【京都】イラストレーター・テクロスの求人情報

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求人ID: 35384

イラストレーター

【京都】イラストレーター


300万円~

採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
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イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

▍ポジション魅力
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イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。

また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

▍組織体制
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・40名在籍(2025/6月1日時点)

▍業務内容
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テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。
・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

▍使用ツール
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・Photoshop
・CLIP STUDIO

応募条件


必須スキル・経験
・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験
・基礎的なデッサンスキル
・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む)
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
優遇スキル・経験
・チームでのゲーム制作経験
・版権イラストの作成経験
求める人物像
・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方
・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方
・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方
・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方
・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方
・美少女イラストを描くことが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~
給与補足
月給 250,000 円 -

※スキル・ご経験による
※試用期間3カ月
※給与に固定残業代30時間含む
※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
勤務時間
・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意)
・実働8時間
・休憩1時間
※雇用形態によって若干異なります
休日・休暇

・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(法定通り)
・夏季休暇
・年末年始休業(12月29日~1月3日)
・慶弔休暇
・子の看護休暇、介護休暇、生理休暇
福利厚生
・交通費全額支給(定期代上限 50,000/月)
・昇給査定年2回
・試用期間3カ月
・服装自由
・仮眠室/多目的スペース
・インフルエンザ予防接種
・ウォーターサーバー,コーヒーメーカー,社割自動販売機設置,設置型冷凍食品サービス
・近隣手当
・各種社会保険完備
・福利厚生賃貸サービス
・スマートフォン購入手当
・スキルアップ書籍手当

※雇用形態・勤務地によって若干異なります
※詳細はコチラ→https://techcross.co.jp/recruit/

株式会社テクロス


ソーシャルゲーム開発事業

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株式会社テクロス

シナリオ(ライター・ディレクター)

【京都】シナリオライター(リーダー)

募集要項

業務内容
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テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。
ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。
・オリジナルIPの世界観構築
・キャラクター設定考案
・シナリオプロット作成
・シナリオ監修
・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
・外注渉外

採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

ポジションミッション
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シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。

ポジション魅力
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①クリエイティブな自由度
テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。
②「KAWAII」を世界に届ける
テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。
③幅広いクリエイティブ業務:
シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。

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株式会社テクロス

2Dモーションデザイナー

【京都】2Dアニメーションデザイナー(リーダー)

募集要項
採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

ポジションミッション
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2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。
また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。

業務内容
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・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

使用ツール
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・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

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株式会社テクロス

プロデューサー

【京都】ゲームプロデューサー

採用背景
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。

さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開発プロセスを円滑に進行させ、最適なクリエイティブな選択を行うことが求められます。

▍ポジション魅力
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テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPの創造に深く関わりながら、業界で高評価を得るゲームを手掛けることができます。独自の「KAWAII」ビジョンを基に、ゲームのビジュアルやキャラクター、世界観の細部までこだわることで、ユーザーの心を掴む作品を生み出すことができます。

また、KPI分析や数値管理を通して、プレイヤーの行動やニーズをリアルタイムで把握し、それに基づいたイベントやキャンペーンを企画・運用することで、ゲームの成長や進化に直接影響を与えることができます。プロデューサーとして、自分の意思決定がゲームの運命を左右する瞬間に立ち会い、達成感を得られることが最大の魅力です。

さらに、チーム全体のクリエイティブ力を引き出し、複数の職種にまたがるプロジェクトをリードする経験を通じて、プロデューサーとしてのスキルをより一層高めることができる環境です。テクロスの豊富な開発リソースと強力なサポート体制を活用し、より高度な挑戦ができるフィールドが広がっています。

▍業務内容
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・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など

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ミスリル株式会社

3Dエフェクトデザイナー

中途採用・エフェクトデザイナー

・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成
・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成
・基準となる品質の策定
・協力会社への指示出し

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株式会社ナウプロダクション

アートディレクター

東京:3Dアートディレクター

仕事内容
概要
デザイン部門の管理全般を行っていただきます。
担当業務例
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
必須スキル・経験
・アートディレクターの経験
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
歓迎スキル・経験
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・採用業務の経験
求める人物像
・チームビルディングに真摯に取り組める方
・常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方
・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方
・スマートフォン向けゲームが大好きな方
・デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップが得意な方

求人写真 NEW

株式会社MIXI

アートディレクター

【ソーシャルベッティング事業本部】デザイン部門責任者候補[de]

【体験・事業・組織をつなぎ、新しいソーシャルエンタメのUXをつくる】
MIXIでは、競輪・オートレースなどの公営競技を、ひとりで楽しむものから、仲間と盛り上がるソーシャルエンタメ体験へと再構築するソーシャルベッティング事業を展開しています。
現在提供している「TIPSTAR」を中心に、ライブ観戦、予想、チャット、コミュニティ、データ活用などを組み合わせながら、"観る・予想する・つながる"体験のアップデートに取り組んでいます。
この領域は、単なるUI改善にとどまらず、ユーザーの感情、熱量、信頼、コミュニケーション、事業成長が複雑に絡み合う、非常に難易度の高いプロダクトデザイン領域です。
今後は既存サービスの改善に加え、ソーシャルベッティング事業全体としての体験価値の拡張、新たな事業展開、海外サービス、社会的取り組みなども視野に入れながら、より大きなデザイン戦略が求められています。
このポジションでは、TIPSTARを含むソーシャルベッティング事業全体のデザイン責任者/デザインマネージャーとして、プロダクト体験、デザイン組織、事業成長を横断的にリードしていただきます。
【募集背景】
ソーシャルベッティング事業は、一定のユーザー基盤を持ちながらも、次の成長フェーズに向けて、サービスの提供価値そのものを再定義するタイミングにあります。
これまでは、既存機能の改善やUX最適化を中心にプロダクトを磨いてきました。今後はさらに一歩踏み込み、「このサービスだからこそ生まれる楽しさ」「人と一緒に盛り上がる理由」「日常的に使いたくなる体験価値」をデザインの力で形にしていく必要があります。
そのために、デザイナー個人のアウトプット品質を高めるだけでなく、事業戦略・プロダクト戦略・組織づくりに接続しながら、デザインが意思決定に関与できる状態をつくっていくリーダーを求めています。
また、本部内に新設された「SBデザイン推進グループ」を牽引し、複数プロダクトを横断したデザイン品質の向上、UX戦略の統一、デザイン組織の基盤づくりを担っていただきます。
【ポジションのミッション】
このポジションのミッションは、ソーシャルベッティング事業におけるデザインの責任者として、事業成長につながるUX戦略とデザイン組織をつくることです。
具体的には、PdM、企画、エンジニア、マーケティング、事業責任者と連携しながら、ユーザー理解・事業課題・プロダクトデータをもとに、サービス全体の体験方針を描き、施策や組織運営に落とし込んでいただきます。
単に「使いやすいUI」をつくるだけではなく、ユーザーがなぜ使うのか、どう楽しむのか、誰と盛り上がるのか、どのように継続利用につながるのかを設計し、事業の成長とユーザー体験の両立をリードしていただくポジションです。
【主な業務内容】
・ソーシャルベッティング事業全体におけるデザイン戦略・UX方針の策定
・TIPSTARを中心としたプロダクト体験の再設計、新規価値仮説の構築
・デザイン組織・デザインプロセスへのAI活用推進
・事業KPI・ユーザー行動データ・定性インサイトを踏まえた課題発見と施策立案
・PdM、企画、エンジニア、マーケティング、事業責任者との意思決定推進
・デザインチームのマネジメント、育成、評価、採用、体制づくり
・デザインプロセス、レビュー体制、品質基準、ワークフローの整備
・ソーシャル体験、ライブ観戦体験、予想体験、コミュニティ体験のUX設計リード
・新規機能や新しい体験価値のコンセプト設計、プロトタイピング、検証
・事業・プロダクト・組織を横断したデザインの影響力向上
【このポジションで得られる経験】
・ソーシャルベッティングという新しいエンタメ領域において、事業全体のUX戦略をリードする経験
・これまでのデザインプロセスをAI活用前提のものにアップデートする経験
・既存サービスの改善にとどまらず、事業の提供価値そのものを再定義する経験
・事業責任者、PdM、企画、エンジニアと近い距離で意思決定に関与する経験
・デザイン組織の体制づくり、文化づくり、採用・育成を包括的にリードする経験
・ライブ観戦、予想、コミュニケーション、データ活用が交差する複雑なUX設計への挑戦
・国内外の事業展開や新規サービス構想を含む、広がりのあるデザイン責任者としてのキャリア
【利用ツール】
Slack、Figma、Notion、Claude Code、Adobe Creative Cloud、Google Workspace

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