【大阪】プランナー・ディンプスの求人情報

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求人ID: 41744

その他プランナー NEW!

【大阪】プランナー


340万円~700万円

業務内容
■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】
・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
--携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
--ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
--スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
・ゲーム開発ではないがそれに類する業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
【求める人物像】
・現在の業務内容からステップアップを望んでいる
・現在の業務内容とは別に、新たにチャレンジしたい開発業務がある
・開発プロデューサ、または開発ディレクタとしてチームを牽引したい
・開発経験を踏まえ、プロジェクトマネージャとして管理スキルを活かしたい
・何事にも柔軟に対応ができる方
・チームのために動き、貢献できる人

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
340万円~700万円
給与補足
年収 3,400,000 円 - 7,000,000円
※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
※年収には業績に応じて支給される決算賞与1ヶ月分と月毎の残業手当20時間分を含む
※試用期間中も同待遇
勤務地
大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8階
勤務時間
【フレックスタイム制】
・コアタイム:10:00~15:00(休憩時間:12:30~13:30)
・フレキシブルタイム:(始業)08:00~10:00(終業)15:00~19:45
休日・休暇
・年間休日125日
・完全週休2日制(土日祝)
・年末年始休暇、夏季休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
・有休奨励日、有休計画付与日
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

・産前産後、育児休業制度
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・確定拠出年金制度
・慶弔見舞金制度
・介護休業制度
・社員持株会制度
・同好会支援制度
・EAP制度(産業医・保健師面談)
・忘年会/新年会補助
・Dimps Future Investment(インセンティブ制度)
・ガンバ大阪戦(VIP-Roomご招待や観戦チケット配布)
・入社時に遠方より転居が必要な方は補助制度あり
その他
・屋内全面禁煙(屋外に喫煙スペースあり)

株式会社ディンプス


業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発/マルチメディアコンテンツの研究・開発/コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社ディンプスで募集中のその他求人情報

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株式会社ディンプス

テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

業務内容
各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
・プログラミングの実務経験

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株式会社ディンプス

3D背景デザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

業務内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験
・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験
・Houdiniを使用した実務経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験

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株式会社ディンプス

ゲームプランナー

【大阪】プランナー(アーケード)

業務内容
■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
・ゲーム開発ではないがそれに類する業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
【歓迎するスキル】
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
→携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
→ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
→スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務

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株式会社Aiming

シナリオ(ライター・ディレクター)

〈第二事業部〉シナリオライター

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
ゲームの世界観/キャラ/シナリオ制作に関して以下を行う
・メインストーリーをはじめとしたゲームシナリオの執筆/監修
・他ライターを統制した制作の進行
※スケジュール管理、クオリティ管理、コスト管理を含む
・シナリオ関連セクション(社内外問わず)との交渉

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株式会社トリサン

その他プランナー

遊技機プランナー(東京)

\ 業界未経験もOK!パチスロの映像プランナー! /

☆東京採用強化中!
・社内スタッフの約5割が転職入社、異業種での経験を活かして活躍しています!
・パチンコ・パチスロが大好きな方、プレイする側から制作側になりませんか?
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

【 遊技機プランナー・進行管理】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

【使用OS】Windows
【使用ツール】Word/Excel/スプレッドシート/Power Point

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株式会社Colorful Palette

ゲームプランナー

ゲームプランナー

ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発を担うプランナーを募集!

業務内容
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。
※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします
新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。

<具体的な業務内容>
ゲーム内の機能やイベントの企画立案
仕様設計、仕様書の作成
レベルデザイン、パラメーターデザイン
職種をまたぐ開発業務の制作進行管理

<具体的な業務内容>
【新規タイトル】
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのプランニング経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」を妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。

【既存タイトル】
新規機能やアップデートの仕様書作成からリリースまでの調整、日々のコンテンツを安定してユーザーにお届けするための業務を担当いただきます。
企画した施策やコンテンツがユーザーのもとにトラブルもなく無事に届いて、「楽しい」「うれしい」などの感想をいただけた時にはとてもやりがいが感じられます。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597

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