クレイテックワークスの企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社クレイテックワークス・メイン画像
株式会社クレイテックワークス
東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
コンテンツの企画・開発・運営

感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する


企業写真1
企業写真2

前身のシリコンスタジオからゲーム開発部が独立したのがクレイテックワークスです。

社名には「変化する世界で柔軟に形を変えられる組織でありたい」という思いが込められています。

企業データ


設立日
2018年7月
代表者
岩見 俊輔
資本金
99,993,303円
本社住所
東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
企業URL
https://claytechworks.co.jp/

実績紹介


LINE:モンスターファーム

LINE:モンスターファーム

『絵馬に願ひを!』Prologue Edition

『絵馬に願ひを!』Prologue Edition

にょろっこ®

にょろっこ®

BRAVELY DEFAULT II®

BRAVELY DEFAULT II®

 

どんな企業?


ディベロッパー デザイン制作 開発中心 プランナー多い デザイナー多い エンジニア多い

どんな開発?


スマートデバイス コンシューマー

AVAILABLE JOBS
株式会社クレイテックワークスで現在募集中の求人情報

エンジニア系

株式会社クレイテックワークス

Unrealエンジニア

UE5 エンジニア

業務内容
【具体的な業務内容】
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
業務は複数のパートで構成、担当パートによって主に以下のような業務をお任せします。
(プロジェクト状況によって異なります。)
ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクション
グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサイン
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇
必須経験・スキル
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
(※ 上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!)
歓迎経験・スキル
・PS4,PS5,Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・Python・MELでのプログラミング能力
・光学、数学、物理学の深い知識
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プランナー系

株式会社クレイテックワークス

ゲームプランナー

プランナー

業務内容
<新規開発プランナー>
新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナーです
・ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ゲームエンジンを使った遊びの検証業務
・担当機能のバランス調整業務
・社内外各所との折衝交渉
<運用プランナー>
現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーです
・長期運用を見据えたゲーム設計
・遊んでくれるお客様に合わせた企画
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・KPIの設定とデータ分析
・PR戦略の立案・実施
必須経験・スキル
・Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上
歓迎経験・スキル
・リーダーシップ
・UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
求める人物タイプ
・新たに学ぶ、会社のやり方を吸収する素直さがある
・頭を使い考えて、答えを導き出す論理的思考力がある
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※2024年新卒の募集は終了いたしました。

デザイナー系

株式会社クレイテックワークス

コンセプトデザイナー

アート

業務内容
【具体的な業務内容】
コンセプトアート(世界観設定画)の作成 2Dキャラクターイラストの制作
武器や防具、アイテムの設定画の制作背景画の制作
【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
必須経験・スキル
2Dツール(Photoshop、sai、CLIPSTUDIO)を使用したグラフィック制作のスキル
歓迎経験・スキル
・ゲーム業界での2Dグラフィックの実務経験がある方(個人、業界不問)
・デザインコンセプトの提案ができる方
・イラストに関するディレクション経験がある方
・特定のジャンルのみではなく幅広く描ける方
・背景も描ける方
求める人物像
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)、ポートフォリオ

デザイナー系

株式会社クレイテックワークス

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

業務内容
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
必須経験・スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
歓迎経験・スキル
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
求める人物像
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)、ポートフォリオ

コーポレート系

株式会社クレイテックワークス

採用

人事(採用担当)

業務内容
今までのご経歴を加味しながら、人事・採用に関する下記の業務をお任せします。
【業務内容】
(採用)
▼中途の採用戦略の立案
・中長期経営計画から各事業部長と相談、提案をしながら戦略を立案いただきます。
▼具体的な採用手法の企画・実行
・採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスなどの観点で最適な施策を企画し、実行いただきます。
・ダイレクトリクルーティング
・人材紹介エージェントの開拓、折衝
・書類選考の実施(担当前スクリーニング)
・面接日程調整(対エージェント、対候補者(オーガニック))
・媒体掲載(現在は媒体採用はしておりません)
など
▼総務サポート
・キックオフや社内行事の準備、会場設営などのサポート
・従業員が働きやすい環境づくりに向けた企画、運営
必須経験・スキル
・採用人事もしくは人材業界での経験が3年以上ある方
・ダイレクトリクルーティングで自ら候補者と面談を実施されている方
歓迎経験・スキル
・新卒・中途採用の経験がそれぞれ3年以上ある方
・組織マネジメント経験
・人材領域以外での営業経験(BtoC)
・労務管理・制度企画/実行経験
・ゲーム・エンタメ業界における業務経験
求める人物像
・採用業務をオペレーション業務ではなく、マーケティング・セールス業務と捉えている方
・人に興味がある、チーム・組織を作ることにも興味のある方
・ゲームやアニメが好きな方
・従業員とかかわることが好きな方
働く環境
チームメンバー:4名(労務担当:40代男性、採用担当:30代女性、経理担当:20代男性、情シス担当:40代男性)
※今回欠員に伴う採用となります。
社内コミュニケーションツール:Chatwork
勤怠管理:ジョブカン
入社手続き:smartHR
PC:ノートパソコン付与(Windows)
メールソフト:office365
社用携帯:iphone付与
必要書類
写真付き履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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