求人ID: 32959
応相談
ディレクターは制作するタイトルの品質に責任を持ち、企画立案から制作まで幅広く関わりプロジェクトを牽引していきます。
時には納期と品質との間でシビアな判断も求められます。
より良いゲームを完成させるために、旗を振り続ける役割です。
【仕事内容】
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・外部開発会社との折衝
当社の想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【仕事内容】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
具体的な仕事内容/応募資格
仕事内容 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務
手付けアニメーション制作
キャプチャデータ加工、調整作業
・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務
この求人案件の募集は終了いたしました
役割と期待内容
アニメ製作アシスタントプロデューサーのお仕事をお願いいたします。
アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。
今までアニメーション制作側で作品作りに携わっていた方や、アニメーション関連業界(メーカー、テレビ局、広告代理店など)で下記業務に携わったことのある方でアニメビジネスに関わる様々な経験や知識をつけたい方を歓迎します。
【業務詳細】
アニメ原作の選定
担当作品の製作委員会組成
ビジネススキームの開発
アニメ制作ラインの獲得
スタッフィング業務
アニメ作品の販売
宣伝戦略の企画
アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
上記プロデューサー業務のアシスタント業務をお任せします。
応募資格 (必須)
アニメーション制作の実務経験2年以上
第二新卒者
応募資格 (歓迎)
アニメ業界でのプロデューサー経験(制作・製作問わず)
製作委員会の参加経験
「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』
社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。
プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。
外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。
「DMM GAMESの強み」
自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。
年間予算の策定
開発会社さんへの渉外活動
運営中タイトルの売上構築
数値を基にPDCAを回していく
施策の立案および実行
追加開発の立案及び実行
コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。
あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。
■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3
「ポジションの強み」
オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる
コンテンツの成果を肌で感じることができる
自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる
所属部署と職種
viviONのコンテンツ部コミック制作チームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のため、100万ダウンロードや売上5億円を達成できる人気作品を生み出すことです。特に、当社の強みであるプラットフォームと連携したコミック制作を通じて、商業領域における差別化されたコンテンツの創出を目指しています。
【コミック編集 マネージャー候補】 は、このミッションを牽引するため、チームが抱えるマネジメントラインの人員不足を解消し、編集部を変革とビジネス主導型へ進化させるポジションです。具体的には、データ分析に基づく戦略策定や、制作管理の仕組み化を推進する「参謀」的役割を担っていただきます。また、他部署(コンテンツ営業、マーケティングなど)との連携を強化し、IP化などの新規企画を主導することで、コンテンツを事業成果に結びつける大きな役割を期待されます。これは、単なる編集者としてではなく、プロデューサーやディレクターに近い視点で、クリエイティブとビジネスの両輪を動かす仕事です。
採用背景
当社は現在、プラットフォーム事業に加え、コンテンツ制作事業(IP創出)を第二の柱として確立するフェーズにあります。編集チームには優秀なプレイヤーが揃っていますが、事業拡大に伴い、ビジネス視点での戦略立案や組織マネジメントを担う人材が不足しています。感覚的な作品作りから脱却し、データとロジックに基づいたヒット作の創出体制を構築するため、また編集とビジネスの間の「共通言語」を作り出し、全社的なシナジーを生み出すための増員募集です。既存の出版社の枠組みにとらわれない、柔軟な発想とマネジメント力を持つ方を求めています。
業務内容
売上データや数字関連分析に基づく編集部方針・戦略策定
制作管理のマネジメント(作品の品質と納期の維持・向上)
他部署(営業、マーケティングなど)との連携を主導し、IP化など事業成果に繋がる新規企画を創出
チームメンバー(編集者)の育成(ビジネススキル、編集能力の両面)
社内外のステークホルダー間のコミュニケーションの「翻訳作業」(経営層の方針を現場に落とし込み、現場の要望を経営層や他部署に伝える媒介者としての役割)
(将来的に)編集業務における事務作業と編集業務の比率を2:8程度に改善するための仕組み化、効率化の推進
このポジションの魅力
ヒット作を仕掛けるプロデューサー視点: 編集の実務スキル以上に、市場分析やマーケティング視点が重視されます。感覚だけでなくデータに基づいた意思決定を行い、狙ってヒットを生み出す醍醐味があります。
プラットフォームを持つ強み: 国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームの顧客データやトレンドをダイレクトに制作に活かすことができ、他社にはない精度の高い企画立案が可能です。
組織変革のキーマン: 単なる管理職ではなく、クリエイティブ集団をビジネス組織として進化させる変革の推進役です。編集者、マーケター、営業をつなぐハブとして、事業成長に直接的なインパクトを与えることができます。
多様なキャリアパス: 編集出身者に限らず、デジタルコンテンツ制作やWEBサービスのディレクション経験者など、異業種からの知見を活かして「コンテンツプロデューサー」としてのキャリアを築けます。
応募条件
<必須の条件/経験>
エンタメ、Webサービス、またはコンテンツ制作事業におけるマネジメント経験
数値やデータに基づいた戦略立案、またはPDCAを回した実務経験
営業、マーケティング、制作など、異なる職種間での調整・折衝経験
(クリエイティブとビジネスの間に立ち、円滑にプロジェクトを推進できること)
<歓迎される経験/スキル>
Webtoonやデジタルコミックなど、デジタルコンテンツの制作・運用経験
SNSマーケティングやインフルエンサー施策に関する知見
IPビジネスやメディアミックス展開の実務経験
ベンチャー企業など変化の激しい環境での事業推進経験
編集者としての実務経験(必須ではありませんが、制作工程の理解があると望ましい)