求人ID: 41313
600万円~800万円
【ポジション概要】
MDチームのマネージャー候補として、
自社IPを活用した商品企画・売上設計・チームマネジメントを担っていただきます。
戦略設計から企画・制作・販売・プロモーションまで、一貫して手がけられる環境です。
立ち上げたばかりのECサイト運用をはじめ、
新たな収益軸の整備にも携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
・MD事業全体の事業方針/KPI設計/予算管理
・複数IPを横断したグッズ/デジタルコンテンツの販促設計
・自社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修
・自社ECサイトの運用設計/改善
・外部パートナーとの折衝/契約管理
・チームマネジメント(5名程度)
変更の範囲:会社の定める業務
【当社だからできること】
・新規メディアミックスIPのMD戦略を担当
・作品会議に参加し、キャラについてMD目線で議論
・作品連動型で、ストーリーのキーアイテムとなるグッズを提案
【制作事例】
アクリルスタンド・缶バッジ・アクリルキーホルダー・Tシャツ・タオル
ブロマイド・LINEスタンプ・ボイスコンテンツなど多岐にわたります
【働き方】
・週2日のリモートワークを併用するハイブリッド型勤務
・フレックスタイム制(コアタイム:11時~16時)
・服装/髪色/ネイル等自由
成果とチームワークにこだわりつつ、
ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方ができます。
【一緒に働く仲間】
現在チームは、20代~30代前半のメンバーで構成された計5名の少数精鋭で運用中です!
女性マネージャーを筆頭に、
プロデューサー2名・ディレクター2名が在籍しています。
コンテンツや推しから元気をもらい、
それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。
【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3~6か月:複数IPのグッズ企画・制作進行を推進しながら、チームマネジメントに挑戦
・入社1年後:MD事業全体のKPI・予算設計をリードし、マネージャーとして事業・組織の両輪を担う
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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株式会社Plott
SNSにおけるショートアニメ作品とwebtoon作品のプロデュース、自社IPを用いたゲーム、音楽、グッズなどのビジネス展開を行っています。 2019年にリリースした『テイコウペンギン』がヒットしたことをきっかけに、これまでYouTubeにおけるアニメから数々のIPを生み出してきました。 現在では、累計チャンネル登録者1,200万人、累計再生数150億回を突破し、「ショートアニメ事業」「webtoon事業」「IP展開事業」の3つの事業で取り組んでいます。

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。
利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。
IP展開事業本部にて、自社のショートアニメIPを軸とした
「ゲーム事業」「MD事業」「広告事業」「ライツ(ライセンス)事業」の4事業ラインを統括する事業責任者(GM)を募集します。
全社戦略の柱である「既存IPの連続成長(アドセンス・ゲーム・MDの最大化)」を国内で実現しつつ、広告・ライツも含めた事業ポートフォリオ全体を成長させていただくポジションです。
Plottは現在、事業・組織両面のさらなる拡大を図る「第二創業期」にあります。
各事業には広告チーム、ライツチームなど、専門チームが成長しつつあり、
それぞれのマネージャーを介しながら事業本部全体のKPI・予算・組織を統括いただきます。
KPI達成はもちろん重要ですが、それ以上にファン目線を大切に、ユーザーの期待を超えるコンテンツ・商品・体験を届けられる方を求めています。
【業務内容】
- ゲーム事業:自社IPを活用したゲームの企画・運営・グロース戦略の立案と実行
- MD事業:グッズ・マーチャンダイジングの商品企画、パートナー連携、売上拡大
- 広告事業:自社IPを活用したクライアント企業向け広告・プロモーションの企画営業、広告代理店・クライアントとの窓口対応(IPの認知拡大とクライアント課題解決の両立)
- ライツ(ライセンス)事業:外部パートナーとのIPライセンス許諾判断・契約交渉(ロイヤリティ・製造ロット・販路等)、グッズ製造・販売推進、企画/デザイン監修
- 4事業ラインを横断した事業計画・KPI・予算管理
- 各事業チームマネージャーのマネジメント・育成、裁量移譲を前提とした組織づくり
変更の範囲:会社の定める業務
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接・カジュアル面談
3.二次面接
4.三次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
※追加選考の発生可能性あり
<企業情報>
企業名:株式会社Plott
設立:2017年8月2日
従業員数:120名(アルバイト含む)
株主:ジャフコ グループ、ANRI、gumi ventures
MIXI、バンダイナムコエンターテインメント
セガサミー、小学館、博報堂、OLM、DIMENSION
みずほキャピタル、三菱UFJキャピタル、SMBC日興証券
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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仕事概要
~YouTube累計再生240億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~
Plottは「テイコウペンギン」「混血のカレコレ」「私立パラの丸高校」などYouTubeチャンネル登録者100万人以上のタイトルから、立ち上げ初期のタイトルまで10以上の作品を運営しています。
今回はこのようなPlottの自社IPを活用し、外部のパートナー企業と協力して作品を広げたり、クライアントの課題を解決したりする、「エンタメ企画営業職」のポジションを募集します!
Plottでは特に「①ライセンスアウト領域」「②広告/プロモーション領域」と呼んでいる部門です。(詳細は下記の通りです)
【Plottがお会いしたい方】
・営業力を武器にして、エンタメ業界で活躍したい!
数年間別業種、別職種で頑張ってみたけれど、やっぱりエンタメ業界で働く夢を諦められない方
・ベンチャー企業でステップアップしたい!
裁量を任せてもらえる環境でたくさんの経験を積み、30代前半でマネージャーを目指してみたい方
・推し活=人生!その熱量を活かして、コンテンツを広くユーザーへ届けたい!
これまでは推しを応援するだけだったけれど、自分の力でユーザーの熱を作ってみたい方
などなど、好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、
若いうちから裁量を持って経験を積んでいきたい方をお待ちしております!
【具体的な仕事内容】
①ライセンスアウト領域
外部のパートナー企業と共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開などの企画を通じてIPの販路や認知の拡大を目指す部門です。
問い合わせが来たクライアントとの打ち合わせ対応から、企画・監修・契約・進行・分析まで一貫してお任せします。
初めは先輩メンバーと並走しながら案件を担当していただきますが、徐々に案件を一人で担当したり、作品単位で担当を持ったりと、どんどん新しい案件に挑戦してステップアップしていただける環境です!
◼️実際の案件のイメージ
・「私立パラの丸高校」Better Better Cafe in ORBcafe
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000188.000047837.html
・「混血のカレコレ」7週年記念コラボカフェ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000234.000047837.html
・「テイコウペンギン」札幌の都市型水族館『AOAO SAPPORO』
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000201.000047837.html
◼️インタビュー記事
・『「推し活」が武器になる。クリエイターとファンの想いをつなぎ次世代のヒットIPづくりに挑む』
https://plott.tokyo/story_post/taga
・『ショートアニメがリアルで届ける“体験価値”。IPコンテンツ戦国時代に挑む3社協業イベントの舞台裏』
https://plott.tokyo/story_post/popup2025
②広告/プロモーション領域
Plottが強みを持っているYouTubeチャンネルを起点として、タイアップ動画の提案やオフラインイベントの仕掛けなどの企画を通じてIPの力で他社様のマーケティング課題を解決する部門です。
月間9億回再生にもなるYouTubeの訴求力があるからこそ、キャラクターならではの強みを活かして、幅広い商材を扱うことが可能です!
問い合わせをいただいたクライアントとの打ち合わせ対応はもちろん、経験を積んでいく中で新しい広告プランの開発や、新しい代理店の開拓、アライアンスなどもお任せします。
初めは先輩メンバーと並走しながら案件を担当していただきますが、ゆくゆくは1千万円以上の金額を扱う案件を担当するなど、どんどん新しい挑戦をしてステップアップしていただける環境です!
◼️実際の案件のイメージ
・『私立パラの丸高校』×YouTube公式
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000200.000047837.html
・『テイコウペンギン』×「メントス」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000128.000047837.html
◼️インタビュー記事
・『広告のチカラでIPを育てる、無限大の可能性を秘めたPlott広告事業で働くおもしろさとは』
https://plott.tokyo/story_post/aizawa
・『「営業もIPの作り手」広告営業×制作チームが語る、IPを活用した“案件動画”の真髄』
https://plott.tokyo/story_post/ad
【配属について】
選考プロセスの過程で、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容、ご意向等を考慮しつつすり合わせの上でPlottが決定いたします。
原則、上記の「①ライセンスアウト領域」「②広告/プロモーション領域」のいずれかへ配属の想定です。
【未経験から活躍しているメンバー】
★元 決済代行サービスのインサイドセールス
前職では、新規開拓チームのリーダーとして進捗管理や顧客へのヒアリング、営業を担当。
4名のチームを率いて目標達成の経験を積む。
その後、大好きなアイドルをきっかけにエンタメ業界への転職を決意しPlottへ。
現在はライセンスアウトチームのプロデューサーとして活躍しています。
★元 イベント系の広告代理店営業
前職では、クライアントへのヒアリングをもとに企画書作成や提案を担当。
複数案件の進行を並行して管理、進行するなど経験を積む。
新卒採用の時に叶わなかったエンタメ業界でのキャリアを叶えるべくPlottへ。
現在は②広告/プロモーションチームのプロデューサーとして活躍しています。
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【入社後の流れ】
入社〜2週間:研修期間として、自社アニメの制作フローや過去案件をインプット
入社2週間〜3ヶ月:OJTとして先輩メンターが1名付き、案件の進め方を実務を通して習得
入社3ヶ月〜半年:案件のメイン担当として自走。企画から納品まで一気通貫で担う
入社1年〜:複数案件を管理するリーダーにチャレンジ。後輩の育成や新規施策の仮説検証、商材開発にも挑戦
入社3年〜:新規事業責任者としてマネージャーへ
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするような作品を作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなIPを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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仕事概要
\自社アニメIPのゲーム事業ディレクター募集/
YouTube総登録者数1,200万人超え!月間8億再生突破!
自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。
入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、ゲームづくりの基礎を一通り習得。
その上で、ユーザーデータやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、
コンテンツを成長させる力を磨きます。
▼ゲーム業界のご経験は必須ではありません
重視するのは、複数名が関わるプロジェクトを責任者として進行しきったご経験です。
お任せするのは、担当タイトルの数値目標の設定と、限られた予算と時間をどこに配分するかの判断。
年次にかかわらず、実力に応じて担当タイトルをお任せしています。
▼Plottでゲーム事業をやる意義
Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。
ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、
社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。
ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。
実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。
どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、
自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。
【本ポジションの役割】
着任後の早い段階から、担当タイトル全体(開発・プロモーション・収益)の目標設定と施策判断を担うポジションです。
プランナーメンバーの育成も担当します。
ゲーム業界のご経験は問いませんが、複数名が関わるプロジェクトの進行経験を必須としています。
【具体的な仕事内容】
■新規ゲームタイトルの企画・提案および仕様設計、リリースまでの意思決定
■デベロッパーとのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■担当タイトルの数値目標(KPI)の設計と、達成に向けた施策の優先順位づけ
■各種プロモーション企画・進行および予算配分の判断
■KPIや各種データなどの数字分析
■課金設計・イベント設計など、収益に直結する設計判断
■自社IPチームとの調整による、IP連携企画の設計
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
※変更の範囲:会社の定める業務
新規タイトルのディレクターとして
デベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、
開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。
ゆくゆくはプロデューサーとして
事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
【入社後のキャリア】
① マネジメントコース(プロデューサー・マネージャー)
事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。
② スペシャリストコース(ディレクター・レベルデザイナー)
特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。
【この仕事の魅力】
◎20代からのディレクター登用
年次ではなく実力に応じて担当タイトルをお任せしています。
平均年齢28歳、25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
◎IP基盤を活かしたゲーム企画
YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。
打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。
IPの権利元が社内にあるため、許諾交渉を挟まず、YouTube本編の展開とゲーム内施策を合わせた設計が可能です。
◎刺激的な制作環境
ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。
大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。
◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる
ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。
IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。
この求人案件の募集は終了いたしました
インターネット業界ではビジネス環境の変化が激しく、特に弊社では『コミュニケーション』を軸とし幅広い事業に挑戦し続けております。
MIXI法務部は知識のアップデートに励み、挑戦し続ける事業に適切な法的支援を提供するとともに、時に事業部と一体になり事業を推進していく必要があります。
今回募集を行うインハウスローヤーには、今後も拡大する事業群の法的課題に対応していくため、法務案件をお任せしていきたいと考えております。
【お任せ予定の業務】
・MIXI本社が抱えるサービス及びMIXIグループの事業で日常的に生じる法務業務(法律書面のドラフト、レビューや利用規約の作成等)
・M&A案件における法律書面のドラフト、レビュー(PMIに関連する法務業務も含む)
・MIXIグループが挑戦する海外でのビジネスに関連する法的支援・法務業務
・MIXIグループが挑戦する国内における新規事業に関連する法的支援・法務業務
【業務の魅力】
・MIXIが抱えるサービス(モンスターストライク、コトダマン、家族アルバムサービスみてね、TIP STAR等)で日常的に生じる法務業務を扱うことができる
・MIXIグループ(チャリロト、千葉ジェッツ、FC東京等)に法的支援を通じて携わることができる
・MIXIグループ全体に関わるガバナンス体制の構築に関連する業務(各種規定の整備、研修資料の作成等)に携わることができる
業務内容
組織の拡大に伴い、中途採用を中心とした人事・採用業務をお任せします。
各事業部・開発現場とコミュニケーションを取りながら、「今、どんな人材が必要なのか」「その人材と出会うために何をすべきか」を考え、採用戦略から母集団形成、選考、入社まで一気通貫で携わっていただきます。
これまでのご経験や強みに応じて業務をお任せしながら、徐々に担当領域を広げていただくことを想定しています。
【具体的な業務】
▼採用戦略・採用計画
・経営・各事業部と連携した採用ニーズの把握
・採用計画・採用戦略の立案
・採用課題の分析および改善施策の企画・実行
・採用市場や競合状況を踏まえた採用手法の検討
▼母集団形成
・ダイレクトリクルーティングの企画・運用
・人材紹介エージェントの開拓・リレーション構築
・求人票・募集要項の作成、改善
・採用チャネルの選定・運用
・その他、新たな採用施策の企画・実行
▼選考・候補者対応
・書類選考・スクリーニング
・候補者との面談・面接同席
・面接官との連携、選考プロセスの改善
・エージェント・候補者とのコミュニケーション
・オファーから入社までのフォロー
▼その他
・採用広報や採用イベント等の企画・運営
・キックオフや社内イベントの準備・運営サポート
・従業員が働きやすい環境づくりに向けた企画・運営
採用業務のみならず、ご志向や適性に応じて、将来的には組織づくりや人事領域全般にも携わっていただけます。
このポジションの魅力
採用人数を追うだけではなく、開発現場と近い距離で「どんな仲間が必要なのか」から一緒に考えられるポジションです。
採用市場や現場の状況は常に変化するため、決まったやり方にとらわれず、新しい採用手法や施策を積極的に試すことができます。
自ら考え、周囲を巻き込みながら採用を前に進めたい方にとって、裁量を持ってチャレンジできる環境です。
必須経験・スキル
以下いずれかのご経験を3年以上お持ちの方
・事業会社における中途採用経験
・人材業界における営業またはコーディネーター経験
歓迎経験・スキル
・新卒・中途双方の採用経験
・採用戦略・採用計画の立案経験
・採用チャネルの新規開拓・改善経験
・エージェントマネジメントの経験
・採用広報・採用イベントの企画経験
・チームマネジメント経験
・労務管理・人事制度の企画/運用経験
・人材領域以外での営業経験
・ゲーム・エンタメ業界での業務経験
求める人物像
・ゲーム・エンタメが好きで、ゲームづくりを支える「人・組織」に興味がある方
・人に興味を持ち、相手の考えや価値観を知ろうとできる方
・決められた業務をこなすだけではなく、自ら課題を見つけて動ける方
・正解のない状況や変化を楽しみ、まず行動してみることができる方
・現場や周囲を巻き込みながら物事を前に進められる方
・自分の強みだけでなく、弱さやわからないことにも素直に向き合える方
・自分なりの考えやこだわりを持ち、それを率直に伝えられる方
必要書類
写真付き履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
本ポジションでは、J-SOXを単なる評価業務にとどめず、事業成長に応じたグループ全体のガバナンス強化を支える役割を担っていただきます。
ご経験に応じて評価業務の推進からお任せし、将来的には内部統制の設計・改善・仕組み化まで幅広く関与いただくことを想定しています。
■業務内容
・全社統制、決算・財務報告プロセス、業務プロセス、ITGCに関する内部統制の整備および運用評価の実施
・J-SOX評価上で検出された課題への改善提案およびフォローアップ
・新規事業立ち上げやシステム変更に伴う内部統制の整備に関する助言
・監査法人対応
※ご入社後は、上記いずれかの業務をご担当いただきます
■業務の魅力
・J-SOXを単なる評価業務にとどめず、グループ全体のガバナンス強化を支える取り組みとして関与いただけます
・ITサービス企業特有の領域に携わっていただけます
・グループの多様な事業(※)へ横断的に関与いただけます
※事業例:デジタルエンターテインメント事業(モバイルゲーム等)、スポーツ事業(公営競技・観戦事業等)、ライフスタイル事業
・ご意向に応じて、当社グループの内部統制設計支援にも携わっていただけます
■配属予定部署
内部監査室 ガバナンス支援G
■組織について
・内部監査室は現在9名体制で、内部監査グループとガバナンス支援グループで構成されています
・ガバナンス支援グループは現在2名体制(マネージャー1名、スタッフ1名)で、今後の体制強化を見据えた拡大フェーズにあります
・内部監査業務は主に内部監査グループで実施しています
※ご入社後のご意向や適性を踏まえ、内部監査業務にも従事いただくことも可能です