PM(プロジェクトマネージャー)【ゲーム開発プロジェクト】・クレイテックワークスの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 40275

プロジェクトマネージャー

PM(プロジェクトマネージャー)【ゲーム開発プロジェクト】


300万円~650万円

【業務イメージ】
弊社にて開発中のゲーム制作案件について、事業責任者の下で
プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。

【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・ディレクターの補佐/サポート    など

【想定ポジション】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマーゲームのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの、開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
優遇スキル・経験
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・セクション単位ではなく、プロジェクト全体をマネジメントした経験
求める人物像
・指示管理よりも協働を重んじる方
・問いに対して、正解をすぐに求めず仮説立案/検証を行える方
・論理的な正解ではなく、感情面も含めた最適解を追求できる方
・苦手な相手に対しても、理解する姿勢を持てる方
・わからないことを「わかりません」と素直に言える方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~650万円
給与補足
年収 3,000,000 円 - 6,500,000円
※月給制
※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定内で記載金額より別途優遇
※昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
※職種手当(固定残業代)については、月45時間相当分を支給。超過分は別途支給。
■年収 6,000,000円の場合の月額例:基本給369,942円、職種手当130,058円
勤務地
-
勤務時間
10:00~19:00もしくは11:00~20:00
※実働8時間
※プロジェクトにより変動
休日・休暇
【休日休暇】土・日・祝、年末年始、慶弔休暇、夏季休暇(7~9月の間で3日間)
年次有給休暇:有給は6ヵ月勤務経過後、勤務実態に応じ7ヶ月目以降付与されます。
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災

【福利厚生】
持株会制度、カフェテリアプランの利用、奨学金代理返済制度(正社員のみ)、部活動(任意)、執務スペース内ウォーターサーバー設置など
その他
屋上に喫煙所あり

選考方法


必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

株式会社クレイテックワークス


コンテンツの企画・開発・運営

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株式会社クレイテックワークス

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

業務内容
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。

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株式会社クレイテックワークス

ゲームプランナー

プランナー

業務内容
<新規開発プランナー>
新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナーです
・ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ゲームエンジンを使った遊びの検証業務
・担当機能のバランス調整業務
・社内外各所との折衝交渉
<運用プランナー>
現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーです
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
必須経験・スキル
・Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上
歓迎経験・スキル
・リーダーシップ
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
求める人物タイプ
・新たに学ぶ、会社のやり方を吸収する素直さがある
・頭を使い考えて、答えを導き出す論理的思考力がある
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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株式会社アプリボット

プロジェクトマネージャー

【社員】プロジェクトマネージャー(アート領域)

職務内容

アート領域のプロジェクトマネージャーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。

▼業務詳細
・プロデューサーやクリエイティブディレクターなど、プロジェクトリーダー陣との密な連携
・クリエイティブ観点からの事業戦略および組織戦略の設計・推進
・クリエイターとのコミュニケーションを通じた、プロダクトアウトプット最大化に向けたチームマネジメント
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理を含む)
・制作物におけるコストおよびスケジュールの策定、進行管理
・採用活動およびチーム体制の構築
・人員配置に関する戦略設計
・制作現場で発生するマネジメント課題・スケジュール課題に対する解決策の策定および提案

ポジションの魅力

▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。

▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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株式会社viviON

事業責任者

開発|Mgr

所属部署と職種
viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、「開発」という枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。当社の事業成長のスピードを加速させるため、技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。
【開発部マネージャー候補】 は、開発組織全体のマネジメントと、事業を成功に導くための組織変革を主導するポジションです。単なるタスク処理に終わらず、事業部側のニーズや課題を上流工程から捉え、部門の内外に潜む課題を抽出し、解決策を提案・実行することで、開発組織を「事業成長の牽引役」へと進化させることが期待されます。未来の組織の姿を創造し、その実現に向けてピープルマネジメントと組織マネジメントの両面から強力にドライブしていただきます。
採用背景
現在の開発組織は、今後の事業拡大を見据え、部門の分割・再編による組織力の強化を構想しています。人員規模が増大し、組織の複雑性が増す中で、これまでのやり方を踏襲するだけでは事業の成長スピードに対応できなくなっています。そのため、この変革期において、新しい環境を自ら作り出し、組織規模の拡大期を経験したマネジメント人材を迎え入れることで、開発体制の基盤強化と事業推進力の向上を図るための増員となります。
業務内容
部門の内外に潜む課題の抽出と解決策の立案・実行
未来の組織像の創造と、実現に向けた戦略策定および推進
10~20名程度の正社員を対象としたピープルマネジメントおよび組織マネジメント
事業部からの要望や課題に対し、技術的な知見と事業理解に基づいた提案を主導
社内外のステークホルダーとのコミュニケーション量を増やし、全社的な協力体制の構築・強化
このポジションの魅力
エンドユーザーの反応をダイレクトに反映できる環境 :創り上げたものがすぐにエンドユーザーに届き、その反応を間近で得られるため、ものづくりの喜びを大きく感じられます。
「仕掛け人」としてオタク市場を変革 :二次元コンテンツ全般を扱う事業特性から、漫画やアニメなどのコンテンツの「横展開」に関わりやすく、日本のオタク市場における新しい仕掛けづくりや変革に携われます。
高い裁量権とチャレンジを尊重する文化 :社内政治に煩わされることが少なく、裁量を持って能動的にプロジェクトを推進できる環境です。挑戦と変化を恐れず、組織の「工場長」として仕組み自体を変革していく面白さがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
事業会社での組織マネジメント経験5年以上(ピープルマネジメントと組織マネジメントの面)
正社員10名~20名程度の直接的なマネジメント経験
事業目標や組織課題に対し、受動的でなく、自ら起案・提案を行い、上長や関係部署と議論した経験
高いコミュニケーション能力とコミュニケーションの「量」を重視し、積極的に情報を取りに行く姿勢
< 望ましい経験/スキル >
スタートアップ企業などで、組織規模が100名から500名程度に拡大するフェーズ(いわゆる「壁」)を経験し、組織変革や再編を推進した実績
部門横断的なプロジェクトにおいて、クリエイティブや技術を軸に他部署を巻き込み、目標達成を主導した経験
自己や環境の変化を前向きに捉え、能動的に行動できるマインドセット
想像力、思考力、行動力、および巻き込み力とリーダーシップ

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株式会社Plott

ディレクター

クリエイティブ管轄役員

クリエイティブチームを統括するポジションです。
社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して弊社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。

【具体的な仕事内容】
・社内クリエイティブチームの組織マネジメント
・社内全体のクリエイティブに関する課題の解決
・新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち
・一部作品のクリエイティブ監修

【入社後の動き】
入社後はクリエイティブディレクターとして、社内のクリエイティブ業務全般に携わっていただきます。
社内全体の業務理解を深めたうえで、クリエイティブチーム全体のマネジメントをお任せしていきます。
チーム内のリーダー陣とも協力しながら、今後のクリエイティブチームの方針を一緒に決めていく動きを期待します

【ポジションの魅力】
◎ 社内・社外含めたクリエイティブチームの構築をお任せします
社員数は10名、業務委託契約のクリエイターを含めると500名ほどのクリエイターコミュニティが存在します。
このチームを束ね、より良いクリエイティブチームを作り上げていくことが期待されるポジションです。

◎ これから人員増加していくチームです
複数の事業部が生まれ、今後クリエイティブの活躍の幅が広がっていきます。
その幅広いクリエイティブに対応できる強いクリエイティブチームを一緒に作りませんか?

◎ 役員としてのキャリアを目指せます
IPをつくり続ける以上、クリエイティブチームは非常に重要な役割を担うチームです。
現在は管轄役員が他事業部と掛け持ちで管掌していますが、
よりご経験が豊富な方にクリエイティブチーム専属で注力いただきたいと考えております。

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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