新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。 ・アート全体のディレクション及び監修 ・コンセプトアートの提案とディレクション ・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く ・3DCGパー...
・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会...
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。 ≪具体的な業務≫ ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・ゲーム企画作成 ・仕様書/資料作成 ・レベルデザイン ・ゲームデータ設定 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の...
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創...
・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業 ※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。 【この仕事の⾯⽩み】 ・世界に通用するタイ...
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 ≪具体的な業務≫ ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・...
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲー...
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・マネジメント 主にVi...
プラットフォーム】コンシューマー 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装 ・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR・ARコンテンツ、CG映像、等の様々なコンテンツ制作についてプロジェクト全体を統括し、利益を創出していただきます。 クライアントとのコミュニケーション、工数見積、スケジュール策定、進...
・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
【業務内容】 アニメ、ゲーム、イラスト制作案件における進行管理・顧客折衝・収支管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉 ・チーム運営: スタッフィ...
募集要項 KOMODOでは、Steam Hardware領域におけるマーケティング担当(スペシャリスト)を募集します。本ポジションでは、オンライン施策(キャンペーン運用・SNS・インフルエンサー施策)に加え、リテールパートナーとの共同プロモーション、ダイレクト...
募集要項 当社は東京にて、KOMODOが展開するゲームタイトルのマーケティング担当を募集しています。本ポジションでは、日本市場を中心に、ゲームの魅力をより多くのユーザーへ届けるためのマーケティング施策を企画・推進していただきます。ユーザーが作...
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