプランナー/エネミーデザイナー

職務内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社ドリコム

ゲームプランナー

ゲームデザイン(企画)

この求人案件の募集は終了いたしました

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

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KLab株式会社

ゲームプランナー

【企画】リードプランナー

職務内容
概要
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。
主な業務内容
所属タイトルの企画・設計・制作
年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール
運用施策の詳細の企画や設計
各種マスターデータの入力、管理
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
企画チームのマネジメント

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株式会社Colorful Palette

シナリオ(ライター・ディレクター)

スクリプター

キャラクターを魅力的に見せるストーリーパートの制作を担うスクリプターを募集!
業務内容
当社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
<具体的な業務内容>
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査
<業務の魅力>
Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。
また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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おすすめの記事
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データで見るColorful Palette
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「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

レベルデザイナー

レベルデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社セガ

レベルデザイナー

【セガ札幌スタジオ】レベルデザイナー

仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。
採用要件
・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(1年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語能力(N1)
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
歓迎スキル
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・プラットフォームアクションゲーム開発経験
・プランナーリーダーとしての概要書・仕様書監修経験
・今後の組織運営に前向きな方
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。

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株式会社アプリボット

ゲームプランナー

【派遣/業務委託】ゲーム運用プランナー

職務内容

通年採用求人枠でありますが、FINAL FANTASY VII EVER CRISISでのニーズが高まっており、同プロジェクトの運用プランナーとして主に以下業務に関わっていただきます。

▼職務詳細(一例です)
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析

ポジションの魅力

▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)

▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

参考ページ

アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー

プランナー

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプランナー

【キャリア】ゲームプランナー

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。
■具体例
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)
などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

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株式会社カプコン

ゲームプランナー

プランナー

仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

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AIQVE ONE株式会社

ゲームプランナー

【26年度新卒】プランナー

エンタメ業界を中心に多数のプロジェクトが稼働中!
メタバースやブロックチェーンなど、最新技術に触れられるプロジェクトも豊富です。

希望や適性に合わせ、開発~インフラまで豊富な案件の中から
プロジェクトに参加していただきます。

仕事内容
ゲーム(コンシューマー・VR・スマートフォンアプリなど)や
ノンゲーム(WEBサイトや日常で使用するアプリなど)の
プランナーとしてご活躍いただきます。

【プロジェクト例】

メタバース/Web3技術を中心としたサービス開発、運用
ゲームエンジンを利用したサービスの設計、開発、運用
NFT/ブロックチェーン技術を利用したサービス開発、運用
インフラ設計、構築
システム運用・保守
【業務内容】

・担当部分の仕様書作成、機能の立案
・UI/UXの提案、イメージ(ワイヤーフレーム等)作成
・実装の取り回し、社内テスト
・他職種とのコミュニケーション
・プロジェクトの進行管理
・クライアントの悩みや課題の解決

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カカリアスタジオ

その他プランナー

映像デザイナー

業務内容
『あんさんぶるスターズ!!』のミュージックビデオ企画・制作・監修
関連記事
【「あんさんぶるスターズ!!Music」MV企画時のお仕事内容・こだわりについて】
https://note.com/happyelements/n/n044735c01591
【あんさんぶるスターズ!!MV制作の流れ】
https://note.com/happyelements/n/n173ee479a981
※外部リンク

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

運営プランナー

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
パズドラスタジオの制作スタッフ・運営スタッフとして、「パズル&ドラゴンズ」の以下の業務を担当していただきます。
【制作スタッフ】
・ゲーム内イベントの企画、実施
・ダンジョンデータ制作
・モンスター、スキルなどのバランス調整
【運営スタッフ】
・運営業務、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・数値分析(KPI、イベントデータ等)
応募要件
▼必須要件
・パズル&ドラゴンズ、パズドラバトルのいずれかを遊んだことがある方
・ゲームの企画、運営に熱い思いがある方
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
【制作スタッフ】
ゲームの内容(モンスターやスキル、チーム編成、ダンジョン攻略方法など)を熟知している方
▼歓迎要件
・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験 ※ゲームのジャンル問わず
・外注管理、スケジュール管理、プロジェクト管理経験
その他
▼求める人物像
・パズドラが好きな方
・コミュニケーションをきちんと取れる方(報告、連絡、相談をきちんとできる方)
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。

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株式会社マーベラス

ゲームプランナー

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームデザイナー

・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理

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株式会社Aiming

ゲームプランナー

〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

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株式会社ArtPlay

ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー

開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。

≪具体的な業務≫
ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・ゲーム企画作成
・仕様書/資料作成
・レベルデザイン
・ゲームデータ設定
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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プラチナゲームズ株式会社

レベルデザイナー

レベルデザイナー/Level Designer

業務内容/Work Responsibilities
レベルデザイン全般業務
ステージの設計、仕様作成、実装業務。
ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。各種パラメーター調整などのデータ実装業務
リード業務
レベルデザインチーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプランナー

レベルデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

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株式会社サムザップ

シナリオ(ライター・ディレクター)

★急募★【正社員・契約社員】シナリオディレクター

仕事内容
ゲームシナリオに関するディレクション業務全般を行って頂きます。
・ゲーム内シナリオ・システムテキストの作成
・外注先への発注、納品物の校正・チェック
・ゲームの世界観及びキャラクターの設定
・背景、アイテムなどの設定書作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
・企画やプロモーションチームとの交渉
応募要件
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験者
・版元確認や外注ディレクションの経験者
・シナリオライターとしての経験2年以上
※応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします
歓迎要件
・スマートフォンゲームが好きで普段からやり込んでいる方
・自発的に周りを巻き込んでいける方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方
・アニメ脚本の執筆経験のある方
・組織、チームマネジメントに興味のある方

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプランナー

プランナー(スポーツタイトル)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。

・ゲームの基本仕様設計
(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク
(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成

○オペレーティングプランナー(運営)
担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。

・マネタイズ対応
お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
・KPI報告
各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
・各種施策の効果分析
イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案
・数値分析からの改善提案
運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案

○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]
・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般
・スポーツビジネスにおけるライセンス管理
・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM
・品質管理
・データスカウティング(選手/監督/チームデータ)

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  この仕事のやりがい
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・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる!

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  キャリアプラン
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・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。
・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。

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株式会社Thirdverse

ゲームプランナー

株式会社Thirdverse 01-01. VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー)

今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

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株式会社アプリボット

シナリオ(ライター・ディレクター)

【社員】シナリオライター

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティング業務を行って頂きます。
・歴史ある国民的大型IPタイトルのシナリオに関するライティング業務全般
・ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

運営プランナー

【第二新卒歓迎】運営プランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
オンラインゲーム(スマートフォンゲーム)の運営を担当していただきます。
ゲームを作る仕事ではなく、ゲームサービスを提供するポジションです。

・運営企画、仕様書作成、スケジュール管理
・WEBページのレイアウトや原稿作成
・発注管理(イラスト、バナー等)
・イベントデータ作成
・顧客分析(KPI分析)

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株式会社DONUTS

シナリオ(ライター・ディレクター)

【ゲーム】シナリオライター(東京)

この求人案件の募集は終了いたしました

オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。
【募集タイトル】
D4DJ Groovy Mix
https://d4dj-groovymix.jp/
【業務内容】
シナリオライター業務
・イベントシナリオのプロット作成、シナリオ執筆
・ゲーム内のフレーバーテキスト作成
・シナリオに付随するカードイラストの字コンテ作成
・収録用台本の作成、収録の立ち会い
・外注ライターの作成したシナリオ内容チェック
また、下記2職種も随時募集しております
ご興味のある方はエントリー時にお申し付けください
シナリオディレクター業務
・ゲームの世界を創り出すシナリオ監修
・フレーバーテキスト等のディレクション
・シナリオチームのクオリティ管理
・シナリオチームの作業分担、進行管理
シナリオプランナー業務
・ゲーム内容と連携したプロットの企画制作
・シナリオディレクターへの作成依頼及び調整
・ディレクターと連携しながらクリエイティブ業務の制作進行
・その他制作進行アシスタント業務
【選考フロー】
▽書類選考(顔写真付き履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ必須)
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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cocone v株式会社

ゲームプランナー

アプリプランナー_ピュアニスタ【ココネ株式会社 福岡オフィス勤務】

きせかえを通してあなたらしくいられる居場所、サードプレイスを提供する『ピュアニスタ』
国内外の新規・既存のお客様にお楽しみいただくため、コンテンツ企画職を募集します。
業務内容
■主な業務
・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営
・仕様書作成、イベント企画
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定
・作業進捗管理
■使用している主なツール・環境
・環境:Windows
・ツール:GoogleWorkspace、Redmine、Slack、Backlog
■入社後の流れ
まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。
その後はリードプランナーの指導のもと、細かい機能やイベントの仕様作成および進行を通じて、プランナーとしての経験を積んでいただきます。
ゆくゆくは軸となる機能の仕様作成や改善、コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。
得られる経験・成長機会
「お客様と一緒につくる」マインドを持つモチベーションの高いメンバーと一緒に、サービスを成長させる為に切磋琢磨できる環境です。
人との繋がりを軸とする、感性を活かした着せ替えサービスのノウハウを学ぶことができます。
働く環境・チームの特徴
お客様と一緒につくるマインド
ピュアニスタ企画チームは、『あなたと作るアプリ宣言』のもと、お客様の声を聞きながらサービスをアップデートさせていく、常に動き続けるチームです。
各領域のプロフェッショナルが、同じ目標を追求する
メンバーそれぞれが高いプロ意識と専門性を持ち、一人一人がチームの強みです。
各メンバーの専門知識を最大限に活かし、共に成果を追求しています。
風通しがよく、各自が思ったことや感じたことを言える雰囲気なので、役割を超えた意見と提案がしやすい環境です。
新しいことへ挑戦的
難しい課題やハードルを最初から無理だと決めつけたり妥協したりせず、常に考え・行動し続けています。
高いゴールを目指し、悩む前にとにかくやってみようという姿勢で仕事に取り組んでいます。
どんな立場や役割でも、裁量が大きい
プランナーは、運営と連携してお客様とコミュニケーションを取りながら次のプランを考え、それをお客様に伝えながらサービスに反映させています。
それぞれが持っている経験を元に、広く自由な発想を持って役割を超えて協業しています。
そうすることで質の高いアイデアやプランをサービスに取り入れることができる体制が生まれています。
採用情報
■必須スキル・経験
【正社員の場合】
以下いずれかの経験がある方
・アプリ企画の経験がある方
・プロジェクトのディレクション経験がある方
【契約社員の場合】 以下いずれかの経験がある方 ** ・業種問わず企画の経験がある方
・アプリやゲームの運営経験がある方
■歓迎スキル・経験
・『ピュアニスタ』やココネのアバターサービスをプレイしたことのある方
・開発/デザイン/テストいずれかの知識
・提案書、要件書作成の経験
・ソリューション営業の経験
■求める人物像
・最新のトレンドを追える方
・アイディアを実現させるために根気強く取り組める方
・キャラクターコーディネート関連のゲームに興味がある方
募集詳細

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