カットシーンアーティスト・イルカの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 32873

映像クリエイター・編集・コンポジッター

カットシーンアーティスト


400万円~700万円

カットシーンについて
カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。
ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。

カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。
ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。
また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。

ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。

【業務内容】
ゲーム内におけるカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作業務

応募条件


必須スキル・経験
カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験
DCCツールを用いた映像制作またはカットシーンの経験
UnrealEngineの使用経験のある方
Unityの使用経験のある方
優遇スキル・経験
カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験
カットシーンに関係する仕様書の作成経験
モーションキャプチャーのディレクション経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
400万円~700万円
給与補足
[給与]
経験・能力により優遇いたします。

[通勤手当/在宅勤務手当]
※対象者のみ支給

[昇給]年1回

[賞与]業績により決算賞与支給

[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
※社内規定有り
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
福利厚生
[教育・研修]
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会

[健康・育児]
健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇

[その他]
服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置

選考方法


書類選考

面接1~3回
(選考の間にSPI試験有)

内定
原則対面で実施しますが、
遠方にお住いの場合や、部門によりオンラインでの実施も検討可能です。

【提出書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. ポートフォリオ
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

株式会社イルカ


コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

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株式会社イルカ

その他エンジニア

クライアントエンジニア/名古屋

・コンシューマーゲーム、及びスマートフォンゲームにおけるグラフィックスを中心とした技術開発
・新しいグラフィックス表現、ツールやキャラクターに関連した研究開発
・ゲームの設計、実装、最適化
・大規模開発における進行管理と品質管理
・プロジェクト推進に必要なチーム内コミュニケーション
・他職種(ディレクター、プランナー、デザイナー等)や業務委託先との連携

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株式会社イルカ

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー/京都

ゲームモーションデザイナー
【仕事内容】 業務内容 モーションデザイナーとして、キャラクターやエネミーの攻撃、待機、移動等のアクション制作、イベントシーンの演技、実機への実装・調整をお任せします。

【詳細】
■Mayaを用いた手付けアニメーションや、モーションキャプチャデータの編集を行い、最新のUE5環境で実装します。
■映像制作のDNAを持つため、予備動作やフォロースルーといった細部へのこだわりを重視。

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株式会社イルカ

2Dデザイナー

2Dデザイナー

・ゲーム開発などにおけるイラストやデザインの提案と作成(コンセプトアートやキャラクター、背景、プロップ、ロゴ、アイコン、マーク等のデザイン)
・もしくは、2Dデザイン作成におけるリード業務

使用ツール
・Photoshop / Illustrator / CLIP STUDIO PAINT
・Maya / Blender
・Unreal Engine / Unity
・Perforce / Subversion / Git

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3Dエフェクトデザイナー

ルックデベロップメントアーティスト

・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等)
・ライティング、レンダリング、コンポジット作業
・エフェクト・マットペイント制作
・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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株式会社Colorful Palette

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キャラクターファンのみなさんに喜んでいただけるグッズを生み出すデザイナーを募集!

業務内容
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
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<具体的な業務内容>
グッズ事業におけるデザイン業務

<業務の魅力>
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
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