ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プ...
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの...
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を...
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可...
アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセ...
主に遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における、After Effectsを使った 映像オーサリング、コンポジットや2Dデザイン業務をお任せします。 その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。
【人気ゲームを中心としたアニメ/Vチューバーなども幅広く対応】 あなたの制作したキャラクターが実際にゲームの中で動きます! 具体的には様々なシーンの制作・演出に挑戦できる! ゲーム開発企業からの依頼を受けて、各種ゲームタイトルに使われる人気...
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ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整
カットシーンについて カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや...
※重要なお知らせ※ 本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。 入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります) ※令...
コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど
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