ゲームの3Dアニメーションの制作、進行管理を行います。
ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
以下それぞれ別案件 案件によって雇用形態など変化あり 1. Unityを使用したエフェクトおよび演出制作 2. ・UIパーツのアニメーション制作 ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・訴求動画制作
ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般 <例> ・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成 ・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと ・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理 ・その他事業へのコミットメント など
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務 ・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件) 開発中にベンチマークとなりえる高品質のモーション制作 量産案件等でレギュレーションに合わせたモーション制作
◆仕事内容 スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務 ・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作 ・カードイラスト制作 ・コンセプトアート制作 ・モンスターデザイン制作 ・背景イラスト制作 など とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、 コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 使用ツール 必須:AE、Unity 任意:spine、Live2Dなど 直近ではIPタイトルのパズルゲーム、 今後は開発中の箱庭型のコミュニケーションプラットフォームで使用する エフェクトの制作全般を行っていただきます。 AE等を使ったVコンテ制作、コンポジット作業や、 Shurikenを使ったUIエフェクト全般の制作をお任せいたします。 開発チームやアニメーションチームなどの部署間を渡り、業務を進めることもあるため タスクの完結に向けて自走できる方ですと活躍いただけると思います。
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 直近ではIPタイトルのパズルゲームの開発や 箱庭型のコミュニケーションプラットフォームの開発を行っております。 まずは上記案件に入って頂きUI/UXのディレクションを中心にお任せします。 ご経験や熱意に応じて、その他のビジュアル全般のディレクションにも関わっていただく予定です。 開発チームやアニメーションチームなど部署間を渡り、業務を進めることもあるため タスクの完結に向けて自走できる方ですとご活躍頂けます。
背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整
・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成) ・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業
・アセット、ショットのルックデヴ作業
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