アートや指定のリファレンスからCGの外観を開発する業務 ・アセットアーティストの作成したシェーダー、テクスチャーの調整、レンダリングのオプティマイズ ・シェーダーの作成 ・コンポジットでのルック調整フローの制定 使用するアプリケーション Houdi...
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい分野であると共...
【概要】 自社で開発・運営中の3DダンジョンRPG(ファンタジー世界観)における、日本語から英語へのローカライズ業務全般。ゲームの持つ重厚な世界観やキャラクターの個性を最大限に引き出す高品質な英語テキストの作成を軸に、外部ベンダーと連携した英...
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 【使用ツール】 <必須> ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社...
【概要】 ・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成 ・各種仕様書作成 ・各種パラメータの調整 ・資料作成 ・スケジュール作成と管理 ・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応 ・プログラマーやデザイナーとの調整 ※業務...
【概要】 リアルタイムVFX制作 SPARKGEAR技術開発
【概要】 モデリングのリード モデルセクションでのマネジメント補佐業務 外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
【概要】 ①キャラクターのモデル作成 ②背景モデルの作成
【概要】 3Dキャラクターモデルのモーション作成 カットシーン演出のカメラワーク作成 3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ その他ゲームモーションに関わる業務全般
【概要】 ・Spineを使用したゲームグラフィックリソースの作成 ・2DイラストのSpineへのセットアップと、それを使用したアニメーションの作成
【概要】 ・プランナーチームのマネジメント補佐業務 ・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務 ・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務 ・企画提案書作成業務 ・各種資料作成業務 ・レベルデザイン関...
【概要】 ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう