ゲームプランナー/企画進行(大阪)・トリサンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 41605

ゲームプランナー

ゲームプランナー/企画進行(大阪)


349.4万円~588.25万円

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 ゲームプランナー・進行管理(コンシューマーゲーム)】を募集!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!

応募条件


必須スキル・経験
【使用OS】Windows
【使用ツール】Unreal Engine/Unity/Excel/スプレッドシート/Power Point/BasicもしくはC++
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
・仕様書作成、データ作成の実務経験
・制作進行管理などの管理経験
・クライアントへの企画立案経験
※応募時点で日本国内に居住の方
優遇スキル・経験
・チーム管理経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
349.4万円~588.25万円
給与補足
年収 3,494,000 ~ 5,882,500円【スキル・経験により優遇します!】
■年収 4,220,000円の場合の月給例
・月給338,350円(裁量労働制)
勤務地
阪急 梅田駅/JR大阪駅 徒歩7分、大阪メトロ谷町線 中崎町駅 徒歩2分
勤務時間
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!
■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h)
コアタイム 11:00~15:00
<勤務時間例>
9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他
※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする
休日・休暇
■土日祝休み/完全週休2日制
年間休日125日以上
休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間有り
福利厚生
■受動喫煙対策あり:原則屋内禁煙、喫煙スペースあり

株式会社トリサン


ゲーム開発/CG制作/遊技機開発

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株式会社トリサン

アートディレクター

アートディレクター/東京

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【アートディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!】
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!

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株式会社トリサン

ゲームプランナー

遊技機プランナー(東京)

\ 業界未経験もOK!パチスロの映像プランナー! /
☆東京採用強化中!
・社内スタッフの約5割が転職入社、異業種での経験を活かして活躍しています!
・パチンコ・パチスロが大好きな方、プレイする側から制作側になりませんか?
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

【 遊技機プランナー・進行管理】を募集!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!

【使用OS】Windows
【使用ツール】Word/Excel/スプレッドシート/Power Point

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株式会社トリサン

3Dモーションデザイナー

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(大阪)

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト】を募集中!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!

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株式会社アプリボット

ゲームプランナー

【派遣/業務委託】ゲーム運用プランナー

職務内容

運用中タイトルの運用プランナーとして、主に以下業務をご担当いただきます。

▼職務詳細
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析 ほか

ポジションの魅力

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

参考ページ

アプリボット広報ブログ
https://applibot-pr.amebaownd.com/
アプリボットテックブログ
https://zenn.dev/p/applibot_tech

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

ゲームプランナー

プランナー(27卒)

【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。

☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業務/配属先を決めていきます。

<具体的な業務>
・ゲームプランニング
・レベルデザイン
・KPI分析
・仕様書・制作依頼書作成


<キャリアプラン>
先輩社員によるOJTのもと、
将来的にディレクター/プロデューサーを目指して頂きます。

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サイバーエージェントグループ

シナリオ(ライター・ディレクター)

【株式会社Studio Kurm】脚本家

サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
脚本業務全般
企画プロット立案
シナリオの執筆
付随する打合せ業務
必須スキル
以下いずれかのご経験をお持ちの方
アニメ制作における脚本家としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方)
アニメ制作における設定制作の実務経験を2年以上お持ちで、脚本家へのキャリアアップに意欲をお持ちの方
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560

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