求人ID: 39417
550万円~1100万円
財務経理責任者と共に下記業務をお任せ致します。
・月次決算及び年度決算業務
(仕訳基礎資料の作成~仕訳計上~支払処理等)
・経理・財務周りの業務フローの整備・運用
・監査法人、顧問税理士対応
・銀行対応
ご経験に応じ、できるところからお任せいたします。
入社後は、メンバーからの業務引継ぎを通して、当社の財務経理の全体像を把握していただきます。
将来的には開示資料(計算書類及び上場申請書類等)の作成サポートもお任せいたします。
【このポジションの魅力】
・フラットで相談しやすいカルチャーの中で、主体性を持って働ける
・経理から事業や経営の流れが見えるポジション
・上場を見据えたフェーズで、通常業務+αの成長機会が豊富
・労働時間の柔軟性も高く、ワークライフバランスを大切にした働き方が可能
【業務内容】
ゲーム開発において、3Dモデル・3Dモーション・2Dイラストなど、ゲーム内で使用する各種アセットの企画および制作ディレクションを中心に担当していただきます。
ゲーム内で「どのようなキャラクターとして表現するのか」「どのような見た目や動きで魅力を伝えるのか」といった企画意図を整理し、デザイナーが制作できる要件・資料へ落とし込むことが主な役割です。
制作開始後は、デザイナーと連携しながら成果物を確認し、キャラクター性やゲーム内での見え方、アクションの気持ちよさなど、企画視点から確認・フィードバックを行い、企画要件とデザイン要件を統合しながらクオリティを高めていきます。
■主な業務
3Dモデル、3Dモーション、2Dイラスト等のアセット企画・要件整理
企画意図やゲーム内での用途を踏まえた発注資料・制作指示書の作成
デザイナーへの企画意図・制作要件の説明
制作されたアセットの確認および企画視点からのフィードバック
ゲーム内に実装されたアセットの確認およびクオリティ調整
デザイナー等の制作セクションと連携した企画要件・デザイン要件の調整
担当アセットの制作進行管理、課題整理・解決
【使用ツール】
Unity
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confluence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発中のプロジェクトにアサインし、OJTを通じてゲーム性や世界観、キャラクター表現、アセットの制作フロー、クオリティラインなどを理解していただきます。
まずは担当する3Dモデル・3Dモーション・2Dイラスト等のアセットについて、先輩プランナーやデザイナーと連携しながら、企画意図の整理、発注資料の作成、制作物の確認・フィードバック、ゲーム内での確認、進行管理まで、一連の発注企画業務を担当していただきます。
経験や適性に応じて、仕様書やマスターデータの作成、キャラクターやアクションの設計など、その他のプランナー業務も担当していただきます。
6か月~1年
担当するアセットについて、企画意図の整理から制作要件への落とし込み、デザイナー・制作会社との調整、成果物の確認、ゲーム内でのクオリティ調整まで、一連の発注企画業務を主体的に進められる状態を目指します。
個々のアセットだけではなく、キャラクター性やゲーム全体の方向性、実際のプレイ体験まで考慮しながら、企画とデザイン双方の観点から課題を整理し、関係者と連携して解決していただきます。
経験や実績に応じて、複数のキャラクターやアセットの企画・制作ディレクション、進行・クオリティ管理など、担当領域を広げていただきます。
3年~5年
適性や志向に応じて、発注企画を含む特定領域のリードプランナーとして、アセット全体の企画方針、制作進行、クオリティ管理を担っていただきます。
さらに、プロジェクト全体を俯瞰して企画・開発を推進するディレクターや、キャラクター・アクション・バトル・レベルデザインなど特定領域の専門性を高めるスペシャリストなど、本人の適性・志向に応じたキャリア形成を想定しています。
【得られる経験/知識、大変なこと】
✓ "世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。
✓ 運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる。
△ まだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。
△ お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある。
『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。
また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆくは外部企業の案件を担当し、プロモーションの手腕を発揮していただくことも可能です。
入社後まずは、『ラストクラウディア』のデジタルマーケティングおよび企画の業務からお任せいたします。具体的な業務の一例は以下の通りです。
【業務の一例】
・デジタル広告の運用/レポート作成/シミュレーション作成
・デジタル広告のクリエイティブ制作
・ASO関連施策への取り組み
・生放送の台本制作・スケジューリング
・必要なクリエイティブの仕様書作成・チェック
・SNSキャンペーン施策の立案/インセンティブ(ノベルティ)企画/実行
※入社後面談をさせていただき、ご自身のスキルセットに応じてご担当いただきます。
縦割りではない組織のため、大きな裁量を持って幅広いプロモーションに携わることができます。
また、外部向けのプロモーションでは有名IP作品に関わる機会もあります。多くの事業主やマーケターと協業するため、非常に速いスピードで経験の幅を広げられる環境です。
【使用ツール】
・広告メディア
Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなど
・計測ツール
Adjust/AppsFlyer/Google Analytics/Firebaseなど
・その他
Google Console/Apple Store Connectなど
・SNS
Social Insight/X/Meta/LINE/Discord/Instagram/YoutubeなどのSNSや集計ツール
他、Reddit/Bahmut/NaverGameなどの掲示板
・フォーム/アンケートツール
Form.run/Google アンケートなど
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
デジタル広告(ASO)の運用
・現状業務の引き継ぎ
・成果目標に対する広告運用とレポーティングを正確に遂行できるようになる。
1年
デジタル広告を中心に、周辺業務とも連携できるようになる
・既存ユーザー向けのSNS投稿・キャンペーンの企画・実行ができるようになる。
・新規獲得を主目的とするデジタル広告とは異なるアプローチを学ぶため、既存ユーザー向けの施策も経験し、ターゲットに合わせた総合的なプロモーション企画ができるようになる。
3年~5年
外部案件の対応
・『ラストクラウディア』で培ったターゲット別プロモーション手法やコミュニケーションのノウハウを活かし、クライアント企業様のニーズに応えられるようになる。
※3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。
新規プロジェクトにて、以下の業務をお任せします。
【業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・その他エフェクト演出制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み
・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール
・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整
【使用ツール】
・SPARK GEAR
・Unity
・Adobe Photoshop
・Autodesk Maya
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。
1年
リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。
中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。
3年~5年
特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。
3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。
<仕事内容>
当社が企画・販売するキャラクター商品の生産管理・品質管理業務をお任せします。取り扱うのは、キャラクターフィギュアやぬいぐるみなどのプライズ商品をはじめ、自社販売のハイエンドフィギュア、コンビニ等で展開されるくじ商品など、多彩なキャラクターグッズです。月間50~60アイテムを担当メンバーと分担しながら、生産から納品まで一連の業務に携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
■生産管理・仕入業務
・国内外の協力工場の選定
・見積取得・価格交渉
・商品の発注業務
・生産から納品までのスケジュール管理
・協力工場や社内関連部署との各種調整
■品質管理業務
・製品が仕様通りに製造されているかの確認
・商品の品質管理・クオリティチェック
・国内外の協力工場における製造体制の監査
・品質向上に向けた改善提案・指導
■事務業務
・原価計算・原価管理
・受発注データの入力・管理
・各種資料作成・管理
<ポジションの特徴>
業界・職種未経験から就業されている社員も多くいるため、未経験でも安心して働いていただけます。
まあ、海外への短期出張(1回あたり2週間程度)の可能性もあるので、語学を活かしたい、学びたい方も歓迎です。
(経験者向け)
商品の企画段階から納品まで幅広く関わることができるため、ものづくりの醍醐味を実感できるポジションです。国内外の工場や社内各部署と連携しながら、人気キャラクター商品の安定供給と品質向上を担っていただきます。
※海外協力工場への出張が発生する場合があります(年6回程度/1回あたり約2週間)。
【所属部署と職種】
viviONの労務部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、事業成長のための基盤を守り、会社と従業員の間で、働くルールや環境を整え、安心して働ける状態を維持することです。具体的な業務として、給与計算・勤怠管理や、健康診断などの安全衛生管理、休職復職等を含む労務業務全般を担っています。この部門の一員として、衛生管理に加えて、傷病休職対応など、従業員が安心して働ける環境つくりに取り組んでください。
【労務アシスタント】 は、従業員が安心安全に働けるために行っている勤怠管理・定期健康診断や衛生委員会の運営アシスタント、入者退職案内、身上異動変更等の対応のオペレーションを中心に担当するポジションです。例えば、従業員からの勤怠に関しての質疑応答、引っ越し時の問い合わせ、就労証明等の証明書作成、入社退職時の諸対応、手続き、健康診断の受診管理や産業医の先生との連携等です。
【採用背景】
労務部門では、700名弱のviviONと、20名程の子会社2社分の対応をしており、今後も事業買収含めて従業員数は増大していく見込みです。従業員数が増えるほどに、新しい課題や、人数が増えてきたことで生じる問題、対応を検討すべきものなどが発生しています。これら対応すべき事項に優先順位をつけ、それぞれの解決策を検討し運用しやすいフローに載せていく体制をしっかりと整えていくために対応リソースの担保と強化を目的とした増員を検討しています。
【業務内容】
勤怠・ライフイベント・身上異動等従業員からの問い合わせ対応
勤怠管理
入社・退職対応
健康診断受診 管理
就労証明等の証明書作成
労基署対応サポート
衛生委員会の運営サポート ※viviONとエイシスの2社分対応が必要です。
【このポジションの魅力】
介在価値の追求: 右から左へ書類を流す仕事ではありません。「会社としてどうあるべきか」を考え、法的なリスクヘッジと従業員への配慮を両立させる、難易度の高いコミュニケーションと調整能力が磨かれます。
キャリアの総合力: 当社では給与計算と労務管理を分断させず、双方向のローテーションを検討しています。労務領域の全体像を把握できる真のゼネラリストを目指せる環境です。
所属部署と職種
viviONのブランド・コミュニケーション部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」というパーパス達成のために、当社が提供する多角的なサービスの価値を定義し、正しく届け、社会全体へ広げていくことです。
受け身にならず、各事業部の戦略パートナーとして企画初期から入り込み、並走していくことを目指しています。
【ブランドチーム】 は、DLsite、viviON GAMES、ASMR、VTuberなど多角的な二次元コンテンツ事業群を横断し、「当社とは何者か」という価値を定義しながら、ブランド施策の企画・実行や当社ブランドの立ち上げ・浸透を牽引していくポジションです。事業部・PdM・PR・制作チームなどの架け橋となり、ブランド観点で目的・ターゲット・メッセージを整理する独自のフレームワークといった「型」を活用しながら、ブランド観点での目的・ターゲット・メッセージの整理から制作物への接続、効果検証までを自走して担っていただきます。
採用背景
当社は事業拡大と組織の急増に伴い、全社ブランドの本格的な立ち上げや、インナーブランディング、新規事業のブランディングなど、ブランド領域における重要案件が急増しています。 現在、ブランドチームは立ち上げ期にあり、型やフレームワークを組織に根付かせ、チームとして回せる体制を強化するための増員が急務となっています。事業部からのブランド相談や各種施策を円滑に回すための推進力を高め、フレームワークや運用の「型」を社内に根付かせることで、全社の成長スピードをさらに加速させるための増員募集です。
業務内容
ブランド施策の企画・実行サポート(インナーブランディング、社内浸透施策、ガイドライン運用など)
ブランド観点で目的・ターゲット・メッセージを整理する独自のフレームワークなど、ブランディングの「型」の運用および改善・整備
事業部からのブランド相談対応、および目的・ターゲット・メッセージの整理
コミュニケーションデザイン(Web、グラフィック、映像)やPRなどクリエイティブ領域への接続・ディレクション
ブランドKPI(指名検索数、社内ブランド理解度など)の計測およびレポーティング
関係部署との調整、ドキュメンテーション(議事録・提案資料の作成など)
このポジションの魅力
立ち上げ期から全社ブランドをつくれる環境 :DLsiteやVTuberなど多彩な事業群を横断し、価値の定義から社内外への発信まで一貫して関わることができます。会社全体のブランドを立ち上げ期から作っていくことに携われるのは今だけの貴重なフェーズです。
事業の根幹に深く関わる手応え :制作物を単に作るだけでなく、事業の企画初期から戦略パートナーとして参画できます。クリエイターとユーザーの「好き」を支えるプラットフォームとしての価値を定義し、社会へ広げていくダイナミズムを実感できます。
自走と挑戦が歓迎されるカルチャー :用意された業務をこなすだけでなく、自ら機会を見つけて施策を仕掛けられる自由度があります。部全体でAIツールの積極活用を推進するなど、新しい手法を取り入れながら効率的に業務を進めることができます。