【業務委託・派遣】シナリオ演出・ミスリルの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 41476

シナリオ(ライター・ディレクター)

【業務委託・派遣】シナリオ演出


応相談

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

応募条件


必須スキル・経験
・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
 (キャラデザインやモデル制作を含まない)
・演出の企画立案、絵コンテの作成経験
優遇スキル・経験
・Unity/Unreal Engineを使用した開発経験
・パチンコ/パチスロに関わる映像編集に関する業務経験
・Maya、Blender3Dソフトの使用経験
・Illustrator、Photoshopなどの2Dソフトの使用経験
・After Effects等を用いた映像編集業務(コンポジット、オーサリング等)の業務経験
・特撮、映画などに造詣が深い方
・簡易的な2D,3Dエフェクト作成経験
求める人物像
・トレンドの技術研究や、自身の技術向上を追及できる方
・ゲームを盛り上げ、ユーザーに楽しんでいただける演出を追及できる方
・柔軟なコミュニケーション能力のある方
・チームメンバーの意見や状況に応じて提案が出来る方
・「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に情熱のある方

応募情報詳細


雇用形態
業務委託,派遣社員
給与
応相談
勤務地
東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産三田ガーデンタワー3F
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
福利厚生
・残業時、食事無料提供

ミスリル株式会社


スマートフォンゲーム開発

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ミスリル株式会社

ゲームプランナー

【業務委託・派遣】プランナー

パターンA
 ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
 ・アウトゲーム部分のデータ設計
 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング

パターンB
 ・スマートフォンRPGのバトル設計
 ・バトルのレベルデザイン設計
 ・キャラ設計などのバランス調整

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ミスリル株式会社

イラストレーター

中途_イラストレーター

新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作
・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UIデザイナー

・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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株式会社マーベラス

ゲームプランナー

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームデザイナー

・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理

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株式会社Cygames

ゲームプランナー

第二新卒/ゲームプランナー/東京

仕事内容
「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。
ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか?
※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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株式会社マイネット

運営プランナー

運営プランナー(第二新卒枠)

私たちマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。

国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

※運営タイトル(一部)こちらをご参照ください
https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
<タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
『Make COLOR - 毎日に感動を -』をテーマに
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
今後の中核となっていただくプランナーを募集します。

ご入社後2~3年を目安に、大規模ゲームタイトルのリーダーやディレクターとして活躍いただくことを期待しております。
※新卒入社後、2年でディレクターに抜擢されたメンバーもおります!

<具体的には>
※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
・タイトル運営に伴うKPI分析
・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)

仕事の魅力
・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます

・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます。また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・大手パブリッシャーの大規模な非公開タイトルも運営しており、小規模チームから大規模チームまで、幅広いタイトル運営に携わることができます
・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます
・運営だけでなく、新規タイトルやサービスの開発を担っているメンバーももちろんおります

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトル運営を実現。

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