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検索結果 58 件
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株式会社WFS
その他

ビジネスディベロップメント

ゲームタイトルを中心に二次的、著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理などを行っていただきます。

また「WFStore」をはじめとしたオフィシャルオンラインショップの運営や、
専門自社レーベル「WFRecords」、ゲーム音楽関連商品の配信やコンサートの開催等、
ユーザーロイヤリティを高める取り組みを推進していき、ゲーム外の様々な角度からコンテンツの価値を向上させていきます。

上記に加えて運営中の自社ゲームタイトルにおけるIPコラボレーションも企画立案から渉外全般、契約締結までご担当いただきます。

プラットフォーマーであるApple/Googleなどとのビジネス案件の窓口も本チームで行っております。

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株式会社サムザップ
その他

【業務委託】マーケティング(プロモーション担当)

新規/既存ゲームタイトルのプロモーション(マス・デジタル・イベント)業務を担当。

具体的には、リアルイベント、WEB広告、広報業務、PR業務、
TVCM、大手企業とのタイアップなど多岐に渡ります。

・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行

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-[非公開求人]-総合インターネット企業
その他

インターネット広告配信系エンジニア(広告事業)

広告配信プロダクトの開発やその他新規プロダクトの開発。
今回はエンジン開発を担当いただきます。

【主な仕事内容】
Scalaでの配信サーバの実装、Sparkでの集計処理の実装や運用などをスキルや経験に応じて担当していただきます。

【利用技術・ソフトウェアなど】
・Scala(広告配信系)
・Python(ログ集計や分析系)
・Akka
・Docker
・Kubernetes
・Mesos
・Presto

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-[非公開求人]-総合インターネット企業
その他

SRE(広告事業)

月間3,000億アクセスを処理するアドプラットフォーム(広告配信プラットフォーム)の安定性/信頼性向上のための、インフラ/ミドルウェアの自動化/効率化や、パフォーマンス向上のためのチューニングなど、SREとしての業務全般を担当いただきます。

【主な仕事内容】
・サーバ構成管理ツールの開発や運用
・モニタリング環境の構築
・監視ツールの開発、障害検知
・Kubernetes環境でのコンテナクラスタ運用
・Hadoop、Kafkaを利用した分析/集計基盤の構築や運用
・Hive、Sparkを利用した集計処理バッチの作成
・自動化のための各種バッチ開発
・ミドルウェア検証、選定
・LinuxOSのチューニング
・海外展開に向けたクラウドインフラ/ミドルウェア環境の設計、構築、運用

【技術スタック】
・インフラ:オンプレ環境(2,000台以上)
・監視/モニタリング:sensu、grafana、influxDB
・構成管理:Ansible
・コンテナ管理:Docker
・ログ収集基盤:Kafka
・分析基盤:Hadoop(200台)、Spark、Hive
・その他開発言語:Ruby、HiveQL、Scala、Go

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-[非公開求人]-総合インターネット企業
その他

運用コンサルタント(エージェンシー事業)

クライアントのマーケティング課題に応じて、Google、Yahoo、Facebook、Twitter広告を中心とした運用型広告を用いた戦略・運用プランの立案~運用管理までをご担当いただきます。

【主な仕事内容】
・クライアントのマーケティング課題に対して、運用型広告を中心とした戦略立案
・運用型広告を用いた最適なアカウント構成・運用プランの構築
・運用型広告における運用や入稿
・広告配信中のチューニング(広告文改善・オプション活用・予算管理・入札調整・運用最適化など)
・広告配信後のレポート作成/報告

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-[非公開求人]-総合インターネット企業
その他

パートナーセールス

大手総合代理店を中心に、商品の営業を行っていただきます。
多種多様で強力なデータをフル活用して、提案を行い、ブランド広告主にとって最適なオーディエンスを提案し、配信後のPDCA分析までを担っていただきます。

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株式会社キーワーズ・インターナショナル
その他

声優キャスティングコーディネーター(or音声収録制作デスク)

この求人案件の募集は終了いたしました

※勤務場所は九段下オフィスおよび神楽坂スタジオとなります

ゲーム翻訳事業における吹替音声収録の制作進行アシスタント業務。
声優が関わる現場で働くことができます。

【具体的には】
・声優事務所との折衝
・収録現場の立会い
・台本の準備、印刷、手配
・総務・管理的業務のサポート

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グリー株式会社
その他

計数管理/組織運営スタッフ(開発企画)

開発本部の計数管理や組織運営に関わるプロジェクトマネジメントおよびオペレーション業務を担当していただきます。

【業務例】
・本部計数管理(予算策定、着地/実績管理、管理会計対応)
・各種業務改善の企画提案/関係各所との折衝/プロジェクトマネジメント(新規業務の運用落とし込み、オペレーション改善等)
・各種集計や帳票作成のオペレーション

【この仕事の魅力】
新しい技術やサービスに触れられ、実績/スキル等に応じて裁量を得ることができます。
・計数管理/管理会計に関するナレッジ
・組織運営に関わる広範なナレッジ
・多様な組織横断のプロジェクトマネジメント経験

このポジションでは、プロジェクトマネジメントの経験を積んで頂き、実績/成果/スキルなどに応じてマネジャー職やエキスパート職などキャリアアップを目指して頂けます。

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株式会社コロプラ
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ディレクター

スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。

スマホゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。
また、プロジェクト全体のディレクション及び、進行管理までご担当頂きます。

1人1プロジェクトの専任性のため担当タイトルへコミットしていただける体制です。
ゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは明確な完成イメージの構築とメンバーとのコミュニケーションを密に取る事。

グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営をお願いします。

【業務内容詳細】
ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析、運用改善
・企画立案、仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理

【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの次期ヒットタイトルを創るやり甲斐
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない
・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能

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株式会社スクウェア・エニックス
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マンガアプリ・WEBマンガ雑誌運用スタッフ

この求人案件の募集は終了いたしました

・ガンガンONLINアプリやウェブサイトで表示するバナー等のPhotoshopを使った画像作成
 マンガのコマやイラストを使ったバナー作成、企画ページのデザイン、テンプレデザインを利用した画像作成など、
 どのようなデザインが効果を生むか効果測定を行いながらデザインを考えていく作業から、簡単なラフを元に企画内容に合わせたデザイン制作、コツコツとテンプレに沿って量産していく画像作成まで様々です。
 
・ガンガンONLINアプリのマンガ登録作業
 数巻分のマンガデータを1話毎に分割し登録する作業や、書誌情報の登録、毎日の更新データの登録を行っていただきます。

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株式会社ゲームフリーク
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情報管理

・『ポケットモンスター』シリーズ作品に関連する商品、映像作品、コミック等の監修業務
・開発作品に関する、非開発サポート業務全般(開発作品のリソース監修、関係各社と折衝や調整を行う窓口業務等)
※将来的にはチームのとりまとめもお任せしていきます

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株式会社マーベラス
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舞台公演の企画制作スタッフ(音楽映像部門)

漫画、ゲーム、アニメなどを原作とした今人気の2.5次元ミュージカル/舞台の企画制作全般業務をお任せします。

・舞台公演企画立案
・制作予算、実績の管理
・製作委員会へのプレゼンテーション
・その他

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株式会社ソフトギア
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受託提案営業(ゲーム・アプリ)

ゲーム業界をベースにアプリ、出版、教育、自動車分野など、ソフトウェアやネットワークにかかわる幅広い業種に対して、受託営業を行っていただきます。

【仕事の流れ】
◆アポイント取得
まずは電話で訪問アポイントを行います。
ゲームショウへの出展や交流会への参加でコネクションを作るなどして、新規クライアントを増やしていきます。

 ▼

◆訪問
アポイントを取得した企業を訪問し、お客様のニーズをヒアリングします。
「オンラインゲームなのか、家庭用ゲームなのか」「どんなターゲットを狙ったゲームなのか」といった情報をヒアリングし、チームにフィードバックします。上司や開発スタッフと一緒に提案資料を作成し、お客様先へ再訪します。

 ▼

◆契約締結
受注が決まったら、いよいよ契約を締結します。
契約後は、納品が完了するまでお客様のフロントとして、開発の進捗状況の共有を行います。


新規タイトルの受託案件獲得が目標となりますが、まずは業界各社・各部署に人脈を作り、案件が発生した時に声をかけてもらえるような信頼関係づくりを目指してください。
入社初動は、アポイント以降は営業責任者が同行してプレゼンを行いますので、徐々に専門知識を身につけていただきます。

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株式会社ソフトギア
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ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

ライブラリの製品開発をお任せいたします。
通信モジュール、サーバーフレームワーク、DB、セキュリティ、同期システムの研究開発。

各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、非同期型のシステム開発となります。
また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

【進行中の開発テーマ】
・Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発
ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。

・デバッグシステム開発
人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。
デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。

・インメモリデータベース開発
KVS系インメモリDBを独自で開発しています。
ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。

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株式会社スクウェア・エニックス
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トランスレーター(日英)

海外向けにアレンジされる作品の「言葉」に関するパートを受け持っていただきます。
単に言葉を置き換えるだけでなく、作品やキャラクターのイメージを理解した上で、それぞれの国の文化や習慣に合った『活きた言葉』を創り出すことのできる、クリエイティブなセンスが求められます。

【担当する仕事内容の一例】
・ゲームテキストの翻訳およびローカライズ
・英語翻訳監修業務
・プレスリリースやマーケティング用資料の翻訳(和→英)
・社内向け文書の翻訳(和→英、英→和)
・開発チームとの打ち合わせ
・電話会議やイベントでの通訳(和→英、英→和)
・音声収録の立会い

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