ウェポン/メカニカルアーティスト(3D)・-[非公開企業]-コンシューマ系メーカーの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 11546

UI/UXデザイナー

ウェポン/メカニカルアーティスト(3D)


応相談

・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作

遊びの創造の向こうに、新たな進化が待っています


世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・Maya、Max、Softimageなどによる、ハードサーフェイスモデリングの実務経験
・Weapons/Mechanical Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験

※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください
優遇スキル・経験
・ZBrush等、スカルプトツールを使用した実務経験
・SubstancePainterを使用した実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・リギングの経験、知識
・兵器、銃器、乗り物等の知識

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により優遇いたします
・年俸制
・業績インセンティブ制度有り
・賃金改定:原則年1回
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:30~
※裁量労働制(始業時間を9:30基本として、個人の裁量に委ねられます)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・夏期休暇
・年末年始
・有給休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費支給(所得税非課税限度内)
福利厚生
・各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー


コンピューターゲーム開発

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サウンドデザイナー

・ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作

- インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。

- インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。

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・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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プロジェクトマネージャー

・スケジュール管理等

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3Dキャラクターモデラー(新規開発プロジェクト)

業務内容
新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、
ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【スタッフ枠の詳細】
・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作
・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
【リーダー候補の詳細】
・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整
・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

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キャラクターモデラー

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コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。
■具体例
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社名越スタジオ

3Dエフェクトデザイナー

VFXアーティスト

業務内容
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格
・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方
・VFX Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方
あると望ましいスキル・経験
・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験
・Houdiniを使用した煙、炎、流体の作成経験

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