デザイナー関連/関東の求人・転職情報

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株式会社イルカ

UI/UXデザイナー

UIアーティスト

ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整

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株式会社イルカ

2Dデザイナー

2Dデザイナー

コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成 コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(エンバイロメント)

ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を...

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株式会社イルカ

映像クリエイター・編集・コンポジッター

カットシーンアーティスト

カットシーンについて カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや...

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株式会社Trys

アートディレクター

【中途】アートディレクター【漫画/WEBTOON】

※重要なお知らせ※ 本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。 入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります) ※令...

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プラチナゲームズ株式会社

その他デザイナー

ライティングアーティスト/Lighting Artist

業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。  ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージ...

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プラチナゲームズ株式会社

キャラクターモデラー

【ハイブリッド勤務】キャラクターモデリングアーティスト/Character Modeler

【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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プラチナゲームズ株式会社

UI/UXデザイナー

【ハイブリッド勤務】UIアーティスト/User Interface Artist

業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・...

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株式会社STAND

2Dデザイナー

2Dアニメーター(GC)

■ 具体的な仕事内容の事例 ・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作 ・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作 ・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作 <案件例> ・スマホ...

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株式会社Trys

イラストレーター

【中途】イラストレーター/漫画家【漫画/WEBTOON】

※重要なお知らせ※ 本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。 入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります) ※令...

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Studio51株式会社

キャラクターモデラー

3DCGキャラクターモデラー(リーダー・マネジメント)

【業務内容】 アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当

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Studio51株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

3DCG背景モデラー(リード・プレイングマネージャー)

【業務内容】 ・プレイング: 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定 ・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒) の品質管理と技術指導 ・組織作り: 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善

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Studio51株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

3DCGモーションディレクター

【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり

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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト

【ハイブリッド勤務】シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

【業務内容】 ・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作 ・モーションキャプチャーの撮影立ち合い ・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する ・ディレクターの演出に沿ってアニメーションを調整、クオリ...

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Studio51株式会社

その他デザイナー

3DCGアニメーター(リードアニメーターまたはディレクター)

【業務内容】 進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、...

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