求人ID: 36316
400万円~600万円
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。
<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲトに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計
<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)
この求人案件の募集は終了いたしました
当社のプロジェクトマネージャーは、プロジェクト全体の責任を担う重要なポジションです。
自身のマネジメント能力がプロジェクトの成功に直接かかわるため、大きな達成感とやりがいを感じることができます。
経験が浅い方の場合は、サブマネージャーとしてスタートして段階的にスキルを磨いていただきますので
先輩のサポートを受けながら経験を積み、将来的にはプロジェクトマネージャーとして活躍することが可能です。
<業務内容>
・進捗管理
・予算管理
・各種対外折衝(金額交渉含む)
・社内関係部署との諸調整
・各種契約の管理
<使用ツール>
・Jira、Confluence、Trelloなどのプロジェクト管理ツール
・Excel、Word、Power Point
現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。
デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には
広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。
チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や
運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております!
【業務内容】
・運営ゲームのUI、アセット素材作成
・仕様策定、クオリティ管理
【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Unity
・Illustrator
・Spine
・Live2D など
<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。
現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。
大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。
【業務内容】
・運営ゲームのキャラクターイラスト制作
・仕様策定、クオリティ管理
【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Illustrator
・Spine
・Live2D など
<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。
1) UIデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画・提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)
2) 3D モーションデザイナー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務
3) 3D モデラー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)
ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
・カットシーン、PVほか映像制作
・グラフィックデザイナー
・テクニカルアーティスト
職務内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・ゲーム開発におけるビジュアル全体の統括担当として世界観やコンセプトの設定、ビジュアルガイドラインの作成
・社内外の各アートセクションのディレクション
・制作フローの構築及びアセットの管理
・プロモーションに関わるビジュアル監修
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・デザイナー関連記事
・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界(モバイル、コンシューマー問わず)でのアートディレクター実務経験
・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上
【歓迎スキル・経験】
・UIデザイン・背景・キャラクターなど複数領域を横断した実務・アート監修経験
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・新規タイトルの立ち上げに携わった経験
・コンセプトアートの制作・監修経験
・協力会社や個人作家への委託業務経験がある方
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
【求める人物像】
・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・論理的に考え、言語化が得意な方
・アニメや漫画などエンタメ動向に興味があり、新しいインプットと客観的分析ができる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります