リーダーエンジニア・ランド・ホーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 35337

その他エンジニア

リーダーエンジニア


500万円~600万円

ゲームに限らず、ソフトウェア開発を伴うプロダクトにおけるマネジメント業務
ならびに、開発部の組織運用やメンバー育成

応募条件


必須スキル・経験
・リーダー、メインプログラマ経験
・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験
・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験
優遇スキル・経験
・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験
・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識
・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
求める人物像
プレイングマネージャーを志望する方
諦めずに最後までやり遂げる責任感のある方
人材育成の適性のある方
コミュニケーション能力のある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
500万円~600万円
給与補足
*月給:固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給 
*昇給:年1回(9月) *賞与:年1回(会社業績による)
※上記は目安年収であり、これまでの経験やスキル、前職給与を考慮した上で最終決定致します。
勤務地
東京都
勤務時間
◎フレックスタイム制(コアタイム10時~17時)
*所定労働時間:8時間(休憩60分)
*試用期間終了後、裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)祝日
・年次有給休暇(入社時3日間付与)
・特別休暇
・慶弔休暇
・産前産後/育児休暇(女性・男性社員取得実績有)
・介護休暇
福利厚生
・各種保険加入(入社時より)
※関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・退職金制度加入(試用期間終了後)
・福利厚生リロクラブ加入(試用期間終了後)
・インフレ手当(月額定額支給5,000円)
・家族手当:扶養配偶者10,000円、お子様5,000円/一人

選考方法


書類選考⇒1次面接⇒2次面接⇒内定
※面接はオンライン想定ですが、最終面接は対面式で実施する可能性もあります。
 場合によっては、面接は3回になることもあります。ご了承ください。
※デザイナーは、書類選考通過後に一次選考として、オンライン筆記テストを実施する可能性もあります

株式会社ランド・ホー


ゲーム制作事業/テレビ番組制作事業

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株式会社ランド・ホー

UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
・部下のマネジメント

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株式会社ランド・ホー

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝

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株式会社ランド・ホー

ディレクター

ディレクター

・アプリの受託開発、運用ディレクション業務
・WEBサイトの受託開発ディレクション業務

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

【業務委託】エンジンプログラマ ※フルリモートワーク可

業務内容
・C#を用いたスクリプト言語の開発
・C#/C++を用いた内製エンジン開発
求める経験/スキル
【必須】
・C++及びC#を用いたアプリケーション制作経験
【歓迎】
・Lua等のスクリプト言語によるゲーム開発経験(ゲームエンジンとの連携を含む)
・ClangやRosylnなどを用いた静的コード解析ツールの開発経験
必要書類
スキルシート(形式:PDF)

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株式会社セガ

その他エンジニア

【株式会社セガ フェイブ】【アミューズメントマシン】筐体設計

仕事内容
アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の設計業務 及び それに付随する業務
・設計、図面作成、修正、アセンブリ図面、マニュアル用線画の作成
各種検証試験補助、試作機の組み立て、解体、搬入搬出などの作業
外注設計管理業務など

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社カプコン

その他エンジニア

プラットフォームエンジニア

仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの
設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

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