【パズドラスタジオ】企画・制作進行・ガンホー・オンライン・エンターテイメントの求人情報

  1. ホーム
  2. プロデューサー関連
  3. 進行管理

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 40332

進行管理

【パズドラスタジオ】企画・制作進行


応相談

業務内容
コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。
応募要件
・パズドラが好きなこと
・企画、制作進行にかかる実務経験
・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
<大歓迎>
・大型IPとのコラボ企画の経験がある方
・ゲーム、アニメの制作進行経験がある方
提出書類について
・履歴書(必須)
※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須 ※1)
形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
内容例:
・好きなコラボとその理由(コラボ理由などの分析)
・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
・自身のプレイスタイルやこだわり
※ 1業界経験者の方に ついては、資料の提出は任意として いますが、
書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
諸注意事項
1.メールアドレスの確認
書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。
2.提出書類の形式
・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか
3.重複応募について
同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。
その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることがあります。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
経験・能力等を考慮の上、決定します。
■給与形態:年俸制(分割回数12回)
年俸 6,000,000円の場合の月額例:基本給326,989円、職務給173,011円
※職務給(固定残業代)については、月60時間相当分を支給。
超過分は別途支給。
※上記のほか、業績等に応じて年末にインセンティブ支給の実績あり。
■昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
勤務地
東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
<就業場所(勤務地)の変更の範囲>
会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。
勤務時間
所定労働時間7時間
(10:00~18:00※内、1時間休憩)
休日・休暇
土日祝休み、年末年始休暇
福利厚生
以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。
https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html以下URL(福利厚生・休暇制度)を参照下さい。
https://www.gungho.co.jp/jp/recruit/welfare.html
その他
屋内原則禁煙(喫煙室あり)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社


スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信/コンソールゲームの企画・開発・販売/PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で募集中のその他求人情報

求人写真

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

運営プランナー

運営プランナー(パブリッシングタイトル)

業務内容
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応
応募要件
▼必須要件
・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験
※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。
▼歓迎要件
・外注管理経験
その他
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。

求人写真

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

デジタルマーケティング

マーケティング担当(パブリッシングタイトル)

業務内容
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。
(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。)
<具体的な業務内容>
・動画広告の制作および編集業務
・動画広告制作にあたるデザイン業務
・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務
・動画広告のクリエイティブ進行管理
・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施
応募要件
▼必須要件
・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問)
・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル
・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル
▼歓迎要件
・アドネットワーク業務の経験
・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など)
・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験
・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験
その他
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当していただきます。業務を通じて、動画広告運用全体の流れへの理解を深めていただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当していただくことを想定しています。
▼ポジションとしての魅力
パブリッシング部門では、動画広告、テストマーケティング、データ分析など幅広い業務を行っています。自身で企画提案し制作した動画広告の反響をダイレクトに感じることができ、どのようなユーザーに訴求できたのかを分析し次の施策に活かすことで、大きなやりがいを実感できるポジションです。
また、新規タイトルの立ち上げに伴う大規模な広告運用に関わる機会もあり、さまざまなアドネットワークを活用したマーケティング施策にも携われることができます。
さらに、開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、ゲームタイトルの成長に主体的に関与できる点も本ポジションの魅力です。
▼選考フロー
書類選考 → 一次面接 → 最終面接
※適時、適性検査を実施します。
※面接回数が3回になることもございます。

求人写真

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

経営企画

経営企画担当

仕事内容
・グループ企業(特に海外)との連携推進並びに管理
・経営企画業務全般


RECOMMENDED JOBS
プロデューサー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社ナウプロダクション

プロデューサー

大阪:コンシューマ及びスマートフォン向け/ゲームプロデューサー(管理職候補)

仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務
担当業務例
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募要件
必須スキル・経験
ゲーム開発におけるディレクター経験
歓迎スキル・経験
ゲーム開発におけるプロデューサー経験
ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
プロジェクトをリリースまで行った経験
企画提案型の営業を行った経験
求める人物像
ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

求人写真

株式会社Cygames

進行管理

QAエンジニア/コンシューマー/東京

仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発
ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築
関連記事
STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
Cygames Magazine :コンシューマーエンジニアの仕事とは? プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す【サイゲームス仕事百科】
サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編

求人写真

合同会社EXNOA

ディレクター

ゲーム開発ディレクター/長谷川スタジオ本部

「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発ディレクターのポジションです。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。
プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームの全体方針/概要資料の制作
・プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました