2Dデザイン制作業務 管理業務(クオリティ管理や進行管理)
【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【作業内容】 ・UE5を用いたライティング作業、実装
業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオー...
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数...
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。 ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発 ・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
AfterEffectsおよび、Elements3Dを用いた、 エフェクト、映像コンポジット、ロゴモーション、図柄変動、モーショングラフィックスなど 多岐にわたる遊技機演出全般の作成
コンテンツに応じたロゴやUI、アイコンなどのデザイン物の作成。 ※AfterEffects経験者はコンポジットの仕上げもお願いすることがあります ※AfterEffectsについては適宜指導します
・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業) ・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成 ・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiproc...
業務内容 「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作~監修をご担当いただきます。 入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えてお...
【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他
【業務内容】 ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーショ...
背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。
ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
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