PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成 ・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
・イベントバナー制作 ・イベントロゴ制作 ・ガチャピックアップバナー制作 ・背景ジャック制作 ・アイテムアイコンイラスト制作 ・イラストレタッチ調整 など、2D(UI)デザイン業務
背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理) アートディレクター補佐(セカンドAD) マネジメント補佐(セカンドAD) ※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 ・フェイシャルアニメーションの作成 ・MAYAでの簡単なリグの構築
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。 ・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング ・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 ・スキニング等セットアップ
・ワークフロー提案やツール開発 ・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・技術的なトラブルサポート
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・ジョイント制作とスキニング作業
・遊技・ゲームコンテンツなどのデザイン制作全般 ・フライングロゴアニメーション制作 ・絵コンテ、ビデオコンテ、イメージボード制作 ・デザイン全般の品質管理
・CG映像・ゲームコンテンツにおけるキャラクタ・プロップ・メカ・背景等のモデル制作 ・テクスチャー・質感制作 ・骨入れとスキニング作業 ※「かわいい」から「リアル」まで様々なテイストのコンテンツがあります
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)
【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン...
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