【業務内容】 ・ゲーム開発またはシステム開発における、プロジェクト進行管理とそれに伴う各種業務。 ・プロジェクトマネージャーのサポート業務全般。
【業務内容】 ・ハル研究所のモノ作りを支える総務業務 ・社内外の窓口として様々な事柄の調整、課題や問題解決など
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
管理会計関連業務を中心とした業務をお任せします。 ・年度予算の作成 ・部門別損益の予実管理・分析 ・経営層・親会社等への各種報告資料の作成 ・事業部門への予実管理サポート ・管理会計基盤の整備・拡充
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
【業務内容】 人事総務部門の採用担当者として新卒採用、中途採用、派遣スタッフ採用、それに伴う各種書類の作成や紹介会社・派遣会社との窓口、予算の作成などをお任せします。 またその他、人事、総務・庶務関連業務もご担当いただきます。 【業務詳細】 ・新卒採用 ・中途採用 ・派遣スタッフ採用 ・求人票作成 ・入社受け入れ関連業務 ・採用関連契約 ・新卒研修手配 ・人事、総務・庶務関連業務 ※採用目標達成に向け、手法の企画立案、募集部門へのヒアリング、紹介会社・派遣会社対応、面接実施など採用に関する一通りの業務を行っていただきます。 採用管理システム:HRMOS
コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。 現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。
・業務用アーケードゲームの開発
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
・3Dキャラクターモデルの制作
・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
・3D背景モデルの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
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