企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社アイディス・メイン画像
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル6F
ゲームの企画、開発、運営

最高のゲームを目指して


企業写真1
企業写真2

「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため創業されました。心の底から面白いと思えるゲームを提供し、真の意味で「最高のゲームを作る会社」を目指し、日々開発に取り組んでおられます。

企業データ


設立日
2016年1月
代表者
早貸 久敏
本社住所
東京都渋谷区渋谷1-7-7住友不動産青山通ビル6F
企業URL
http://www.aidis.co.jp/

どんな企業?


パブリッシャー オリジナル中心 経験者が豊富 オフィスがキレイ 周辺にランチ充実 駅から5分以内 福利厚生充実

どんな開発?


スマートデバイス RPG ソーシャルゲーム Unity

AVAILABLE JOBS
株式会社アイディスで現在募集中の求人情報

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株式会社アイディス
その他コーポレート

管理会計/営業事務

・予算、見込、実績の集計と分析
・上位判断者(プロデューサー、事業部長、役員)へのレポート
・財務経理部門との連携
・管理会計業務

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株式会社アイディス
マーケティング

データアナリスト

今回の募集ではデータ解析をもとに具体的な解決策を提案する「コンサル型」と機械学習やデータマイニングといった手法を用いて、顧客の行動パターンを分析し、サービスの開発・改善に活用できるデータを提供する「エンジニア型」の両方の業務をお願いします。

・運営タイトルのKPI分析と改善提案
・取得KPIの提案 ※場合によっては進行管理
・運営タイトルのKPI取得と資料作成

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株式会社アイディス
マーケティング

デジタルマーケティング

・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案、戦術ディレクション
・ASO、ゲーム内の通知の改善提案
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携(開発や運営等)
・SDK実装ディレクション
・レポーティング

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(UI担当)

・ゲームシステムに関連したUIの実装
・ゲームシステムに関連したデータ設計
・ゲームシステム上の演出などの表示物制御の実装

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(UI担当)新タイトル

・ゲームシステムに関連したUIの実装
・ゲームシステムに関連したデータ設計
・ゲームシステム上の演出などの表示物制御の実装

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株式会社アイディス
その他デザイナー

オーサリング・タイムラインデザイナー (リーダー)

・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理

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株式会社アイディス
アートディレクター

アートディレクター

・ビジュアルの方向性策定
・ゲームコンセプトに合わせた最適なアートの提案及び設計
・2D/3Dアートの制作進行とクオリティコントロール
・制作チーム構築
・メンバーの業務とスケジュール管理
・社内外の折衝

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株式会社アイディス
ディレクター

QAディレクター/デバックリーダー

■デバッグ業務のディレクション
 ・テスト計画書/設計書の作成
 ・デバッグスケジュールの作成
 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
 ・外部業者との折衝
 ・プロジェクト内で発生した課題解決推進
  ・フローの構築や改善、最適化など

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株式会社アイディス
モーションデザイナー

背景モデラー(新タイトル)

・ゲーム内で使用する背景モデルの作成

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株式会社アイディス
2Dデザイナー

2Dモーション

・spineを使用したゲームキャラやモーションイラストのパーツモーションの制作
・上記画像のパーツ分割処理、ボーン設定
・一部演出シーンの制作

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株式会社アイディス
イラストレーター

イラスト

業務詳細
・キャラクター、モンスター、アイテム等のイラストの制作

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株式会社アイディス
その他デザイナー

【アルバイト】オーサリング・タイムラインデザイナー

・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダー)新タイトル

・ゲーム内のUIに関連する実装やゲームシステムなど、クライアントサイドに関連する全般的な機能の実装
・ゲームフレームワークの設計と構築
・同セクションのメンバーのタスクや工数および進行・進捗管理
・同セクションのメンバーの成果物管理(コードレビュー)
 ※※配下メンバーは6人ほどを想定
・業務を円滑に進めるための関係各所との調整

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(バトルを含むゲーム内の各種新規改善項目におけるリーダー業務)

・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
 ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
 設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
 担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
 担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます。
・同一セクションメンバーの工数およびスケジュール管理
 工数、スケジュールの状況の把握と可視化
 セクション内で抱えている課題や問題点に対する解決策の検討と改善

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株式会社アイディス
ディレクター

ディレクター(大型IP/新作自社IPタイトル)

■具体的な業務
・全体の企画方針作成と提案
・概要書・企画書からスケジュールの算出
・プロト作成に必要な仕様書の作成
・プロト作成に必要なデザイン指示書の作成
・その後の進行及びアサインされたメンバーへの指示・指導

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株式会社アイディス
その他デザイナー

カットシーンデザイナー

業務詳細
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(イベントデータの設計/入力業務)

■各種施策の企画・立案
■各種パラメータの設計/入力
 ・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりモンスター作成も)の設計
 ・設計した数値の入力と確認
■ログボ、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
■担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
 担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
 担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます。

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株式会社アイディス
その他エンジニア

開発環境・ツールエンジニア

・企画、デザイン、開発における業務効率化ツールの開発
・既存ツールの修正、チューニングなどの調整
・ツールのパフォーマンスチューニングなど、品質を高めるための業務全般

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダー)

・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
・ゲームのフレームワークの設計と構築
・タスクのハンドリング、関係各所との調整
・メンバーのタスク管理、コードレビュー(6人ほど)

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(新タイトル/その他チーム)

・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・Unityを使ったTimeLineの作成

ディレクターのアシスタント
マスターデータ作成のフォロー
全般的なディレクターのサポート

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(スペシャリスト)

スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラミング、DB設計業務。

・ログ取得、KPI周り(Must) 期待値
・インフラ設計/構築、負荷テスト(Must)
・マスタテーブル、DBテーブルの設計
・WebAPI、管理画面の作成

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(API)

・マスタテーブル
・DBテーブルの設計
・WebAPI、管理画面の作成
・2dのソシャゲロープレ
・3dのUIロープレ

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株式会社アイディス
サーバーエンジニア

サーバエンジニア(リーダー)

・マスタテーブル
・DBテーブルの設計
・WebAPI、管理画面の作成
・タスクのハンドリング、関係各所との調整
・メンバーのタスク管理、コードレビュー

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(基盤システム担当)

・ゲームシステム以外の必要システムの実装
・SNSなどの外部連携システムの実装
・プラットフォームとの連携システム実装
・アドベンチャーシステムなどゲーム内で利用するツールの実装

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(バトル)

・RPGのインゲームバトルの設計と実装
・バトルに関連したデータ設計
・バトルに関連したバトル中UI、リザルトUI
・バトルの3Dキャラ制御、演出等

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株式会社アイディス
広報

広報スペシャリスト

経営陣や事業部門などとコミュニケーションを取りながら、広報戦略をたて、社内外の広報活動全般のリードと実務を担当頂きます。

・広報基盤構築・実行(主に一般メディアとの関係構築、プレスリリースほか
 各種文書作成・発信業務、問い合わせ請けなど)
・インナー向け広報施策の企画・実行(社内イベントなど含む)
・広報戦略の立案・実行
・広報主導プロジェクトの実施(CSR、プレスカンファレンスなど)
・広報周りのIPO準備業務
・自社企業ウェブサイト

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株式会社アイディス
広報

広報

業務内容
・サービス、コーポレートプレスリリース文書の制作・配信
・メディアリレーション
・プレスカンファレンスなどの企画・運営
・コーポレートコミュニケーション(社内広報)の企画・運営
(社内イベントなど含む)
・広報戦略の立案・実行
・自社企業ウェブサイトのコンテンツ企画

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株式会社アイディス
2Dデザイナー

動画広告・SNSバナー作成担当

業務詳細
・SNSやweb広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修

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株式会社アイディス
マーケティング

ファンマーケテイング/戦略・企画

業務詳細
・ゲームアプリケーションにおけるプロモーションの戦略立案と企画進行
 └SNSを活用したキャンペーンの企画、投稿コンテンツの計画
 └生放送などリアルイベントの企画・運営
 └スケジュール管理
 └企画書制作、稟議プレゼン
・各メディアの対応
・各種SNSの運用

予算を使う思考ではなく、SNSなどで交流/コミュニティを盛り上げる/ユーザーとの接点を持つか
ユーザーニーズを組みながら、Twitterや生放送など(竹島さんなど出演されている)
大型のゲーム情報が出たときに生の声を伝える活動

・投稿内容を企画、時間/タイミング、ゲームの運営状況に合わせてユーザーがオフライン時にオンラインに出向くような誘導やキャンペーン設計をする
・ユーザーの熱量を見て、既存のユーザーのペースを落とさないような役割
・ユーザーのヘイトを抑えながら進められた経験がある、演者の調整をする
・戦略立案/企画進行→英語必須(レベルはネイティブ~海外プロモーション経験がある方)

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株式会社アイディス
プロジェクトマネージャー

PM(プロジェクトマネージャー)※新タイトル

新規タイトルのインゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理、ドキュメント作成と進行管理

【詳細】
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(テクニカル)

・各種システム系対応。(ゲーム以外の)
・外部連携、プラットフォーム連携。
・インゲームやアドベンチャーシステムなど。

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株式会社アイディス
エフェクトデザイナー

エフェクトリーダー

・インゲームや演出時のエフェクト全般の制作
・社内外の制作ディレクション
・スケジュールとリソース管理(比重高い)

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(新作自社IPタイトル)

・プロト作成に必要な仕様書の作成
・プロト作成に必要なデータの作成
・プロト作成に必要なデザイン指示書の作成

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(バトル/新タイトル)

・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、敵等のパラメータ設定及び資料作成
・敵AIのデータ設定
・演出資料の作成

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株式会社アイディス
プロデューサー

新作RPG超大型IPタイトルゲームプロデューサー

具体的な業務
・新作ゲームの事業計画
・予算管理
・プロモーション計画統括管理
・コラボ先との交渉

などです。
アイディスの強みである王道RPGを生み出し、全世界に愛される最高のゲームへ広げ、成長させていくことに生きがいを感じているような方とお会いしたいです。


【詳細】
・売上などの数字管理
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理
以下
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進

※夏ぐらいまでに立ち上がる予定

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株式会社アイディス
プランナー

データ設計/入力 ユニット/アーク/装備

■各種パラメータの設計/入力
 ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計
 設計した数値の入力と確認
■担当機能、改善項目の進行管理及び調整
 担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整をお願いします。
 担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます。

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー(アウトゲーム)

・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成(must)
・具体的な演出資料の作成(want)
・各種進行管理(超must)担当3人

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