求人ID: 41897
306万円~600万円
業務内容
組織の拡大に伴い、中途採用を中心とした人事・採用業務をお任せします。
各事業部・開発現場とコミュニケーションを取りながら、「今、どんな人材が必要なのか」「その人材と出会うために何をすべきか」を考え、採用戦略から母集団形成、選考、入社まで一気通貫で携わっていただきます。
これまでのご経験や強みに応じて業務をお任せしながら、徐々に担当領域を広げていただくことを想定しています。
【具体的な業務】
▼採用戦略・採用計画
・経営・各事業部と連携した採用ニーズの把握
・採用計画・採用戦略の立案
・採用課題の分析および改善施策の企画・実行
・採用市場や競合状況を踏まえた採用手法の検討
▼母集団形成
・ダイレクトリクルーティングの企画・運用
・人材紹介エージェントの開拓・リレーション構築
・求人票・募集要項の作成、改善
・採用チャネルの選定・運用
・その他、新たな採用施策の企画・実行
▼選考・候補者対応
・書類選考・スクリーニング
・候補者との面談・面接同席
・面接官との連携、選考プロセスの改善
・エージェント・候補者とのコミュニケーション
・オファーから入社までのフォロー
▼その他
・採用広報や採用イベント等の企画・運営
・キックオフや社内イベントの準備・運営サポート
・従業員が働きやすい環境づくりに向けた企画・運営
採用業務のみならず、ご志向や適性に応じて、将来的には組織づくりや人事領域全般にも携わっていただけます。
このポジションの魅力
採用人数を追うだけではなく、開発現場と近い距離で「どんな仲間が必要なのか」から一緒に考えられるポジションです。
採用市場や現場の状況は常に変化するため、決まったやり方にとらわれず、新しい採用手法や施策を積極的に試すことができます。
自ら考え、周囲を巻き込みながら採用を前に進めたい方にとって、裁量を持ってチャレンジできる環境です。
必須経験・スキル
以下いずれかのご経験を3年以上お持ちの方
・事業会社における中途採用経験
・人材業界における営業またはコーディネーター経験
歓迎経験・スキル
・新卒・中途双方の採用経験
・採用戦略・採用計画の立案経験
・採用チャネルの新規開拓・改善経験
・エージェントマネジメントの経験
・採用広報・採用イベントの企画経験
・チームマネジメント経験
・労務管理・人事制度の企画/運用経験
・人材領域以外での営業経験
・ゲーム・エンタメ業界での業務経験
求める人物像
・ゲーム・エンタメが好きで、ゲームづくりを支える「人・組織」に興味がある方
・人に興味を持ち、相手の考えや価値観を知ろうとできる方
・決められた業務をこなすだけではなく、自ら課題を見つけて動ける方
・正解のない状況や変化を楽しみ、まず行動してみることができる方
・現場や周囲を巻き込みながら物事を前に進められる方
・自分の強みだけでなく、弱さやわからないことにも素直に向き合える方
・自分なりの考えやこだわりを持ち、それを率直に伝えられる方
必要書類
写真付き履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
業務内容
【具体的な業務内容】
弊社にて開発中のリソース制作案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
業務内容
【具体的な業務内容】
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。
高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーや
レンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い
作品全体の表現力を高めていただきます。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発・VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築・最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査・検証・実装
表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち
ビジュアル面から開発をリードしていくポジションです。
【想定ポジション】
将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。
社内状況に応じてスマートフォン運用案件や
その他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。
必須経験・スキル
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
歓迎経験・スキル
・リギング/セットアップに関する知識や制作経験
・Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力
・VFX制作に関する実務経験
本ポジションの魅力
シェーダー開発や描画最適化を通じて
プロジェクトの表現力と開発効率の両面に貢献できるポジションです。
新しい技術の導入にも積極的で、自らのアイデアを活かしながら
新たな表現に挑戦できる環境が整っています。
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
ポートフォリオは任意提出となりますが、ご自身が担当された領域や実績を
職務経歴書などで分かりやすくまとめていただけると、選考をスムーズに進めることができます。
採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、スマホゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』を運営し、現在は配信者数570万人を有する国内No.1のプラットフォームへと成長しています。
2025年には上場を果たし、M&Aや資本業務提携を戦略的に活用する「第二創業期」を迎えました。事業・組織ともに急速に拡大するなか、経営の意思決定を支え、成長戦略を推進する経営企画機能の強化は急務です。
経営と現場をつなぎ、スピード感を持って会社の次のステージを共に描いていただける方を募集いたします。
▼コーポレートの今後の方向性や業務内容はこちらからご確認ください。
https://note.com/mirrativ/n/nf2f98a65cc90
仕事内容
経営企画として、上場企業としての経営管理基盤の整備から、M&A・資本政策・開示対応まで、会社の成長を数字と戦略の両面から支える幅広い業務をお任せします。
※ご経験に応じて、お任せする範囲はご相談させていただきます。
【具体的な業務内容】
事業計画の策定および予実分析による経営モニタリング
取締役会・株主総会をはじめとする重要会議体の運営・管理
各種会議体に向けた経営資料の作成・整備
株主対応および資本政策の立案・推進
有価証券報告書・決算短信等の法定開示書類の作成
エクイティストーリーの検討および決算説明資料の作成
競合分析・市場動向の調査・整理による経営意思決定支援
グループ会社の管理・連携推進
経営課題に紐づく横断的なプロジェクトへの参画・推進
このポジションの魅力
経営のど真ん中で、会社の成長を支える
事業計画の策定・予実分析・資本政策・開示対応・グループ会社管理など、経営企画の全領域を担うポジションです。自分の仕事が経営の意思決定に直結する手応えを、日々感じられる環境です。
第二創業期を、経営に近い距離で動かせる
2025年の上場を経て、M&Aや資本業務提携を積極的に活用する成長フェーズにあります。単なる分析・資料作成にとどまらず、非連続な成長を推進するプロジェクトに最前線で関われます。スピード感のある環境で、豊富な実践経験を積みたい方に最適なポジションです。
CFOや部長の「思考のパートナー」として、上場直後のダイナミックな意思決定に深く潜り込むことができる
取締役CFOの須山(元ベルガー・DeNA元ベルガー・DeNA海外事業開発・複数社スタートアップ役員)や経営企画部長(元日興証券IPO支援)など、プロフェッショナルがすぐ隣にいます。
彼らの思考の深さ、判断のスピード、ステークホルダーを動かすロジックを、至近距離で「盗める」環境です。大企業なら10年かかる「経営判断の経験値」を、ミラティブなら1~2年で凝縮して得られます。ここで数年過ごした後のあなたは、スタートアップのCFOや、大手企業の戦略責任者を十分に狙える人材になっているはずです。
ベンチャーらしい裁量と、上場企業としての安定基盤を両立
経営との距離が近く、提案から実行までのリードタイムが短い環境です。堅実な財務基盤と上場会社としてのガバナンスを背景に、M&A・資本業務提携・新規事業投資といった戦略テーマに、当事者として関わることができます。
自分のライフスタイルに合わせた働き方ができる
コーポレート本部は週1回の出社を基本とし、対面でのコミュニケーション機会を大切にしながらも、各自が自律的に働くハイブリッドスタイルを採用しています。子育て中のメンバーも多く、突発的な休みにも理解のある職場文化があります。また、育児に限らず家族の看病・介護にも対応した独自の福利厚生制度「 MiLife(ミライフ) 」を導入。ライフステージの変化があっても、長くミラティブで活躍し続けられる環境を整えています。
一緒に働く仲間
コーポレート本部の経営企画部に配属となります。
取締役CFO兼コーポレート本部長:須山
東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガーに入社。2009年DeNAに転職し、海外事業開発等に従事。複数のスタートアップ取締役(コーポレート管掌取締役だった(株)サイトビジットはfreee株式会社にM&A)を経て、2021年ミラティブにジョイン。
https://note.com/mirrativ/n/nea0892ba128f
コーポレート本部経営企画部長:髙野
新卒でSMBC日興証券株式会社に入社。公開引受部にてIPOを目指す企業に対する上場準備コンサル業務に従事し、複数企業の上場を実現。2022年10月ミラティブに参画し、経営企画部部長を務める。
https://note.com/mirrativ/n/n314182ab6cde
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接3回(対面とオンラインで実施予定)
※最終面接前にコーポレートメンバーとの座談会を実施します。
↓
▼内定
当社の法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、およびコンプライアンス管理推進・企画業務をご担当いただきます。
【主な業務内容】
当社はグローバル市場への展開を推進しており、法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。
1.法律相談対応
・ゲームタイトル開発着手時の法令調査や助言
・ゲーム販売時における消費者契約法、景表法、資金決済法、特商法等の消費者保護法令調査や助言
・個人情報・秘密情報保護の施策企画と実施
2.インシデント対応
・ゲームタイトルに関する法制トラブル対応
・海外当局による行政調査対応
3.法令調査対応
・米国、欧州をはじめとする消費者保護、情報保護関連等の各国法令調査
・調査にあたっての弁護士事務所との折衝、プロジェクト管理
4.リスクマネジメント対応
・法的リスクの調査・分析
5.コンプライアンス対応
・社内啓発活動の企画・実施
・Eラーニング等社内研修
・全社通達作成
6.契約審査、締結後の管理
・ゲーム開発関連契約、二次利用契約(商品化、映像化、eスポーツ等)をはじめとする各種取引契約
・プライバシーポリシー、エンドユーザーライセンスアグリーメント作成
・取引先の信用不安発生時の債権回収
【法務部の魅力】
既存の枠にとらわれず、独自のアイデアを生み出して会社全体に影響を与える施策を実施できる面白さ。