求人ID: 41313
600万円~800万円
【ポジション概要】
MDチームのマネージャー候補として、
自社IPを活用した商品企画・売上設計・チームマネジメントを担っていただきます。
戦略設計から企画・制作・販売・プロモーションまで、一貫して手がけられる環境です。
立ち上げたばかりのECサイト運用をはじめ、
新たな収益軸の整備にも携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
・MD事業全体の事業方針/KPI設計/予算管理
・複数IPを横断したグッズ/デジタルコンテンツの販促設計
・自社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修
・自社ECサイトの運用設計/改善
・外部パートナーとの折衝/契約管理
・チームマネジメント(5名程度)
変更の範囲:会社の定める業務
【当社だからできること】
・新規メディアミックスIPのMD戦略を担当
・作品会議に参加し、キャラについてMD目線で議論
・作品連動型で、ストーリーのキーアイテムとなるグッズを提案
【制作事例】
アクリルスタンド・缶バッジ・アクリルキーホルダー・Tシャツ・タオル
ブロマイド・LINEスタンプ・ボイスコンテンツなど多岐にわたります
【働き方】
・週2日のリモートワークを併用するハイブリッド型勤務
・フレックスタイム制(コアタイム:11時~16時)
・服装/髪色/ネイル等自由
成果とチームワークにこだわりつつ、
ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方ができます。
【一緒に働く仲間】
現在チームは、20代~30代前半のメンバーで構成された計5名の少数精鋭で運用中です!
女性マネージャーを筆頭に、
プロデューサー2名・ディレクター2名が在籍しています。
コンテンツや推しから元気をもらい、
それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3~6か月:複数IPのグッズ企画・制作進行を推進しながら、チームマネジメントに挑戦
・入社1年後:MD事業全体のKPI・予算設計をリードし、マネージャーとして事業・組織の両輪を担う
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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株式会社Plott
SNSにおけるショートアニメ作品とwebtoon作品のプロデュース、自社IPを用いたゲーム、音楽、グッズなどのビジネス展開を行っています。 2019年にリリースした『テイコウペンギン』がヒットしたことをきっかけに、これまでYouTubeにおけるアニメから数々のIPを生み出してきました。 現在では、累計チャンネル登録者1,200万人、累計再生数150億回を突破し、「ショートアニメ事業」「webtoon事業」「IP展開事業」の3つの事業で取り組んでいます。

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上場準備を進めながら、経営戦略や中期計画の策定をリードしつつ、経営管理体制の強化を推進するCFO候補ポジションです。
事業KPIや財務データを基点に経営戦略を設計し、将来的にはCFOとして企業価値の最大化を担っていただくことを期待しています。
日本が強みを持つエンタメ・IP市場は、世界的にも成長が続く優良領域です。
この中で、日本発で世界を代表する総合エンタメ企業をつくるべく、攻めの経営を共に推進できる方を求めています。
IPOを目指すフェーズだからこそ、経営戦略の立案や中期的な成長シナリオの設計など、経営そのものに深く関与できる環境があります。
経営戦略の中核メンバーとして経営に参画しながら、将来的にCFOとして会社をリードしていくことを期待しています。
■具体的な仕事内容
▼短期
・経営戦略や中期計画の策定
・事業KPIの設計、分析、意思決定支援
・新規事業の収益モデル検討
・資金調達、資本政策の立案と実行
・IPO準備全般の推進
▼長期
・事業ポートフォリオ戦略の策定
・経営基盤設計を含む中長期の成長戦略立案
・経営陣と共に企業価値向上のための中長期戦略を構築
・M&A戦略の立案およびPMIの推進
・管理体制の強化と組織デザイン
変更の範囲:会社の定める業務
■ポジションの魅力
1) 財務データを基点に経営戦略を設計し、企業価値向上に直結する意思決定をリードできます。
2) KPI設計や経営管理の仕組みづくりを主導し、事業成長を全社視点でドライブできます。
3) 管理体制の構築や組織設計を担い、スケールに耐える経営基盤を自らつくれます。
4) 資金調達やM&Aをディールリードし、中長期の投資戦略まで設計・推進できます。
5) プリIPOフェーズの核となる実務を網羅的に経験し、CFOとしての実務経験を深められます。
経営ボードとして意思決定に参画し、CFOキャリアを次のステージへ押し上げられる環境です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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仕事概要
\自社アニメIPのゲーム企画ディレクター募集/
YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、
ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。
▼業界注目中のゲームジャンル
Plottでは、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。
同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、
IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。
▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、
社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つ
YouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、
常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」
は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、
遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
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【具体的な仕事内容】
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■新規ゲームタイトルの企画・提案
■デベロッパーとのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■チームメンバーの一部マネジメント
※変更の範囲:会社の定める業務
新規タイトルのディレクターとして
デベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。
「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」
などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、
開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。
ゆくゆくはプロデューサーとして
事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。
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【会社の雰囲気】
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平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
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【入社後の動き】
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・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール
・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解
・入社3ヶ月~半年後:ディレクターとして新規ゲームの企画〜運用までを担う
・入社1年後:プロデューサーとして事業計画の策定・組織づくりに挑戦
・入社2年後:マネージャーとして事業部全体を統括
※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します
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【この仕事の魅力】
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◎IP基盤を活かしたゲーム企画
YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。
打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。
◎刺激的な制作環境
ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。
大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。
◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる
ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。
IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。
◎事業グロースを経て、経営幹部までが期待できる
やってみたいアイディアは沢山ありますが、プロジェクトを推進できるコアメンバーが足りていません。
事業グロースと自己成長に興味のある方にとっては最高の環境です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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今年度より本格始動する新卒採用を、
一緒につくっていくメンバーを募集します。
まずは学生との面談・面接や応募者フォローなど、採用の最前線からスタート。
ゆくゆくは採用広報やイベント企画、採用戦略・ブランディングなど、成果や成長に応じてお任せします。
「もっと裁量を持って採用に携わりたい」
「会社づくりの中心となる仕事がしたい」
「若いうちから上流工程に挑戦したい」
そんな想いを持つ方を歓迎します。
【具体的な仕事内容】
■学生との面談・一次面接
■応募者フォロー・クロージング
■インターンシップ・採用イベントの企画・運営
■エージェントとのコミュニケーション
■採用媒体の運用
■採用広報の企画・運営
ご経験や適性に応じて、徐々に下記業務もお任せします。
■新卒採用戦略の企画・立案・実行
■採用ブランディングの企画
■選考フローの設計・改善
■オンボーディング・研修の企画・運営
変更の範囲:会社の定める業務
【担当ポジション】
28卒以降の新卒総合職採用を担当いただきます。
ショートアニメ・ゲーム・グッズ・ライセンスなど、各事業部で活躍する総合職人材の採用です。
【一緒に働くメンバー】
採用マネージャー1名、採用担当1名、採用アシスタント1名の3名体制。
少人数だからこそ一人ひとりの裁量が大きい環境。
年齢や社歴に関係なく、新しいチャレンジを後押しするカルチャーです。
【仕事の魅力】
◎早期から裁量を持って挑戦できる
まずは面談・面接などの実務からスタートし、ゆくゆくは上流工程にも挑戦できます。
「採用担当」としてではなく、「会社づくりを担う人事」として成長できる環境です。
◎役員直下でスピード感ある意思決定
経営陣との距離が近く、自分の提案がそのまま採用施策として実行される環境です。
スピード感を持ってチャレンジし、自ら仕事をつくっていく面白さがあります。
◎採用だけでは終わらない
採用後のオンボーディングや研修設計にも携わるため、
活躍・定着までを見据えた組織づくりに関わることができます。
【会社の魅力】
■YouTube・SNS発のヒットIPを生み出すエンタメスタートアップ
■YouTubeで月間8億回以上の再生数実績を保有
■グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど多角的なIP展開を推進
■大手出版社との共同制作IPも多数
■3年以内のIPOを目指す急成長フェーズ
■社員は20代中心の若い会社。エンタメ好きが集まる組織です
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.代表面接
5.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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最高のチームづくりに貢献する採用担当を募集!
業務内容
中途採用における戦略・施策の立案から実行まで採用に関わる一連の業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
戦略/施策の立案
人員計画から採用目標、採用戦略を考え、計画的な人材供給を実現するための計画や施策を立案いただきます。
具体的な採用手法の企画・実行
採用戦略や計画から最適な企画を考え、実行いただきます。「採用」という手段に固執せず、様々なアプローチで課題解決を行っていただきます。
<業務の魅力>
①本気で良い組織を創りたいと考えている経営陣
ビジョンやミッションに沿った事業活動をする上で、良い組織づくりは欠かせません。
「人が大事」「組織が大事」と掲げられた企業は多くありますが、本気でそこに経営陣がコミットメントしているケースは決して多くはありません。
当たり前ですが、人事だけで良い組織をつくることはできません。
経営というリーダシップがあり、そこに良い人事組織があるから、良い組織がつくられると考えています。
②人事として効率的にキャリアを広げられる
人事組織は機能別に縦割りになっていることが多く、人事としてエキスパートを目指す場合、「採用→研修→制度」といった流れで、一つ一つステップアップしていく事例がほとんどです。
本来的には、採用や研修、採用や制度設計は有機的に繋がっており、連携して設計していく方が、一貫性がある、良い従業員体験を提供できます。
弊社はコーポレートがワンチームとなり、課題解決を実行していくため、採用担当でありながらも研修や制度設計に関わっていくことが可能です。
人事のキャリア形成において、幅広い領域を同時に広げられるカラパレはとても稀有ですし、魅力的な環境かと思います。
③チームで働く
人事組織は縦割りが多いため、チームで働くという感覚を得にくい職種でもあると思っています。カラパレのコーポレートでは、できる限り担当領域を超えた情報共有や議論の場を設けています。
また、コーポレートとしての視座を上げたり、知見を得る機会を設けたり、コーポレートが会社にとってどうあるべきか、など大きな概念レベルの議論を行ったりもします。良い組織づくりを人事自らが仮説検証しながら、会社へ還元していくスタイルを目指しています。
募集背景
人当社はゲーム、アニメ、舞台など、エンターテインメント業界において多角的なコンテンツを展開し、急成長を続けている企業です。組織の拡大に伴い、バックオフィスから全社を支える人事部門の体制強化が急務となっています。
今回は、社員が安心してクリエイティブに集中できる環境を一緒に作る「労務アシスタント」を募集します。
役割と期待内容
単なる定型業務の処理に留まらず、事業拡大に伴う組織の急成長をバックオフィスから強固に支える労務基盤の運用・最適化を牽引していただきます。人事労務マネージャーやチームメンバーと緊密に連携し、従業員が安心してパフォーマンスを発揮できる環境づくりに向け、各種労務実務の正確な執行とプロセス改善を推進してください。
事業成長スピードに伴う従業員数の増加や組織改編に柔軟かつ迅速に対応し、労務リスクの徹底的な排除と業務効率化を通じて、人事部門の機能最大化を支える役割を期待します。
中長期的には、法改正に伴う社内規程の改定補助や、福利厚生・人事制度の運用定着など、労務領域における専門性を高め、よりコアな業務へも裁量を広げていただきたいと考えています。
勤怠管理、給与計算補助、社会保険手続きなどの労務実務の正確な執行・進捗管理
組織拡大に伴う、労務データ・入退社手続きの運用プロセスの効率化とマニュアル化
従業員からの労務・各種手続きに関する問い合わせへの迅速かつ丁寧な対応(一次受)
個人情報・機密情報の厳格な管理と、現場レベルでのコンプライアンス遵守の徹底
法改正や社内ルールの変更に応じた、各種労務手続き・福利厚生運用のアップデート対応
HIKEがこのポジションの方に提供できること
入社手続きや勤怠管理といった定型業務に留まらず、急成長企業ならではの「業務プロセスの効率化や「マニュアル化」の構築フェーズから携わることができます
法改正に伴う社内規程の改定補助まで、中長期的にコアな労務スペシャリストへとステップアップできるフィールドです
応募資格 (必須)
2~3年程度の人事労務、またはバックオフィスにおける事務実務の経験
給与計算補助や社会保険手続きの実務経験(社労士法人やアウトソーサーとのやり取り経験も歓迎)
Excel(VLOOKUP関数、IF関数、ピボットテーブル等)を用いたデータ集計・管理の実務経験
年間を通じて、入退社手続きや勤怠管理などの定常業務を滞りなく遂行した経験
他部署との連携を密にし、各部門長やメンバーとのコミュニケーションやサポートを図った経験
応募資格 (歓迎)
労務管理システム(SmartHR、HRMOS、カオナビなど)の運用・設定変更等の経験
住民税の年度更新、年末調整、算定基礎届・労働保険年度更新などの年次定例業務の主担当経験
衛生委員会の運営事務局の経験(産業医との連携、議事録作成、職場巡視の同行など)
急成長企業や、エンタメ・IT業界など従業員の増減・組織改編が活発な環境での就業経験
求める人材像
変化の激しいエンタメ業界において、組織の拡大や社内ルールのアップデートに柔軟に対応し、バックオフィスの基盤強化を自ら楽しみながら取り組める方
全社からの問い合わせ対応や、人事マネージャー・メンバーとの緊密な連携が多いため、相手の意図を正確に汲み取り、先回りして迅速かつ丁寧に行動できる方