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897件中 31-45件表示
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パルス株式会社
2Dデザイナー

2Dイラストレーター/背景リード(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける背景イラストの制作全般のリードをお任せいたします。

具体的な業務内容
・2D背景デザイン、ビジュアル制作
・構図切り、フィニッシュ作業
・外部制作会社への修正指示、発注対応
・2D背景の品質管理・担保、クオリティ追及
他、効率的なワークフローの検討・設計、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio

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パルス株式会社
2Dデザイナー

2Dイラストレーター/衣装(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける2Dキャラクター衣装の制作全般をお任せいたします。

具体的な業務内容
・男性キャラクターの衣装案、四面図作成
・IP絵柄合わせとIPに合わせた衣装制作
他、カードイラスト制作、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio

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パルス株式会社
2Dデザイナー

2Dイラストレーター/アートディレクター(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける2Dイラストに関するアートディレクション全般をお任せいたします。

具体的な業務内容
・キャラクター、背景に関する制作ディレクション
・IP絵柄合わせ
・イラストへの赤入れ、修正指示
・ラフの制作、構図・シチュエーション検討
・外部制作会社への発注・調整、その他交渉

基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio

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株式会社アイディス
3Dデザイナー

3Dモーション(新規タイトル)

・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作を担当
・キャラクターの技演出の考案
・カメラワーク作成

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

2Dアートデザイナー:背景【リード】

・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード

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株式会社ゲームフリーク
2Dデザイナー

【契約】2Dアートワークデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】

リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ

リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル

Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の
マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:TAセクションディレクター

テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション

テクニカルアーティスト組織の主な役割
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

【契約】レベルデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成

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