UIデザイナー・-[非公開企業]-コンシューマ系メーカーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 11552

2Dデザイナー

UIデザイナー


応相談

・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作

遊びの創造の向こうに、新たな進化が待っています


世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム中のメニュー、HUDのデザイン及び実装経験がある方
・プロップのコンセプティング経験がある方
優遇スキル・経験
・Flash(Animate)、AfterEffectsを使用したプロトタイプの開発経験
・3Dモデルを使用したゲームUIの開発経験
・UnrealEngine、Unityを使用したゲームUIの実装経験
・Webページの制作実績
・オープンタイプフォントの制作実績
・ロゴマーク、ロゴタイプの制作実績
・パッケージ、広告などの入稿データ制作業務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により優遇いたします
・年俸制
・業績インセンティブ制度有り
・賃金改定:原則年1回
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:30~
※裁量労働制(始業時間を9:30基本として、個人の裁量に委ねられます)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・夏期休暇
・年末年始
・有給休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費支給(所得税非課税限度内)
福利厚生
・各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)

選考方法


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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー


コンピューターゲーム開発

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

2Dエフェクトデザイナー

テクニカルアーティスト

・ワークフローの構築・保守
・業務効率化のためのツール制作・保守
・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプランナー

レベルデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

2Dモーションデザイナー

アニメーター

・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作

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サイバーエージェントグループ

キャラクターモデラー

3Dモデラー(キャラクター):有期(QualiArts)

【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
造形力と可愛さの追求。
技術力の高いエンジニアとの開発。
【経験・スキル】
■必須スキル
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
美少女キャラモデルの経験
手書きのテクスチャ制作スキル
■求める人物像
ゲームが好きな方
好奇心と探究心を持った方
周囲とのやり取りが円滑に行える方
品質へのこだわりが強い方
美少女系コンテンツが好きな人

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サイバーエージェントグループ

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【アニメTech Studio】演出

会社概要
サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。
現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。
業務内容
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法を踏まえつつ、CGをはじめとしたテクニカル領域を活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化を駆使した環境での絵コンテ作成を含む演出業務をお願いします。
案件によっては絵コンテが必要ない場合もあります。
チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
応募要件
必須要件
アニメにおける原画作成、もしくは演出経験
ポートフォリオの提出
歓迎要件
作画監督経験
求められるマインド
自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
映像やアニメ制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)
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株式会社カプコン

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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