求人ID: 32792
所属部署と職種
viviONのIPプロデュースチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、DLsiteに集まるクリエイターの「好き」を基盤とし、ASMR作品などの同人・インディーズ作品をコミック・ノベル・アニメなどの多様なメディアIPへと昇華させることです。
【IPプロデューサー・ディレクター】 は、DLsiteが持つ独自のクリエイターアセットと作品群を活用し、自社オリジナルIPや協業案件などの制作進行管理全般を担うポジションです。単なる進行管理にとどまらず、企画・制作・プロデュースのすべてに一貫して携わり、社内外のパートナーと連携しながら、責任を持ってIPを「育て、広げ、届ける」役割が期待されます。
採用背景
現在、当チームは企画・制作合わせて4名体制で活動しており、アニメ制作委員会への参画や出資、ライセンサーとの連携など、事業は急速に拡大フェーズに入っています。しかし、事業の急成長と複雑化に伴い、組織的な課題も顕在化してきました。この状況を打開し、制作機能と対外折衝機能を一層強化するために、プロデューサー・ディレクターとしてチームを牽引してくれる方を募集します。DLsiteの強みを活かし、共に「売れる作品」を生み出していく仲間を求めています。
業務内容
IPコンテンツ制作の進行管理・ディレクション
ASMR作品を中心とした、サークルIPのコミカライズ・ノベライズなど、多様なコンテンツ制作における進行計画立案、外注管理、品質管
社内外の関係各所との調整・折衝
社内企画担当者、クリエイター、スタジオ、制作会社などとの調整。特に、ライセンサーや外部権利元との交渉・折衝および、契約業務のサポート
企画分析と実行
最新トレンドを追った企画への意見出しや、「売れる作品」の構造的な分析
課題発見から解決までを自ら推進する高い自走力に基づく業務遂行
このポジションの魅力
企画から制作まで一貫した内製体制: 単なる受注ディレクションではなく、企画・制作・プロデュースの全工程に携わり、深いスキルアップが可能です。
ゼロイチでのIP創出: DLsiteの強力なサークルIPを基盤に、ゼロからコンテンツを作り上げ、ユーザーに届ける達成感を得られます。
立ち上げ期の挑戦環境: 組織作りや新しい手法へのチャレンジが歓迎されるフェーズであり、フロンティア精神を発揮できます。
専門性の習得: 協力的なチーム風土の中で、企画・法務・制作など、自身の領域を超えたIP事業全般に関する専門的な知見を効率的に得られます。
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
既存運営タイトルのコラボ案件における窓口業務を中心に、企画の実現を支える幅広い実務を担っていただきます。
・コラボ窓口業務
IP元・権利者へのコラボ打診から、コラボ条件・経済条件の交渉まで、渉外業務全般を担当します。
あわせて、それに付随する契約対応(法務との連携を含む)や、売上管理も行います。
・楽曲権利者との交渉
楽曲をはじめとする各種権利者との窓口も担います。利用条件の交渉から契約締結まで、コラボ窓口業務と同様に一貫して対応します。
・開発チームとの橋渡し
コラボ案件を形にするうえで、社内の開発チームとの連絡・調整を担います。外部の権利者と開発現場の間に立ち、双方の認識をすり合わせながら案件を前に進める役割です。
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
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仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションは、自社IPのオフラインイベントや展示施策全般の企画を担当し、イベントを通じたファン体験の最大化を設計する役割です。
会場の空間デザイン/ステージ構成/プロモーションなどの各施策が、一貫したIPの世界観のもとでユーザーに届くよう、企画段階から当日の現場管理まで全体を進行/管理します。
▼業務の進め方・特徴
・IPの魅力やマーケティング目的を踏まえたオフラインイベントの企画業務
・安全な運営と世界観の再現を両立させる図面/マニュアルの作成
・施工/運営会社などの外部パートナーおよび社内チームとの密な連携
・企画立案から当日の現場管理まで一貫して携わる、裁量のある業務スタイル
▼具体的な業務内容
・単独ファンイベント、大型展示会への出展などの企画/制作進行
・会場図面やイベント運営マニュアルの制作進行および確認
・施工会社や運営会社等の外部パートナーとの調整/折衝
・イベント集客や話題化に向けた事前の宣伝計画の立案/実行
・イベント当日の現場における進行管理
必須経験・スキル
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴
・エンタメ領域におけるオフラインイベントで、メイン担当(プロデューサー/ディレクター/メインプランナー等)を務めた実務経験
・オンライン配信(生放送)とオフライン会場を連動させたイベントの企画進行経験
・建築基準法や雑踏警備など、法規/安全管理/リスクマネジメントに関する実務知識
・IPの世界観を空間デザインやファン体験設計に落とし込める企画力と、それを企画書/要件定義書として言語化する能力
歓迎経験・スキル
・施工/運営/広告代理店など、複数の外部ステークホルダーを同時にコントロールし、ディレクションを行った経験
・数千万円規模以上の予算管理、および事業計画に基づいたプロジェクト全体の進行管理経験
・生放送に関する制作進行経験
・サブカルチャー市場/ユーザーインサイトに対する深い知見と分析力
・ノベルティにおけるクオリティコントロール経験
求める人物像
・徹底した「ユーザーファースト」の視点を持てる方
・クリエイティブの追求とビジネス要件を高い次元で両立できる方
・不確実性を楽しみ、冷静かつ柔軟にトラブル解決ができる方