採用および人事、総務、庶務など・スパイク・チュンソフトの求人情報

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求人ID: 41824

採用

採用および人事、総務、庶務など


応相談

仕事内容
【業務内容】
人事総務部門の採用担当者として新卒採用、中途採用、派遣スタッフ採用、それに伴う各種書類の作成や紹介会社・派遣会社との窓口、予算の作成などをお任せします。
またその他、人事、総務・庶務関連業務もご担当いただきます。

【業務詳細】
・新卒採用
・中途採用
・派遣スタッフ採用
・求人票作成
・入社受け入れ関連業務
・採用関連契約
・新卒研修手配
・人事、総務・庶務関連業務
※採用目標達成に向け、手法の企画立案、募集部門へのヒアリング、紹介会社・派遣会社対応、面接実施など採用に関する一通りの業務を行っていただきます。
採用管理システム:HRMOS

応募条件


必須スキル・経験
【必須(MUST)】
・事業会社における採用業務実務経験(人材紹介会社キャリアアドバイザー経験者も歓迎)
・企画、提案、改善を粘り強く行えること
・上記以外の人事、総務・庶務業務についても積極的に取り組めること
優遇スキル・経験
【歓迎(WANT)】
・エンタメ、IT、クリエイティブ系の企業での実務経験
・ゲーム・アニメ・漫画に関心が高いこと
・コミュニケーション力が高く、バランスの良い方
・就業規則等人事関連規程・法律に理解があること
・人事企画、給与労務業務の実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
非公開
フレックス労働制(コアタイム11:00~15:00)
年俸制
※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。
■諸手当
通勤手当(定期代相当額)
時間外手当(1分単位全額)
インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。
勤務地
東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始休暇(2022年度実績 124日)
年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
リフレッシュ休暇5日 ※正社員のみ入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
慶弔休暇完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始休暇(2022年度実績 124日)
年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
リフレッシュ休暇5日 ※正社員のみ入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
慶弔休暇
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■その他福利厚生等 オフィス内に食品自販機や飲料等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ
■オフィス環境等 完全禁煙(喫煙所は屋外)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、140cm以上の幅広デスク、2駅(赤坂、溜池山王いずれも5分以内)3路線利用可、ビルにはスターバックスとレストランあり、一部上場企業グループ■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■その他福利厚生等 オフィス内に食品自販機や飲料等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ
■オフィス環境等 完全禁煙(喫煙所は屋外)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、140cm以上の幅広デスク、2駅(赤坂、溜池山王いずれも5分以内)3路線利用可、ビルにはスターバックスとレストランあり、一部上場企業グループ■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■その他福利厚生等 オフィス内に食品自販機や飲料等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ
■オフィス環境等 完全禁煙(喫煙所は屋外)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、140cm以上の幅広デスク、2駅(赤坂、溜池山王いずれも5分以内)3路線利用可、ビルにはスターバックスとレストランあり、一部上場企業グループ

株式会社スパイク・チュンソフト


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

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株式会社スパイク・チュンソフト

営業

コンシューマーゲームセールス(営業)担当者(業界未経験可)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■業務内容
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など
★次の世代を担える若手歓迎★

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株式会社スパイク・チュンソフト

プロデューサー

アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル)

仕事内容
主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

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株式会社スパイク・チュンソフト

3Dモーションデザイナー

コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)

仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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カバー株式会社

事業企画

購買企画・業務改善リーダー(ビジネスアーキテクト)

仕事内容
■概要
世界中のファンへ最先端のエンターテインメントを届けるカバー株式会社において、急拡大する事業の土台となる「購買プロセス」の改善および全社的な運用定着を主導していただきます。
現在、購買管理システム自体は完成・稼働フェーズにありますが、急成長ゆえに「ルールの全社定着・漏れ防止・プロセス改善」が大きな課題となっています。本ポジションは、クリエイティブの現場部門が持つスピード感を殺さず、かつ健全なガバナンスを両立させる「購買インフラの改善・定着」の役割を担う重要ポジションです。
■参考リンク
「日本発コンテンツを世界に届けたい」カバー前田執行役員が明かす、グローバル展開への挑戦と展望
カバー/今をときめくVTuber業界を切り拓くEC物流戦略
「hololive production OFFICIAL SHOP」
■業務内容
稼働を始めた購買管理システムの「運用定着・漏れ防止・プロセス改善」の3点を軸に、以下の業務を推進していただきます。
・購買プロセスの改善・再設計: 現場の状況に合わせ、コンプライアンスを担保しつつ、最も効率的で現場に負担の少ない購買フローへのアップデート
・全社周知・教育の継続的な推進: 全社横断で現場部門、各ステークホルダーに購買ルールの重要性の浸透と推進を主導
・商取引リスクの早期検知: 専門家視点でのプロセス上の抜け落ちを見つけ、商取引リスクを未然に防ぐ早期検知体制の構築
・購買プロジェクトマネジメント: 現場のリソース状況を把握し、他部署と連携しながら購買管理プロジェクト全体の推進
本ポジションの魅力
「守り」ではなく「攻め」の購買アーキテクト: 完成された既存の購買ルールをただ運用するのではなく、カオスな成長フェーズにおいて「自ら購買の型を創り上げる」圧倒的な裁量があります。
新規立ち上げチームで組織を作る: まさに今、ゼロから組織を構築しているフェーズです。自分のアイデアや提案をダイレクトに反映させ成長できる環境があります。
必須スキル
・ 購買における業務改善・業務設計経験: 既存の業務プロセスに対し、自ら課題を設定し、仕組み(ルールやツール)へ落とし込んだ経験
・ プロジェクト推進の実務経験: 利害関係の異なる複数のステークホルダーの間に入り、自身で合意形成を成し遂げた経験
歓迎スキル
・複雑な事象を構造化し、正解のない状況下でも自ら仮説を立てながら課題解決を成し遂げた経験
・コンサルティングファーム(特に購買・会計周辺の業務領域)での実務経験
・購買実務、サプライチェーンマネジメント(SCM)に関する知見(経験があれば尚可)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・物事を常にわかりやすく説明しようとすることができる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・社内外問わず、コミュニケーションを大切に業務に取り組める方

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株式会社エクストリーム

経営企画

経営戦略立案を担う社長直下のポジション

業務内容
社長室のメンバーとして社長直下で既存事業の課題改善・事業推進、新規事業の企画、推進や、全社的特命課題の解決業務等を行っていただくポジションとなります。
■具体的な業務
※ご経験に合わせ、業務をお任せします。
・経営目標の達成に向けた課題抽出及びその解決のための戦略・施策の立案・遂行・進捗管理
・既存事業に対しての課題抽出、改善戦略の企画、推進、事業部間での調整
・新規事業の立ち上げにおける戦略・計画策定、プロジェクトリード
・全社的課題の抽出、施策の立案遂行
・その他特命業務
など
募集背景
持続的な事業成長に向け、経営戦略・施策の立案・遂行・進捗管理機能強化の為
アピールポイント
・上場企業の社長の下で、直接経営課題の解決に携われます
・部署を横断して課題解決に取り組むため、幅広い経験・知見を得ることができます
・困ったときにはすぐにフォローが入る環境なので安心して業務に取り組めます
キャリアプラン
全社横断的に携わっていただくため、ご自身のキャリアプランに応じて様々な可能性がございます。
既存事業に専属として携わっていただく形や新規事業をお任せする可能性もあり、将来の選択肢が最も広い部門となります!

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株式会社Plott

採用

【第二新卒歓迎】新卒採用担当

今年度より本格始動する新卒採用を、
一緒につくっていくメンバーを募集します。
まずは学生との面談・面接や応募者フォローなど、採用の最前線からスタート。
ゆくゆくは採用広報やイベント企画、採用戦略・ブランディングなど、成果や成長に応じてお任せします。
「もっと裁量を持って採用に携わりたい」
「会社づくりの中心となる仕事がしたい」
「若いうちから上流工程に挑戦したい」
そんな想いを持つ方を歓迎します。
【具体的な仕事内容】
■学生との面談・一次面接
■応募者フォロー・クロージング
■インターンシップ・採用イベントの企画・運営
■エージェントとのコミュニケーション
■採用媒体の運用
■採用広報の企画・運営
ご経験や適性に応じて、徐々に下記業務もお任せします。
■新卒採用戦略の企画・立案・実行
■採用ブランディングの企画
■選考フローの設計・改善
■オンボーディング・研修の企画・運営
変更の範囲:会社の定める業務
【担当ポジション】
28卒以降の新卒総合職採用を担当いただきます。
ショートアニメ・ゲーム・グッズ・ライセンスなど、各事業部で活躍する総合職人材の採用です。
【一緒に働くメンバー】
採用マネージャー1名、採用担当1名、採用アシスタント1名の3名体制。
少人数だからこそ一人ひとりの裁量が大きい環境。
年齢や社歴に関係なく、新しいチャレンジを後押しするカルチャーです。
【仕事の魅力】
◎早期から裁量を持って挑戦できる
まずは面談・面接などの実務からスタートし、ゆくゆくは上流工程にも挑戦できます。
「採用担当」としてではなく、「会社づくりを担う人事」として成長できる環境です。
◎役員直下でスピード感ある意思決定
経営陣との距離が近く、自分の提案がそのまま採用施策として実行される環境です。
スピード感を持ってチャレンジし、自ら仕事をつくっていく面白さがあります。
◎採用だけでは終わらない
採用後のオンボーディングや研修設計にも携わるため、
活躍・定着までを見据えた組織づくりに関わることができます。
【会社の魅力】
■YouTube・SNS発のヒットIPを生み出すエンタメスタートアップ
■YouTubeで月間8億回以上の再生数実績を保有
■グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど多角的なIP展開を推進
■大手出版社との共同制作IPも多数
■3年以内のIPOを目指す急成長フェーズ
■社員は20代中心の若い会社。エンタメ好きが集まる組織です
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.代表面接
5.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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