AAAタイトル開発、始動!ゲーム開発経験者で構成される"精鋭チーム"をつくります ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤ...
ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境(スムーズな体験等)を提供するため...
仕事内容 FIRST STAGE PRODUCTIONのVTuber制作管理職の募集です。 所属タレントと真剣に向き合い、育て、売り出していく為の 重要なポジションをお任せ致します。 ◆業務内容(一例) ・イラスト、映像などの素材制作進行管理業務 ・社外クリエイター等外注...
正社員をご希望で募集中のポジションに該当しない方はこちらよりご応募ください。 会社概要 REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 杉山 綱祐 -事業内容 ・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っ...
業務内容 グリーグループでは、ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、DX事業、マンガ事業など多種多様な事業を展開しています。 本ポジションでは、グリーグループ内の案件に留まらず、パートナー企業様との協業案件や、開発支援案件など、多岐に渡る案件...
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仕事内容 当社が提供する『Fate/Grand Order』におけるデータ抽出/分析作業を行っていただきます。 ▼特徴 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイ...
・プロジェクトの3Dリーダー ・3Dチームのディレクション ・各種データチェック ・クライアントの交渉折衝 ・タスク、スケジュール管理 ・他チームとの調整業務 ・スタッフのケア
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリギング(必須ではない) -カメラワーク作成 -モーションキャプチャデータの編集・加工 [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop...
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine/Unity/その他
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)な...
*ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。 ・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発 ・管理ツールのWebページやDBの設計/開発 ・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言 [開発環境] ・Application Server -ASP.NET Cor...
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務 -プロジェクトのスケジュール/タスク管理 -チームメンバのタスク管理 -外注管理 -他部署との連携、調整業務
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