現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける背景イラストの制作全般のリードをお任せいたします。 具体的な業務内容 ・2D背景デザイン、ビジュアル制作 ・構図切り、フィニッシュ作業 ・外部制作会社への修正指示、発注対応 ・2D背景の品質管理・担保、クオリティ追及 他、効率的なワークフローの検討・設計、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。 基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio
現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける2Dキャラクター衣装の制作全般をお任せいたします。 具体的な業務内容 ・男性キャラクターの衣装案、四面図作成 ・IP絵柄合わせとIPに合わせた衣装制作 他、カードイラスト制作、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。 基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio
現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける2Dイラストに関するアートディレクション全般をお任せいたします。 具体的な業務内容 ・キャラクター、背景に関する制作ディレクション ・IP絵柄合わせ ・イラストへの赤入れ、修正指示 ・ラフの制作、構図・シチュエーション検討 ・外部制作会社への発注・調整、その他交渉 基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio
・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作を担当 ・キャラクターの技演出の考案 ・カメラワーク作成
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 ・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード
リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発
リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築
各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証
・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
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