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株式会社DeNA Games Tokyo
プランナー

リードゲームプランナー

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo(以下、DGT)」でリードプランナーの増員募集です。
圧倒的に成長できる環境で、ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります。
モバイルゲームのディレクター・プロデューサーといったリーダー職や、マネジメント職、ゲームタイトルを他社から移管するPJTリーダーなど、リーダーポジションをご経験・適性に合わせてご提案致します。

・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化リーダー業務
・プロデューサーやディレクターをはじめとする、リード業務
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
 -事業戦略に基づいた組織体制の構築など
 -事業戦略を実現するための開発フロー改善など
・メンバーマネジメント etc.

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株式会社DeNA Games Tokyo
プランナー

ゲームプランナー

◆概要
DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。
ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?
また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。
あなたのエントリーをぜひお待ちしております!

◆具体的な業務内容
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。
運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。
ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

具体的には…
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

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ニキ株式会社
シナリオライター

監訳スタッフ

スマホゲームの監訳◆シナリオ等の校正・執筆◎
『シャイニングニキ 』『ミラクルニキ』『恋プロ』を配信中!
新作もリリース予定!


【具体的には】
当社が手掛けるゲームのメインストーリーや、 
定期的に開催されるイベント(月2~3回ほど)のストーリーの監訳を担当します。 

<“監訳”とは?> 
日本語に直訳された海外ゲームのテキストをチェックして、 
魅力的な表現に書き換える仕事です。 
文章の意味が伝わることはもちろん、 
そのキャラクターやゲームの世界観に合った台詞・表現に 
なっているかを細かく確認し、シナリオを校正・執筆していきます。 

<仕事の流れ> 
和訳を受け取る 
中国語の原作を日本語に直訳した文章が届きます。 
▼ 
監訳 
文章校正を行い、違和感がない文章へと調整していきます。 
▼ 
ローカライズPMに提出 
中国語が堪能な社員(ローカライズPM)によるチェックを行います。 
親会社に聞かなければわからない疑問などもここでやりとりをし、解決していきます。 
PMのチェックが終わったら提出。 
▼ 
リリース 
最終調整が終わったら、いよいよリリースです! 

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
プランナー

(未経験・第二新卒歓迎)ゲームプランナー

ゲーム業界未経験からチャレンジしたい方向けのポジションとなります。

モバイルゲーム運営業務全般をお任せします。
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・パラメーター設計やレベルデザイン
・企画の詳細仕様策定
・チームメンバーと協力しながら、実装~リリースまでの一連の作業
・他職種メンバー含めた進行管理
など
※スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー

プランナー

【運営プランナー】

オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。
・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)

【開発プランナー】

ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成

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株式会社フレイムハーツ
プランナー

ゲームプランナー

ゲームプランナーの募集!
音ゲー、乙女ゲーなどなど多数ジャンルの案件がございます!!
おもしろいゲームを一緒に創りませんか??

【職務内容】

新規・既存のスマートフォンあるいはコンシューマ向けゲーム開発におけるプランニング業務全般
・ゲームの仕様作成・調整業務
・各種イベントの企画・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・ゲームシナリオ、スクリプト作成
・スケジュール調整、進行、管理
・外注ディレクション など

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株式会社コロプラ
プランナー

プランナー(位置情報ゲーム)

■仕事内容
『コロニーな生活』の運用プランナーをお任せいたします。
ゲームタイトルの運用改善等を行っていただきます。
イベント施策の数値設定/運用やデータ入力などご経験に応じて幅広くご担当いただきます。

■ 業務内容詳細
・イベント施策のリリース前/運用中のデバック
・イベント施策の数値設定
・施策の運用/監視
・お知らせ作成/データ入力
・定例資料作成(担当箇所のみ)
・不定期に発生するトラブル等の対応

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株式会社ジークレスト
シナリオライター

シナリオディレクター(ゆめくろ)

2022年2月18日リリース「夢職人と忘れじの黒い妖精」または「夢王国と眠れる100人の王子様」のシナリオディレクターとしてご活躍いただきます。

【業務内容】
社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行うことがミッションとなります。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修業務

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株式会社アトラス
シナリオライター

シナリオ系プランナー(経験者)

ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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株式会社アトラス
プランナー

システム系プランナー

ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】フィールドプランナー(開発1部)

・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】イベントプランナー(開発1部)

・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】フィールドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・主にフィールドに関わる分野の企画仕様設計
・3D地形の構成によるレベルデザイン
・アイテムやオブジェクト配置によるレベルデザイン
・フィールド上に配置されるキャラクターのAI設計、データ実装
・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認)

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株式会社ゲームフリーク
その他プランナー

【契約社員】イベントプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・主にイベントに関わる分野の企画仕様設計
・簡単なスクリプトコマンドを使用したイベントシーンの演出実装
・ストーリーのゲームフロー構成、接続実装
・NPCの配置や会話の設定
・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認)

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株式会社ゲームフリーク
プランナー

ゲームシステムプランナー【バトル・AI領域】(開発1部配属)※フルリモート限定

・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行

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