・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し ・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整
新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務 具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。 職場環境 組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 ゲームを創ることに対して情...
新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作 ・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション
新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作 ・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション 職場環境 組織として...
・本職種は3DMVにおける演出や構成をご担当いただきます。 共通内容 本募集はプロジェクトセカイにおける3DMV制作を行うチームの募集となります。 基本的に入社後はプロジェクトセカイに関する案件を中心にご担当いただきます。 プロジェクトセカイにご...
・本職種はアニメーションのクオリティチェック業務、カメラレイアウト業務のどちらか、もしくは両方をご担当いただきます ・アニメーション業務はモーションキャプチャーをベースにしたアニメーションのクオリティ管理と、 MVのコンセプトに沿ってキャ...
社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート、ディレクション ツール、パイプライン開発 テクニカルショットのショットワーク
職務内容 ・モデリング実務 背景のラフモデル制作 プロップ(小道具)モデルの制作 ・マネジメント・管理業務 担当セクションの仕様やスケジュールの作成協力 制作物のクオリティコントロール 使用するアプリケーション Maya(必須) ※その他プロ...
背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整 使用するアプリケーション Maya(必須)、Substance Painter(必須)、Houdini、Photoshop、Zbrush、Mudbox、Arnold(必須)、Karma、V-Ray
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい...
アートや指定のリファレンスからCGの外観を開発する業務 ・アセットアーティストの作成したシェーダー、テクスチャーの調整、レンダリングのオプティマイズ ・シェーダーの作成 ・コンポジットでのルック調整フローの制定 使用するアプリケーション Houdi...
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい分野であると共...
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コン...
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