求人ID: 40476
応相談
業務内容
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
必須要件
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
歓迎要件
Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
モーション制作にこだわりを持って取り組める方
AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
アートディレクターなどの経験がある方
チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
業務内容
IPタイトル担当想定
アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
必須要件
IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
※タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください。
モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
デッサンが描ける基本的な作画能力
Photoshop/ClipStudioのスキル
※歓迎要件としてLive2D・Spineスキル
人物像
柔軟で誠実(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
自律自走性(自分で掴む。自分で動く。他者を巻き込む。動かす)
チーム協業性(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)
持続的成長意欲(困難なことも乗り越え続ける努力をし続ける)
仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務
求める経験スキル
【必須】
オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎】
Unityでのエフェクト制作スキル
実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
外注管理などの管理業務のご経験
AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
UIアーティストとしてユーザーインターフェースの設計・デザイン、遷移アニメーション、アイコン制作、ゲームエンジン上での実装・調整をお任せします。
【詳細】
■PhotoshopやFigma等でUIデザインを制作し、最新のUE5(UMG)を用いて実装・演出を行います。
■映像的なこだわりを持つチームで、単なる情報の羅列ではなく「世界観の一部」としてのUIを追求可能です。
■フレックス制を導入しており、細部までこだわり抜いた画面設計に集中できる環境です。自分の手がけたインターフェースが世界中のファンの冒険を支える、大きな達成感があります。
使用ツール
Photoshop、Figma、UE5(UMG)
業務内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作
キャラクターモーション制作
ゼロイチの手付モーション作成
既存データの管理・調整
Unity実装作業
上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション
本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。
今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。