仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作
仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツー...
仕事内容 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事いただきます。 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンス...
仕事内容 <業務内容> システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。 ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。 既存システムを戦略的に更改し...
仕事内容 ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務に従事いただきます。 ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケ...
仕事内容 ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、...
仕事内容 当社開発部門、開発統括内のバックオフィス業務をご担当いただきます。 具体的には以下の業務をご担当いただきます。 ・コーポレート部門及び各業務関連部門、一部社外との各種渉外対応 ・上記対応に必要なスケジュール管理及び調整 ・開発統括内...
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境...
仕事内容 当社ゲーム開発における、PC/モニタ/各ハードウェアメーカーの開発専用機等、開発機材の管理サポート業務に携わっていただきます。 【主業務】 ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・...
募集内容 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 採用戦略立案(過去の採用実績などから仮説を立てながらすすめます) 学校訪問での企業PR ...
仕事内容 経営戦略実現に向け従業員が働く環境作りを現場の声を取り入れ進めていきます。 経営層は人事制度/会社業績/企業の成長可能性について従業員説明会を約20回開催する等、従業員との対話意識/人事への意識が高い為、配属部署での期待も多く、入社後...
仕事内容 ■業務内容 開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における...
【業務内容】 社内外の窓口・制作進行業務 具体的には ・並行するいくつかのプロジェクトにおけるスケジュールの進捗管理 ・同じ部署のメンバーへのタスク依頼・調整業務 関連記事 【単純に「好き」なだけじゃなくて、「自分も一緒にあんスタを良くしてい...
リリースしたスマホゲームの運営において、リーダーという立場で自らも手を動かして、 MAU、DAU等のデータを分析しより良い作品になるように改善に関わり、売上向上に向けて従事頂きます。 ■具体的な業務内容 ・データ分析 ・運用スケジュール作成・運用 ...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう