【大阪】キャラクターモデルアーティスト・ディンプスの求人情報

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求人ID: 41753

キャラクターモデラー

【大阪】キャラクターモデルアーティスト


425万円~700万円

業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
425万円~700万円
給与補足
年収 4,250,000 円 - 7,000,000円
※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
※年収には業績に応じて支給される決算賞与1ヶ月分と月毎の残業手当20時間分を含む
※試用期間中も同待遇
勤務地
大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8階
勤務時間
【フレックスタイム制】
・コアタイム:10:00~15:00(休憩時間:12:30~13:30)
・フレキシブルタイム:(始業)08:00~10:00(終業)15:00~19:45
休日・休暇
・年間休日125日
・完全週休2日制(土日祝)
・年末年始休暇、夏季休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
・有休奨励日、有休計画付与日
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

・産前産後、育児休業制度
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・確定拠出年金制度
・慶弔見舞金制度
・介護休業制度
・社員持株会制度
・同好会支援制度
・EAP制度(産業医・保健師面談)
・忘年会/新年会補助
・Dimps Future Investment(インセンティブ制度)
・ガンバ大阪戦(VIP-Roomご招待や観戦チケット配布)
・入社時に遠方より転居が必要な方は補助制度あり
その他
・屋内全面禁煙(屋外に喫煙スペースあり)

株式会社ディンプス


業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発/マルチメディアコンテンツの研究・開発/コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス

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株式会社ディンプス

進行管理

【大阪】制作進行

業務内容
■進行管理業務
・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
・会議準備や段取り、議事録の作成業務
・購買や開発機材の管理などのサポート業務
・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務(ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・PowerPoint、Word、ExcelといったOfficeソフトを用いた資料作成ができる
・コミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる
・論理的に物事を考え、伝えられる
・ゲーム全般が好きで造詣が深い(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム業界での開発経験
・他業種(アニメやCG業界など)での制作進行業務の経験
・社外との窓口や渉外業務の経験
・Photoshop、Illustratorといったデザインツールを用いた資料作成の経験
・動画編集の経験(撮影した動画の切り貼り、文字の入れ込みなど)
・週刊少年ジャンプやライトノベルといったカルチャーへの造詣が深い
(特に弊社WEBサイトの製品情報に掲載されているような作品への造詣)
・PS5やPC(Steam)などの最新ハード、海外ゲームやFPS / TPSなど最新ゲームへの造詣が深い

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株式会社ディンプス

R&Dプログラマー

【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア

業務内容
・ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
・プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
・ゲーム開発技術の研究開発
応募資格
【必要なスキル】
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎するスキル】
下記のいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識がある方
・グラフィックスAPI(DirectX, OpenGL, Vulkanなど)
・シェーダー言語(HLSL, GLSL, SPIR-Vなど)
・3Dアニメーション
・物理シミュレーション
・パーティクルエフェクト
・オーディオ
・ネットワーク
・AI/ML
・システム(メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど)
・2Dアニメーション(HTML5, Flashなど)
・GUIフレームワーク(WPF, Qtなど)
・DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発(Maya, 3ds Max, Houdiniなど)
・ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発(Unreal Engine, Unityなど)

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株式会社ディンプス

AIエンジニア

【大阪】AI/機械学習エンジニア

業務内容
・様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発
・クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築
・ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発
応募資格
【必要なスキル】
・C++、C#、Python のうち一つ以上の深い知識と業務での使用経験
・基礎的な数学、統計学の理解および機械学習/データサイエンス全般の知識
・機械学習、データサイエンス、データ分析基盤構築のうち一つ以上の実務経験
【歓迎するスキル】
下記のいずれかの項目の研究/開発経験または深い知識がある方
・ゲームAIシステムの開発経験
・強化学習に関する知識と実務経験
・機械学習/深層学習のツールまたはライブラリの使用経験
・クラウドサービス(AWS/GCP等)でのシステム構築、開発、運用経験
・Docker / Kubernetes を活用したシステム構築、開発、運用経験
・Kaggle等データ分析コンテストでの上位入賞経験
・「機械学習アプリケーション」における企画から開発、運用までを一通り経験したことがある方

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株式会社トリサン

アートディレクター

カットシーンアートディレクター(ゲーム開発)/大阪

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【アートディレクター(コンシューマーゲーム/カットシーン)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

3D背景デザイナー

モデラー

・CG映像・ゲームコンテンツにおけるキャラクタ・プロップ・メカ・背景等のモデル制作
・テクスチャー・質感制作
・骨入れとスキニング作業
※「かわいい」から「リアル」まで様々なテイストのコンテンツがあります

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株式会社ヘキサドライブ

アートディレクター

アートディレクター

【ビジュアルで世界を魅了する】
ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。
ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。
チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。
外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。

【仕事内容】
・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝

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