・カットシーンの作成 ・Mayaを使用してのアニメーション制作
・UI設計 ・UIデータ作成
・バトルパートにおけるレベルデザイン設計 ・キャラクター、エネミー性能設計 ・性能設計からゲーム実装まで ・データ入力
シナリオ制作における『困りごと』を先回りして解決し、進行の交通整理ができる方を求めています。 クオリティを管理して、「面白い話」にすることはもちろん、チームの一員としてスケジュールを守り、関係各所と連携しながらプロジェクトを推進していただ...
【求人概要】 12年以上運営中の有名IPスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務をご担当いただきます。 バージョンアップデートにて実装する新機能や既存機能の改修に携わっていただき、担当する機...
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務 ・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件) 開発中にベンチマークとな...
・iOS/Andorid向けソーシャルゲーム用 APIの 設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・基盤研究・環境整備・ワ...
新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます ・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務 ・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連...
・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の作成 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成
・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し ・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整
新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般 具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 ・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる ・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
業務内容 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成 必要書類 スキルシート(形式:PDF)
業務内容 ・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善 - 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います ・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート - 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート ...
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 必要書類 スキルシート
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう