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エンジニア系

株式会社enish

ゲームプログラマー

【在宅勤務】リードクライアントエンジニア

仕事内容 弊社で開発しているスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつ...

プランナー系

株式会社enish

ゲームプランナー

【在宅勤務】リードゲームプランナー

仕事内容 完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセプトの立案 ・ゲームデザインの統括、複数プラン...

デザイナー系

カバー株式会社

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます! また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち...

コーポレート系

カバー株式会社

経営企画

経営企画室長候補

仕事内容 ■概要 経営企画室の室長候補として、企業成長を支援するための経営戦略や付帯する一連の業務をご担当いただきます。 ■業務内容 ・経営戦略、事業戦略策定および推進 ・全社KPI立案、実行、モニタリング ・予算策定と予実管理、中期計画策定 ・そ...

デザイナー系

カバー株式会社

イラストレーター

イラストレーターマネージャー候補(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容 ■概要 世界最大規模のチャンネル登録数を有する、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般やメンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。 ■業務内容 ●マネジメント業務...

プランナー系

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

レベルデザイナー

レベルデザイナー

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン ・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・カットシーンイベントの作成と実装 ・ゲームバランスの調整

エンジニア系

株式会社ドリコム

サーバーエンジニア

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

AppStoreおよびGoogle Play向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致します。 ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

プランナー系

株式会社ドリコム

ゲームプランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、 開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認

プランナー系

アングー株式会社

ゲームプランナー

プランナー(レベルデザインリード)

オープンワールド型3Dアクションゲームのレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携してのレベルデザインの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

サーバーサイドエンジニア

オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成 UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) UIリソースの組み込み 他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(アウトゲーム)

オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成 ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備 カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備 フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 クエストの制御システムの構築 ...

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(オープンワールド)

オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成 背景ローディングの管理 NPC制御システム作成 クエストシステム作成 他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

インフラエンジニア

エンジニア(CI/インフラ)

PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携 PS5向けのシステム対応

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(バトル)

オープンワールド型3Dアクションゲームのエネミーリード エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(バトル)

オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装 エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など) プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作

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