業務内容 より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりに貢献していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 スケジュール管理・資料作成・連携・ヒアリング 協力会社および内部の制作ラ...
業務内容 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発などの業務に携わっていただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使...
業務内容 ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。 ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。 主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。 スマートフォン向けゲームのサー...
業務内容 Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお...
業務内容 本ポジションでは、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさま...
業務内容 日次の経理業務を担当していただくほか、業務改善やワークフローの構築、関係部署との連携、開発チームへのサポート業務などもご担当いただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 日次経理業...
仕事内容 <具体的な業務内容> ・担当パートの仕様提案及び設計、監修 ・担当パートのクオリティ、進行管理 ・ほかセクションとの連携 ・仕様書作成 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能...
職種担当として、担当する職種の母集団形成~クロージングまでを担っていただきます。 弊社ではただ見極め・評価をするのではなく、弊社の情報をしっかりとお伝えし、候補者の方と弊社が相互に充分な理解納得した上で採用を行いたいと考えています。 候補...
ポジション概要 クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリのデバッグやカスタマーサポートを行っている事業部でのマネージャーポジションとなります。 【2023年10月仙台新センターオープン!】 仙台拠点は事業拡大を行っており、多様化するインターネッ...
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていた...
何をしているのか バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。 音楽領域におけるバーチャルタレント(V Singer)の活躍の場を拡大することを目指しています。 https://rkmusic.jp/ 仕事内容 RK Music所属の...
仕事内容 ■概要 世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する当社、カバー株式会社。 Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信やARライブを実現するための社内アプリの開発、 新たなグラフィック表現や演出、機能...
ゲーム・エンターテインメントの面白さの本質から、製品担当者や開発者と協力して主体的に発明を抽出、その後特許事務所と協力してブラッシュアップを行い良質な権利の取得を行います。また、他者権利の尊重とともに製品やサービスをお客様に安全に提供す...
「エンジニアを最高に幸せにする。」がミッション Qiita株式会社は、社会を支えるソフトウェアの開発や、それを支えるプログラマの開発効率の向上に貢献することを通して、社会の変化、世界の進化を加速させていきたいと考えています。 【Qiita】Qiita ス...
仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCGモデラーとして、以下の業務に携わっていただきます! ■業務内容 弊社タレントが使用するキャラクターモデル、衣装モデルなどの制作、管理。 配信で使用するプロップなどの小物など、キャラク...
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