求人ID: 33854
ゲームプロジェクト全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集!
業務内容
弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。
プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。
<具体的な業務内容>
プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
体制検討
スケジュール作成・管理
進捗管理
予算管理・コントロール
リスク検討・把握
顧客企業・発注先企業との折衝
組織管理
社内調整
<業務の魅力>
プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので
ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。
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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。
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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。
■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。
■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。
■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。
日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。
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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。
■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。
■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。
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■■■本ポジションについて■■■
セガ エックスディーは、「エンタテインメントを社会に実装する」をミッションに掲げ、ゲーミフィケーションを活用した新規事業開発・DX支援・人材育成・地域活性化・ヘルスケアなど、多様な社会課題の解決に取り組んでいます。
クライアントは金融、ヘルスケア、教育、観光など多岐にわたり、アプリやWebサービスを中心に、案件ごとに異なるテーマに取り組んでいます。
今回募集するのは、企画を実際に使えるサービスへと形にしていく開発ディレクターです。プロダクトマネージャーや企画メンバーと連携しながら、実現に必要な要件・仕様を整理し、デザイナー、エンジニア、外部パートナーとともに制作・開発を進めていただきます。
SEGA XDの案件では、クライアントと話し合いながら、内容を具体化していく場面もあります。「何を、どのような体験として届けるか」をチームで考え、そのアイデアを実現可能な仕様や制作計画に落とし込むことが、この仕事の大切な役割です。
これまで培ったアプリ・Webサービスの開発ディレクション経験を活かし、ものづくりの中心でプロジェクトを前に進めたい方を歓迎します。
■■■業務内容■■■
プロジェクトに応じて、以下の業務をご担当いただきます。
・アプリ・Webサービス等の制作・開発ディレクション
・企画内容を踏まえた要件・仕様、画面構成の整理
・デザイナー、エンジニア、企画メンバーとの連携、タスク・スケジュール管理
・クライアントや外部パートナーとの仕様確認・調整
・制作物の確認、課題の整理、リリースに向けた推進
単にスケジュールを管理するだけでなく、制作中に生じる「この体験をどう実現するか」「どこを優先してつくるか」といった論点を整理し、関係者と相談しながら前に進めることを期待しています。
<ワークイメージ>
入社後は、これまでのご経験に応じて、既存プロジェクトの一部機能や制作工程のディレクションからお任せします。企画メンバーと相談しながら仕様を具体化し、社内外の制作・開発メンバーと連携して、リリースまで進めていただくイメージです。
さまざまな案件で開発ディレクションの経験を重ねながら、ご本人の志向や適性に応じて、企画・提案段階から関わる機会もあります。将来的には、プロダクトマネージャーとしてサービスの企画から開発までをリードするキャリアも目指せます。
■■■得られる経験■■■
① エンタテインメントを取り入れたものづくり
使いやすさや機能だけでなく、「思わず参加したくなる」「続けたくなる」といった体験も大切にしています。企画・デザイン・開発のメンバーと協力しながら、その体験をサービスとして形にできます。
② 業界を横断したサービス開発
クライアントの業界やプロジェクトのテーマが幅広く、案件ごとに異なる課題やユーザーに向き合えます。培ってきた開発ディレクション経験を、新しい領域へ広げられる環境です。
③ クライアントとともに進める開発
社内の制作進行に加え、クライアントや外部パートナーとも直接やり取りします。要望を受け取るだけでなく、実現方法や優先順位をすり合わせながら、チームでものづくりを進められます。
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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この求人案件の募集は終了いたしました
【職務概要】
既存ゲームタイトルの運営を中心に、施策企画、進行管理、KPIを踏まえた改善提案など、タイトル運営に幅広く携わっていただき
ます。
タイトル責任者や各職種のメンバーと連携しながら運営を推進するとともに、経験や適性に応じて、将来的にはディレクターとし
てタイトル運営をリードする業務にも挑戦いただけるポジションです。
【職務内容】
・既存ゲームタイトルにおける運営施策、イベント、販売施策等の企画・推進
・売上、KPI等の分析および課題抽出、改善施策の立案・実行
・運営スケジュールの立案・進行管理および各職種との調整
・仕様書、マスタデータ、お知らせ等の作成・確認
・必要に応じたCS対応、QA・動作確認などの運営業務