UIデザイナーとしてプロジェクトの方向性提案、UIデザイン制作、UX設計業務をお任せします。 リーダーとしてチームの管理や他職種とのやり取りも担って頂きます。 本ポジションは新規ゲームプロジェクトでの募集になり、コアメンバーとしてご活躍いただけ...
スマートフォンゲーム向けの3D背景モデル制作業務
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 ・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出 ・制作したUIの実装
新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作 ・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション
・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・エンジニアとアーティストの橋渡し
・WEBサイト / アプリ / ゲームを含むプロダクトの画面の設計 ・デザインコンセプトの提案 ・既存プロダクトのUI/UX改善・提案 ・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など) ・デザインコンポーネントの作成、整理、適用 ・UI/UXガイドラインの策定
【募集背景】 bitFlyerでは、暗号資産取引の体験価値向上を目指し、UI/UXの継続的な改善に取り組んでいます。今後のプロダクト拡充に向け、Web・アプリ両方のデザインにおいて主体的に関わり、ユーザー視点で価値ある体験を提供できるデザイナーを募集しま...
当社が受託開発するスマートフォンゲーム/コンシューマーゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作に関する業務やその他付随する業務を幅広く担当いただきます。 <具体的な業務> ‧ゲームエフェクトデザイン制作全般 ‧インゲーム、アウトゲームにお...
・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会...
業務内容 ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テク...
■メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイト...
業務内容 デスク(制作進行管理)として、オリジナルコミックを制作する際の進行管理や支払い業務、営業部門の納品サポートなど、幅広く業務をお任せします。 ※下記は一例となります。一度にすべてをお願いするわけではなく、 ご経験やご志向性をふまえ、...
◆会社概要 DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。 "ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常...
事業拡大とともに、当社のデザインチームは約50名体制に拡大。UI/UX、Webサイト、LP、装丁・DTP、バナーなど多岐にわたるデザイン業務に携わっています。 今回のポジションでは、自社のコミュニケーションデザインチームおよびグループ会社のデザインチ...
仕事内容 ■メイン業務 UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/...
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