モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 [業務上、特に必要となる能力] ・制作ルールについて理解し制作に携わる能力 ・ゲームの仕様書を理解し、そこからモーションリストの作成する能力 ・ゲームの仕様に合わせてルールを作成し構築する能力 ・データのトラブル等の際に様々な方面からアプローチし解決を探る能力 ・作成したデータを見て良し悪しが判断でき伝える能力 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。 またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。 開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。
ゲーム開発に関するプログラミング業務及び、プログラムリーダーとしてプログラマースタッフの管理業務をお願いします。 リーダー業務は管理のみではなく、開発と管理を並行両立する業務となります。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。 ◆使用ツール: ・Unity等のゲームエンジン ・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用
3Dベルトスクロールアクションを制作するプロジェクトを担当いただきます。
・ワークフロー提案やツール開発 ・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・技術的なトラブルサポート
ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。
・CG映像・ゲームコンテンツにおけるアニメーション制作全般 ・レイアウト(カメラワーク)を含んだカットシーンやインゲームモーションの制作
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・ジョイント制作とスキニング作業
弊社のデザイナー職の中でも、特に3Dモーション業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
・社内進行案件の制作進行業務全般 ・スケジュールの組み立て、進捗管理 ・窓口業務(クライアント/パートナー) ・データ及び情報の管理 ・工数、予算の管理
・遊技・ゲームコンテンツなどのデザイン制作全般 ・フライングロゴアニメーション制作 ・絵コンテ、ビデオコンテ、イメージボード制作 ・デザイン全般の品質管理
・企画立案 ・企画書/概要書作成 ・クライアント窓口対応 ・協力会社への発注資料作成 ・遊技ディレクション
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