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株式会社ソフトギア
その他

ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

ライブラリの製品開発をお任せいたします。
通信モジュール、サーバーフレームワーク、DB、セキュリティ、同期システムの研究開発。

各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、非同期型のシステム開発となります。
また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

【進行中の開発テーマ】
・Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発
ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。

・デバッグシステム開発
人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。
デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。

・インメモリデータベース開発
KVS系インメモリDBを独自で開発しています。
ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。

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株式会社ジークレスト
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IPプランナー

「女性向けオリジナルIPでNO.1をとる」という目標に対して一緒に取り組んでいただける、IPのプロデューサー候補を募集します。現在ジークレストでは、クロスメディア展開からスタートし、数年かけて規模を拡大して最終的にはアニメ化やゲーム化を狙う新規IPの立ち上げを計画しています。

最近の女性向けコンテンツはゲームだけではなく、楽曲やイベント、グッズ販売などからスタートしてIP拡大を行うケースが増えてきました。
ゲーム開発は2〜3年と長い開発期間がかかるため、従来のようなゲーム開発から行うIPづくりではなく、小さな仕込みから始めてアニメ化やゲーム化を数年かけて目指しています。
自ら考えた企画を、様々なメディアを使って実現し、ビッグビジネスに成長させていく仕事です。

将来はプロデューサーとして、コンテンツ/ビジネスの両面を計画・実行していくスキルを身につけたい方や、
事業責任者として、組織づくりやPLの管理などマネジメントの経験を積みたい方などぜひご応募ください!
  
【業務内容】
・新規IPの企画、事業計画立案
・外部パートナーとの折衝
・チームマネジメント(企画職、クリエイティブ職メンバー)

入社後は現在の既存IPプロジェクト、立ち上げ中のIPプロジェクトに入っていただく予定です。
その方の好み、得意なジャンルで担当プロジェクトを相談させていただきます。

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株式会社カプコン
その他

【総合職】社内保健師

従業員の健康管理、および安全衛生に関する業務を行っていただきます。

【業務内容】
・従業員との面談(メンタルヘルス対応、健康相談、保健指導、復職支援)
・産業医への連携、面談調整、アシスタント業務、産業医面談の同席
・健康診断に関する業務(受診推奨、健康診断受診後の事後対応、二次検査の受診勧奨、健康相談、保健指導、データ入力など)
・ストレスチェックの運用(委託先との連携、社内準備、実施者として事後措置、面談等)
・緊急時における社員に対しての救急対応
・日々の体調不良者の対応など
・長時間労働へのフォロー(アンケート、面談等)
・安全衛生委員会参加(資料作成、発表等)
・教育、啓蒙活動(健康講話、社内報作成)
・事務処理全般(健診結果や面談カルテ保管、整理等)

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株式会社アクワイア
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オープンポジション

公開されている当社の他募集以外での応募でも、ご経験とスキルに準じて多角的に検討させていただきますので、少しでもご自身と重なる部分がございましたらご応募ください。

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株式会社エイシス
その他

グロースハッカー リーダー/リーダー候補

当社は、二次元コンテンツダウンロード販売サイト「DLsite」やアプリ・PC/SPブラウザのゲームプラットフォーム「DLsiteにじGAME」をはじめとして、さまざまなコンテンツやサービスを提供しています。

あなたには、集客を起点として、各サービスの売上向上につながる施策を立案・実行していただきます。


【主な業務内容】
・各事業の集客のための広告出稿の戦略立案
・出稿内容の管理、効果測定、改善および予算管理
・広告代理店との折衝
・新規ユーザーのアクティブ率向上施策の立案 など

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株式会社エイシス
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UXリサーチャー

開発部に属するデザインチームの一員として、国内最大級の二次元コンテンツECサイト「DLsite」を中心に、弊社が提供する様々なサービスのUXリサーチをお任せします。入社後は全社横断プロジェクトとして、事業部やマーケティング部と協力しながら、ユーザーが更に利用しやすくなるための、様々な施策を実施していただきます。

・自社サービスのユーザ体験向上と業務最適化に向けたリサーチ業務(インタビュー、アンケート、エスノグラフィ調査)
・Webサイト / アプリのユーザビリティ評価の実施(ユーザビリティテストなど)
・リサーチ結果に基づく、ペルソナ、CJM、バリュープロポジションキャンバスなどのアウトプット作成及び、ワークショップ開催
・エンジニア、ディクション、デザイナーなどと協業しUXを設計する際のファシリテーション
・次期リサーチャーの教育、UXD/HCDプロセスの社内浸透

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株式会社エイシス
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Webマーケター

マーケティング部に属するマーケティングチームにて、国内最大級の二次元コンテンツダウンロードショップ「DLsite」を利用するユーザーを増やし、「DLsite」のファンになっていただくためのCRMの構築から運用までをご担当いただきます。

【業務内容】
・リテンション率向上に向けたマーケティング施策全般
・キャンペーンやクーポン施策の企画/運用/分析
・MAツール(Salesforce Marketing Cloud)を活用したCRM戦略の策定/推進
・アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたサイト内改善(UI/UX含む)
・グロースハック(ABテストなど)
・BIツール(DOMO)を活用した各種データ収集・分析

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株式会社エイシス
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Webマーケター(女性向けコンテンツ)

析をもとにキャンペーン企画の立案から実施運用、効果検証からのネクストアクションまでを一貫してPDCAを回していただきます。

【業務内容】
・キャンペーンやクーポン施策の企画/運用/分析(DLsiteジャンボやフロア独自施策など)
・MAツール(Salesforce Marketing Cloud)を活用したCRM戦略の策定/推進
・コンテンツ改善案の⽴案

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株式会社ゲームフリーク
その他

情報管理

・『ポケットモンスター』シリーズ作品に関連するグッズ・映像作品・カードゲーム・広報宣伝企画等の監修やそれに付随する折衝・調整業務
・『ポケットモンスター』シリーズ開発に関連するサポート業務(ゲームに実装されるモデルの監修、関係各社と折衝・調整を行う窓口業務等)

【1】折衝・調整
案件を直接的に企画・進行される外部の担当者(主に株式会社ポケモン様)から受ける、提案・相談についての回答。
各コンテンツの表現方法や方向性など、社内担当者と確認・協議し、ゲームフリークとしての意向をまとめます。
<提案や相談内容の例>
 ・広報、宣伝、企画に関する相談
 ・他業界のアーティストとコラボレーションをして商品開発を行うことについての提案
 ・イベントで実施する企画の提案 など
【2】監修
グッズ・映像作品・カードゲーム・広報宣伝企画等における、デザイン物・映像・絵コンテ・シナリオプロットといったコンテンツ制作の過程で作られるものの監修作業。
『ポケットモンスター』シリーズの世界観に沿っているか、ポケモンや人物キャラクターの形状や性格、生態や暮らし方について、設定と相違がないかのチェック。
※監修の過程で、「ポケモンらしさ」「キャラクターらしさ」を表現するために、形状や表情などをこちらから提案することもあります。
<監修物の例>
 ・アニメや映画のシナリオ監修や、絵コンテ、線画の確認
 ・カードやグッズに描かれるイラストの形状確認
 ・プロモーション映像の確認 など
【3】『ポケットモンスター』シリーズ開発に関連するサポート業務
・ゲームに実装されるモデルの監修
・社外との窓口業務
・将来的なゲーム開発を見据えた、ポケモン設定の検討
例えば、ポケモンの質感(肌は爬虫類系なのか、金属系なのか等々)について、過去の表現や情報、モチーフのイメージ等を踏まえて、クリエイターと協議し決定を行うなど

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株式会社Cygames
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先端コンテンツチーム/xR、デジタルサイネージといった先端コンテンツの開発

CygamesのゲームコンテンツにおけるIPを活用し、フェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成を行う業務となります。

例:

・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案

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株式会社Cygames
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テスト自動化エンジニア

・開発の生産性向上と製品品質の向上のために、機械学習技術を用いたオートテストプレイの実現やIoT技術による効率的な多機種検証など、先端技術を活用したソフトウェア及びソリューションの実用化
・Webアプリ/WebAPIまたはモバイルアプリの自動化テストの設計、開発、運用
・自動化テスト手法/技術の開発やシナリオテストの並列実行など開発環境に合わせた効率的なテスト技術の開発

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株式会社Cygames
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プリンシパルリサーチャー

プリンシパル・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究戦略の策定と提案、知財戦略の策定と提案、研究計画書の作成、予算案編成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、プリンシパル・リサーチャーは、複数のシニア・リサーチャーおよびリサーチャーから成る研究プロジェクトチームを編成し、適切な指導監督を行います。プリンシパル・リサーチャーは、研究所所長に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、会計部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。

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株式会社Cygames
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シニアリサーチャー

シニア・リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。また、シニア・リサーチャーは、リサーチャーへの適切な指導監督を行います。シニア・リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーに、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。

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株式会社Cygames
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リサーチャー

Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務。リサーチャーは、特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。リサーチャーの業務には、当社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成が含まれます。リサーチャーは、研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。また、リサーチャーは担当する分野ごとに、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の特許化、および、論文化を担います。

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株式会社Cygames
その他

テクニカルライター

エンジニア部門の資料を作成していただく業務となります。

・外部講演資料の編集・監修
・技術ブログの編集・監修
・講演に関わる文書の作成(タイトル、講演者プロフィール、講演概要 など)
・当社のエンジニアへ取材

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