Planning_制作進行・LIONAの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 36756

進行管理

Planning_制作進行


応相談

・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-プロジェクトのスケジュール/タスク管理
-チームメンバのタスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務

応募条件


必須スキル・経験
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験
・高いコミュニケーション能力
・MicrosoftOfficeの基本的なスキル
優遇スキル・経験
・JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験
・コンシューマーゲームでの制作進行管理経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
年俸制
・年俸を12分割して支給
・12分割した月額給与に40時間相当分のみなし残業代が含まれる
勤務地
東京都
勤務時間
■勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間)
■フレックスタイム制
・標準となる1日の労働時間:8時間
・コアタイム 10:00~15:00
■休日
・土日祝日、年末年始、会社が指定した日
■特別休暇
・夏季休暇、慶弔休暇
・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
福利厚生
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
・家族手当
・CEDEC、東京ゲームショウ参加

株式会社LIONA


ゲーム開発事業(ゲーム企画・開発・運営/アート・ビジュアル制作/リアルタイム3DCG制作/音楽制作)、EXゲーム開発事業(smartphone向けアプリの企画・開発・運営/VRコンテンツの企画・開発/V-Tuber 企画・開発/展示用デジタルコンテンツの企画・開発/システム)

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株式会社LIONA

その他

オープンポジション

募集職種を限定せず、広く検討を希望される方、募集中ではないが推薦したい方はこちらからご紹介ください。

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株式会社LIONA

3D背景デザイナー

CG_背景モデラー

・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作
(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)
[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他

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株式会社LIONA

テクニカルアーティスト

CG_テクニカルアーティスト

・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築
・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など

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株式会社サムライ・ソフト

ディレクター

ディレクター(ベテラン)

スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発ディレクター
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝

◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームディレクター業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

開発環境
<ディレクター>
主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド
開発ツール: Unity
タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート
バージョン管理:Github
PC:Windows"

業務環境
"・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等)
・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等)
・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等"

募集背景
現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。

魅力・やりがい
"・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
 領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です"

環境
"「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。"

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株式会社MIXI

事業責任者

【経営推進本部】グループ会社管理マネージャー候補[co]

この求人案件の募集は終了いたしました

MIXIグループは『モンスターストライク』を中心に、国内外で約30社のグループ会社を展開しています。
近年、グループ会社の売上規模が急拡大し、将来的にはグループ全体の売上の半分以上を占める見込みです。
特に海外では、売上300億円規模のPointsBet社(豪州)をはじめ、アメリカ、インド等での事業展開を加速しており、グループガバナンスの高度化が経営上の最重要テーマとなっています。
グループ会社管理グループは、日々成長し続けるグループ会社の経営に伴走し、ガバナンス整備・高度化を担当する組織です。
本ポジションでは、グループ会社各社のことを深く理解し、各社の社長・役員と信頼関係を築きながら、MIXI本体の方針とグループ会社の実情をつなぐ「橋渡し役」として活躍していただきます。
仕事内容
■ 主な役割・ミッション
【最優先ミッション:事業部側とのタスク調整・推進役】
・各事業部(CD、SB等)から上がってくるグループ会社関連のタスクを受け取り、整理・優先順位付け
・メンバーへの適切なタスク割り振りと進捗管理
・経営推進本部長、上級執行役員(CFO)と連携した業務推進
【グループ会社管理業務(国内外約30社)】
1.グループ会社状況に関する経営レポート
・MIXI職務権限規程に基づく親会社承認プロセスの推進
・各社の経営状況の把握とモニタリング
・経営陣への定期報告
2.親子間契約・決裁関連
・親子間契約に関する仕組みづくり
・契約事務や決裁、請求手続き
・出向者調整(居住関係含む)
3.不正防止策の推進(2年前の不正事案を発端)
・決裁周りの強化
・決裁モニタリング
・協議報告ルールの実効性確保
4.グループ会社とのコミュニケーションパイプ構築
・各社社長・役員との日常的な関係構築
・各社からの相談・困りごとへの迅速な対応とソリューション提供
・グループ会社役員選任のサポート
5.PMI・M&A関連
・会社新設、M&AにおけるPMIサポート
・新規買収企業への初期対応
・「よくわからないところ」への対応も含む
6.管理部門との連携
・法務・経理・人事労務・はた環(働く環境推進部)・内部監査等との連携
・各種相談対応
7.定例オペレーション全般
・上記に関わる定例業務の推進
【ガバナンス体制の構築・推進】
グループ会社関連の職務権限の見直し・整備
親会社承認が必要な案件の決裁フロー構築・運用サポート
グループ全体のガバナンス体制を「あるべき姿」へと導く仕組みづくり
各社が納得感を持って対応できるルール策定・通知方法の工夫
【サステナビリティ・人的資本開示対応】
グループ全体での計画策定
サステナビリティ推進グループとの連携
【その他】
グループ会社取締役としての経営参画(状況に応じて)
コスト配賦の調整・交渉
業務のおもしろさ
■ グループ会社の運営に携わることができる
・グループ会社は約30社あり、かかわり方の濃淡はあるものの、ほぼすべての会社についてさまざまな歴史、環境、背景も含めて総合的に状況を把握していきます。
・想像以上に「濃く深く広い」世界が広がっています。
・自分自身の持ち味を生かしながら、頼られる存在になれた時、この業務に携わることのやりがいを感じられると思います。
■ その他のやりがい
・経営陣との距離が近い: 取締役会・経営会議に携わり、全社の重要意思決定に関与できる
・提案が迅速に実現: 良い提案であれば、すぐに経営判断に反映される環境
・裁量の大きさ: グループ会社管理の仕組みを「あるべき姿」へと導く裁量と責任
・グローバルへの期待: 今後のグローバル展開拡大に伴い、海外子会社管理にも関与できる
・人を知ることの重要性: 千数百人規模の会社なので、人を知ることがAIで代替できない価値になる
・多様な事業体との関わり: ゲーム、スポーツ、ベッティング等、様々な業界の経営に触れられる

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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

プロデューサー

ゲームプロデュース(ゲームアプリ)

仕事内容
スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。
※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。

・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理
・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施
・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携
・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理
・プロジェクト費用管理 ほか

募集背景
当社のゲーム開発運営プロジェクトは大規模化に伴い、社内外のプロジェクト関係メンバーの専門性を集結した「プロデューサー集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへと変化しています。
加えてゲーム領域における世界中のIPファンの期待や熱量も高まり続けています。
そのため、IPを軸としたプロデューサーとして、リーダーシップを発揮しながら、関係各所とのコミュニケーションを通じてゲーム開発運営プロジェクトを推進する人材のさらなる拡充を行っています。

▼バンダイナムコエンターテインメント採用サイト内では本ポジションの担当者インタビュー記事を掲載しております。

世界的なIPに対して、ゲームでしか生み出せない価値を付加する――IPゲームプロデューサーの仕事を『ONE PIECE バウンティラッシュ』の“たなP(田中 耀平)”が語る

魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
マンガ・アニメ作品を中心としたゲームを通じて多くのお客様に影響を与えることができる点はこの仕事の面白みのひとつであり、国内のみならずグローバルに向けたゲーム体験を提供することができる非常にやりがいのある仕事です。
お客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や新規企画に生かすことが可能です。

取り扱うIPが多岐にわたるため、それぞれのケースにおいてプロジェクトの進め方・お客様の捉え方・企画内容が異なり、企画立案・運営スキルの幅が広がり、プロデューサーとしての成長が見込める環境です。

また、プロジェクトを先導する役割として、様々なプロジェクト推進に応用可能なスキルも身に付きます。

・IPを拡大するためのゲーム開発・運営経験
・様々なステークホルダーと協力しながらIPを拡大するためのノウハウ習得
・ゲームアプリ開発・進行、運営経験
・プロジェクト成功のためのリーダーシップ、マネジメントスキル
・社内外関係者を巻き込むコーディネートスキル

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