遊技機コンポジッター/東京本社・Astro Productionの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33004

映像クリエイター・編集・コンポジッター

遊技機コンポジッター/東京本社


276万円~840万円

■パチンコ・パチスロの映像制作業務。

応募条件


必須スキル・経験
■AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
■TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
■ゲーム/遊技機が好きな方
優遇スキル・経験
■3DCGソフトMAYAの実務経験あり
■遊技機のみだけでなく、ゲームやアニメなど幅広く映像制作業務に携わっていた方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
276万円~840万円
給与補足
経験に応じて決定
業界未経験の場合:月給23万円
業界経験者の場合:月給25万円~70万円
みなし残業代30時間を含む
勤務地
上野オフィス(東京都台東区北上野2-6-4上野TAビル6階)
勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間含む)
※時間外労働あり(月平均10~20時間程度)
休日・休暇
土日、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、誕生月休暇
年間131日(2022年実績)
福利厚生
雇用保険、労災保険、年金保険、健康保険
誕生日休暇
慶弔休暇

株式会社Astro Production


映像制作、受託開発。ゲームソフトの企画開発。

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株式会社Astro Productionで募集中のその他求人情報

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株式会社Astro Production

3Dエフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー/東京

2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionが創業以来強みとしている3DCGエフェクトチームのエフェクトデザイナーを募集します。著名タイトルにも携わった実績が多数あり、急成長中の当社において、専門性を高めていきたいと考えている方は大歓迎です!
会社としては、既存主力事業であるエフェクト・モーション・遊技機映像制作を軸としつつ、新規自社ゲーム開発などの新たな領域にも力を入れていく予定です。そのためにも、創業以来の重要基盤であるエフェクト事業をさらに強固なものへと確立し、安定した収益基盤を武器に、新たな領域へと果敢に挑戦し組織の拡大を目指します。
ハイレベルなエフェクトデザイナーが数多く所属する当社で、共に夢を追いかけてくれる方からのご応募をお待ちしています。

【具体的な業務内容】
ゲーム領域の3DCG制作に携わっていただきます。
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・Mayaなどを使用してのMesh作成
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております

【その他】
・エフェクト事業部では、月に一度、事業部内での勉強会が開催されていたり、役職・職種を問わずゲームの新規企画提案が可能だったりと、役職や職種の垣根を超えてコミュニケーションが取れる風通しの良い環境です。
・創業以来会社を支えてきたエフェクト事業部には、現在30名以上のエフェクトデザイナーが在籍しており、日々切磋琢磨しながら成長し続けています。

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株式会社Astro Production

映像クリエイター・編集・コンポジッター

遊技機コンポジッター/東京本社

■パチンコ・パチスロの映像制作業務。

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株式会社Astro Production

その他

遊技機・オーサリング専任

2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionでは、さらなる飛躍を目指すために遊技機・映像制作部門の体制を強化し、組織の拡大を目指しています。
今回は、遊技機・映像制作部門におけるオーサリング領域の内製化・強化を通じた一気通貫の制作体制を実現することで、事業部・組織双方の拡大を目的としています。この環境下において、専任オーサリング担当の第一人者としてプロジェクト推進や取引先との折衝、および将来的なチームリードを担うポジションを募集します。
また、当社は従業員数が100名を超えた拡大フェーズに差し掛かっていますが、今後さらなる組織拡大にも耐えうる基盤を作りたいと考えており、組織づくりにも興味・関心のある方大歓迎です!

専門性を軸にキャリアを伸ばしつつ、希望や適性に応じて、組織づくりにも関わることができるポジションです。

【具体的な業務内容】
・遊技機における映像・演出のオーサリング業務
 ・After Effectsを用いたデータ制作・調整
 ・専用ツールでの組み込み対応(案件により異なる)
 ・演出仕様に基づく正確な実装・品質担保
 ・社内の他職種や外部との仕様調整・折衝

・リーダー/裁量領域(経験に応じて)
 ・業務委託・ご協力いただいているフリーランスのディレクション
 ・工数見積・スケジュール設計への関与・交渉
 ・オーサリング工程の標準化・仕組み化
 ・事業部の採用活動

【ポジションの魅力】
・創業以来成長し続けている当社において、会社の「核」である事業に深く関わることができます。
・意思決定が早く、ご自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映されます。
・拡大フェーズの当社において、組織づくりにも関与できる

【その他】
・子育て世代の社員も在籍しており、突発的な対応にも柔軟に対応することができる環境です。
・平均残業時間は10~20時間程度。時差出勤も可能な環境です。

様々な遊技機メーカーから映像や演出の制作を受託し、ぱちんこ・パチスロの開発をしております。
ぱちんこ・パチスロのヘビーユーザーである社員が多く、遊技者目線で『稼働』につながる演出の提案を心がけております。お互いの情熱がぶつかり合うことが最良の遊技機制作に欠かせない要素だと信じて、『稼働する遊技機制作』に邁進しています。

協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わずディレクションのご経験がある方なら大いに活躍していただけます。
ヒットするぱちんこ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的な映像を生み出してください。

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株式会社Aiming

2Dモーションデザイナー

〈第二事業部〉2Dモーションデザイナー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
・Spineによるキャラクターのセットアップ
・Spineによるアニメーション制作
・Unityへの組み込み

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株式会社マーベラス

テクニカルアーティスト

【ゲーム部門】<デザイン部>テクニカルアーティスト


主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。
 ■制作パイプライン・ワークフローの整備
 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への
   最適な落とし込み方法の立案・開発     等

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株式会社Cygames

3Dモーションデザイナー

モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京

仕事内容
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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