求人ID: 41324
450万円~800万円
仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。
本ポジションでは、各プロジェクトの責任者や開発パートナー企業、社内部署と連携し、複数プロジェクトの進捗・課題・リスクの可視化と、管理方法・業務フローの整備・改善を担っていただきます。
プロジェクトごとに異なる情報や進め方を整理し、関係者が状況を把握しやすく、課題に早期に対応できる環境をつくることがミッションです。まずは担当領域の状況把握や課題整理から携わり、責任者と相談しながら改善策の実行・定着まで進めていただきます。
ゲーム開発・運営やプロジェクト推進で培った経験を活かし、個々のプロジェクトにとどまらず、ゲーム事業全体の円滑な運営を支えたい方を歓迎します。
■業務内容
【 複数プロジェクトの状況把握・可視化 】
・各プロジェクトのスケジュール、主要なマイルストーン、進捗状況を収集・整理し、管理資料を更新
・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理
・課題・リスク・未決事項と、それぞれの担当者・対応期限を整理し、責任者や関係部署へ共有
【 課題解決に向けた社内外の調整 】
・開発パートナー企業や社内部署との折衝および対応状況を確認し、必要な情報や判断事項を整理
・遅延や対応漏れ、部署間の認識のずれを把握し、責任者と対応方針を相談した上で、関係者との調整・対応状況のフォローを実施
■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
仕事内容
■概要
社内各部署と連携し、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」「mekPark」におけるタレントユニットのブランディング強化、企画進行管理をお任せします。
■業務内容
・コンテンツの企画立案・進行管理・効果検証
・ユニット活動の品質を担保するための運用ルール策定
・VTuber市場の動向やファントレンドを分析し、それに適応できるチーム作り
・部署内のガイドライン・業務フローなどの整備、社内Notionへの記載
・その他業務効率化に向けた取り組み、業務サポート等
■参考URL
ReGLOSS( https://www.youtube.com/@hololiveDEV_IS )
FLOW GLOW( https://www.youtube.com/@DEV_IS_FLOWGLOW )
UNIT B (Pre-Debut) ( https://www.youtube.com/@Unit_B_Pre_Debut )
ACHRORA ( https://www.youtube.com/@ACHRORA_official )
必須スキル
・動画サービス、Webサービス、スマホゲーム、アプリ等、エンターテイメントコンテンツでの進行管理経験
・多数の利害関係者がいるプロジェクトでスケジュール管理をした経験
・スプレッドシート、スライドを用いた資料作成能力
歓迎スキル
・VTuberビジネスの基礎知識
・YouTubeやTikTokなどの動画領域でのビジネス経験
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・データをもとにコンテンツの企画・改善を行った経験
・エンタメコンテンツでのプロジェクトマネジメントやディレクションの経験
・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方
・社外のクリエイターとの折衝経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンターテイメントが好きで、それを支えお客様にとって最善のものを届ける環境づくりに興味のある方。
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
■概要
世界中のファンへ最先端のエンターテインメントを届けるカバー株式会社において、急拡大する事業の土台となる「購買プロセス」の改善および全社的な運用定着を主導していただきます。
現在、購買管理システム自体は完成・稼働フェーズにありますが、急成長ゆえに「ルールの全社定着・漏れ防止・プロセス改善」が大きな課題となっています。本ポジションは、クリエイティブの現場部門が持つスピード感を殺さず、かつ健全なガバナンスを両立させる「購買インフラの改善・定着」の役割を担う重要ポジションです。
■参考リンク
「日本発コンテンツを世界に届けたい」カバー前田執行役員が明かす、グローバル展開への挑戦と展望
カバー/今をときめくVTuber業界を切り拓くEC物流戦略
「hololive production OFFICIAL SHOP」
■業務内容
稼働を始めた購買管理システムの「運用定着・漏れ防止・プロセス改善」の3点を軸に、以下の業務を推進していただきます。
・購買プロセスの改善・再設計: 現場の状況に合わせ、コンプライアンスを担保しつつ、最も効率的で現場に負担の少ない購買フローへのアップデート
・全社周知・教育の継続的な推進: 全社横断で現場部門、各ステークホルダーに購買ルールの重要性の浸透と推進を主導
・商取引リスクの早期検知: 専門家視点でのプロセス上の抜け落ちを見つけ、商取引リスクを未然に防ぐ早期検知体制の構築
・購買プロジェクトマネジメント: 現場のリソース状況を把握し、他部署と連携しながら購買管理プロジェクト全体の推進
本ポジションの魅力
「守り」ではなく「攻め」の購買アーキテクト: 完成された既存の購買ルールをただ運用するのではなく、カオスな成長フェーズにおいて「自ら購買の型を創り上げる」圧倒的な裁量があります。
新規立ち上げチームで組織を作る: まさに今、ゼロから組織を構築しているフェーズです。自分のアイデアや提案をダイレクトに反映させ成長できる環境があります。
必須スキル
・ 購買における業務改善・業務設計経験: 既存の業務プロセスに対し、自ら課題を設定し、仕組み(ルールやツール)へ落とし込んだ経験
・ プロジェクト推進の実務経験: 利害関係の異なる複数のステークホルダーの間に入り、自身で合意形成を成し遂げた経験
歓迎スキル
・複雑な事象を構造化し、正解のない状況下でも自ら仮説を立てながら課題解決を成し遂げた経験
・コンサルティングファーム(特に購買・会計周辺の業務領域)での実務経験
・購買実務、サプライチェーンマネジメント(SCM)に関する知見(経験があれば尚可)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・物事を常にわかりやすく説明しようとすることができる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・社内外問わず、コミュニケーションを大切に業務に取り組める方
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画開発ディレクターとして、当社VTuberの魅力を形にしてお届けいただきます。動画配信以外のファンとの接点を作り、さらなる人気の拡大に貢献していただくお仕事です!
■業務内容
当社VTuberタレントの各種グッズ制作における、商品仕様やデザインのディレクション・監修・品質管理を中心とした業務をお任せします。
タレントと直接コミュニケーションを取って要望をヒアリングして企画全体を整える役割のフロント担当と二人三脚となり、
タレントが叶えたいことを実現するためにはどういうグッズが良いのか、相談しながら制作していきます。
幅広い商品や、定型に留まらないユニークな商品を扱うことができることが魅力です。
“こだわりの詰まった高品質な商品”をファンの皆様にお届けするために、商品開発・製造のご経験を活かしていただければと思います。
具体的には・・・
・コアファンに向けたキャラクターグッズの開発
・商品企画提案、開発、監修、販売、量産までの進行
・グッズ製造メーカーとの折衝
・当社EC担当者との販売準備連携
■参考URL
「体験を届けることがゴール」カバー商品企画本部長が語る、推し活文化を豊かにするグッズ開発
https://coveredge.cover-corp.com/list/2686?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20250821_kawano_jp
オフィシャルショップ
https://shop.hololivepro.com/
組織について
商品企画本部のインフルエンサー部には「タレントプレミアムグッズチーム」「グッズ連携企画チーム」「ボイスプロジェクトチーム」と3つの企画チームがあります。
今回募集しているタレントプレミアムグッズチームはタレントがプロデュースする「タレントプレミアムグッズ」の制作を主に担っているチームで、フロント(企画の調整役としてタレント本人やタレントマネージャー・各部署と連携を取る担当)とミドル(グッズの開発・製造のために製造メーカーやデザイナーと連携を取る担当)に役割がわかれています。
今回はミドルの募集となります。約10名ほどの組織です。
ご本人の志向性や適性を踏まえ、配属先を決定させていただきます。詳細については、選考時にご説明いたしますので、お気軽にお問い合わせください。
この仕事の魅力ややりがい
・タレントやファンの方たちの喜ぶ顔が見られる点
タレントから「こんなグッズを作ってみたかった!」と言ってもらえ、ファンの方がSNSなどに届いたグッズを喜びの言葉と共に投稿していると、頑張ってよかったなと思えます。
・変わったグッズや凝ったグッズの制作に関われる点
個性豊かなタレントが考えるグッズはユニークなものが多く、独創的なグッズ制作に関われる点もこの仕事の魅力です。
【デザイン本部について】
デザイン本部は、
・コンテンツの企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」
・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら映像を制作する「映像デザイン室」
・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」
・コンテンツ開発および表現や演出関連の研究開発を行う「テクニカルデザイン室」
・デザインの知見やアセットを全社に展開し「MIXI DESIGN」の価値向上と組織変革を推進する「CDO室」
の5つの専門性を持った部署で構成され、MIXIのさまざまな事業にクリエイティブで貢献する横断組織です。
それぞれが幅広い職能を備え、他部門と共に事業に携わり、経営戦略に基づく機動的/戦術的アサインを通し、
『MIXIの経営戦略に基づく事業ポートフォリオのスケールにクリエイティブで貢献し、クリエイティブを通した事業支援/事業価値向上を担う』
というミッションを掲げている全社横断組織となります。
【本ポジションの所属組織について】
本ポジションが所属するコンテンツデザイン室は、プロモーション映像・事業ごとの各種SNSコンテンツ・動画配信、
さらにはイベントや試合での演出などを通して、事業のグロースと価値向上を推進する、20数名の組織です。
室内は「コンテンツディレクショングループ」と「クリエイティブサウンドグループ」で構成されており、今回所属いただくのはコンテンツディレクショングループです。
メインである動画を軸に、イベント・試合の演出などアウトプットの種類に捉われず、企画~制作~アウトプットまでをディレクターとしてリードすることがミッションとなります。
【担当領域・メイン業務】
・FC東京や千葉ジェッツをはじめとしたスポーツ領域を中心とした、複数サービス領域の担当
・動画の企画 / ディレクション、およびイベントの企画 / 演出
【具体的な業務内容】
・課題解決に向けたゼロからの企画立案(0→1提案)
・事業部を驚かせるハイクオリティな動画の構成作り、撮影・ロケのディレクション、編集作業
・社外制作会社との連携、クリエイティブのクオリティ担保・品質管理などのディレクション業務(司令塔としての役割)
※各事業が描くありたい姿を実現するために、より斬新かつ柔軟な発想力で企画を出し、かつ戦略的にコンテンツを形作っていただくことを期待しています。
【制作実績】
▼千葉ジェッツ公式
【密着】#渡邊雄太 19年ぶりに母校へ!バスケを始めた頃にシュート練習をしていた電柱とは!?!?担任の先生方とも感動の再会でほっこりエピソードも
https://youtu.be/8BgLWyDHeNo?si=AgSZwNMCd5na3X0x
【神回】ババ抜き最弱王決定戦での汚名返上にむけて #渡邊雄太 が修行した結果...!?富樫ら豪華メンバー登場で神回確定
https://youtu.be/ZoU0FjJUw8Y?si=yjThNT21zFgwkriN
▼FC東京
【これどこのチーム?】「サッカー見ない(!?)」俵積田選手にサッカークイズ出してみた
https://youtube.com/shorts/QWkN35MXmy0?si=E3Bm2vu4QXQjkuEf
WE ARE TOKYOシリーズ
https://youtube.com/playlist?list=PL4J53-IYhVbW6qAVnuuZ7ZEb2wr6ByUc8&si=9gjaY0znkNO6KP_g
【コンテンツディレクショングループ組織構成】
・マネージャー:2名
・チームリーダー:2名
・メンバー:9名
【参考記事】
・新規ファンが急増する千葉ジェッツ、公式YouTube成功の秘訣とは?MIXI流の動画クリエイティブ術
https://halftime-media.com/interviews/mixi-jets-2/
・Bリーグ全体を盛り上げたい!千葉ジェッツ公式YouTubeジェッツチャンネルの取り組み(前編、後編)
https://design-note.mixi.co.jp/n/ndd7a170d696c
https://design-note.mixi.co.jp/n/n617bd8306e0c