人々が熱中し、5年後も10年後でも憶えているような刺激的で感動的な“遊び”の創造。
「スパイク・チュンソフトだから、新しい面白さがある」と評価されるよう、フロンティア・スピリッツを持って新しい“遊び”を追求し続けていきます。
これはスパイク・チュンソフトで働く全スタッフが共有する想いであり、これからも息づいていく会社のDNA。
魅力的なエンターテインメントを、一緒に創り上げていきましょう!
仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。
【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)
仕事内容
【業務内容】
人事総務部門の採用担当者として新卒採用、中途採用、派遣スタッフ採用、それに伴う各種書類の作成や紹介会社・派遣会社との窓口、予算の作成などをお任せします。
またその他、人事、総務・庶務関連業務もご担当いただきます。
【業務詳細】
・新卒採用
・中途採用
・派遣スタッフ採用
・求人票作成
・入社受け入れ関連業務
・採用関連契約
・新卒研修手配
・人事、総務・庶務関連業務
※採用目標達成に向け、手法の企画立案、募集部門へのヒアリング、紹介会社・派遣会社対応、面接実施など採用に関する一通りの業務を行っていただきます。
採用管理システム:HRMOS
仕事内容
■業務内容
主に、当社公式WEBサイトの管理/運営/解析を担当していただきます。
・コーポレートWEBサイト/作品別のWEBサイトのコンテンツマネージメント
(サイト構築、情報更新、メンテナンス)
・コンテンツ開発、WEBサイトのサーバー管理を行うWEB制作会社、
広告代理店やWEB運営会社などの外部ベンダーのマネジメント
・WEBプロモーション用のバナー、テキスト などのアセット手配や外注マネジメント
・プロモーションプランに準じた公式WEBサイトの構築
・SNSや動画サイトの管理/解析
・社内外関係部門との折衝/調整
・担当領域の予算/スケジュールの管理
■資格・ライセンス
不問
■英語力
不問
仕事内容
【業務内容】
給与計算、勤怠管理を中心に適性や志望に合わせて
人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。
【主な業務】
・給与・賞与計算
・企業型確定拠出年金運用
・勤怠管理
・労務関連業務(身上異動対応、社会保険手続きなど)
・衛生委員会運営、健康診断手配
・規程運用、改定対応
・法定届出手続き等対応
・その他労務関連業務全般
・新卒・中途採用業務サポート
※上記業務を先輩社員と分担して行っていきます
※給与計算は社内計算後に社労士が確認
社会保険手続きは社労士が手続きを行うため、社内取りまとめが中心となります
給与計算ソフト:OBC 給与奉行
勤怠システム:アマノ TimePro-VG
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
【概要】
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。
【必須スキル】
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方
【求める人物像】
・ゲームが好きでついつい最新のゲームはプレイしてしまう、又は買ってしまう方
【歓迎スキル ※必須ではありません】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・UnrealEngine で 3Dインターフェースのデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
【歓迎する業界の例 ※記載されていない業界の方でも歓迎します】
・映像業界
・動画編集業界
・広告業界
・ゲーム業界(UIデザイン経験者はもちろん他パートの業務経験者も歓迎いたします)
等々